期刊文献+

试分析新媒体对条漫创作的影响 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 当今社会,人们追求高效与便捷的生活方式,信息的传播进入了新媒体时代,信息的获取和传递变得高效且及时,人人网、微博、微信、微视频等新媒体平台逐渐成为人们生活中不可或缺的媒体中介。条漫就是在新媒体环境下产生的一种新型漫画创作形式,条漫既是新媒体的衍生物,其生存与发展又受新媒体大环境的影响,但同时条漫也影响着新媒体的发展。条漫与新媒体相互影响,相互促进,共同发展。
作者 杨丽娟
出处 《艺术科技》 2018年第5期103-103,共1页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献12

  • 1张震鹏,张宝珠.动漫产业与新媒体结合发展之路[J].当代传播,2007(1):112-113. 被引量:18
  • 2anomymous. Korean High tech Animation Dreams In 3D, Busihess Korea, 2003, 18(2),P40-42.
  • 3[日]中野晴行,甄西译.《动漫创意产业论》.国际文化出版公司,2007年版..
  • 4.深圳市《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》.,2005年12月28日..
  • 5郭虹.《中国动画的出路在于产业化》.《文汇报》,2003年9月15日
  • 6《P2P占用一半以上带宽中国宽带网不堪重负》,中国经济网,2007年6月12日
  • 7《国内动漫与新媒体亲密接触碰撞出火花》.人民网,2006年8月14日
  • 8中国互联网络信息中心.2009年中国青少年上网行为调查报告[R],2010.
  • 9沈敬怡.新媒体动漫:一个正在崛起的新财富产业.中国高新技术产业导报,2012(13).
  • 10李家国.手机动漫能否成为产业的明日之星[J].中国广播电视学刊,2010(12):69-70. 被引量:2

共引文献42

同被引文献1

引证文献1

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部