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用“玩”激活创造性——《那次玩得真高兴》习作教学与思考
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摘要
三年级上册第八单元习作《那次玩得真高兴》,要求学生“把玩的过程像放电影一样在脑海里回想一遍,然后写下来”。教师可用“玩”激活学生的创造性,让学生体验“玩”的真实过程,课上再现这一情境,引导学生交流“玩的经历”。而后,设置两个研究小项目,让学生像放电影一样回忆“玩”,像教练一样表达“玩”。通过层层铺垫,激活学生的创造性,助力学生独立完成习作。
作者
陈芳
机构地区
江苏省南京市力学小学
出处
《教育视界》
2024年第8期59-62,共4页
The Horizon of Education
关键词
《那次玩得真高兴》
“玩”联结学
创造性成长
分类号
G62 [文化科学—教育学]
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郑英.
基于真实情境的初中科学教学促进学生深度学习的策略研究[J]
.广西物理,2023,44(4):182-184.
教育视界
2024年 第8期
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