期刊文献+

加速体绘制技术研究

下载PDF
导出
摘要 本文从体绘制成像的各个环节介绍了体绘制的加速技术,包括视见变换、光线与数据场的求交、插值计算、体素排序和色彩合成。在实际应用中,只有将各种加速技术有机地结合在一起才能充分发挥体绘制的作用。
出处 《计算机时代》 2004年第5期1-3,共3页 Computer Era
  • 相关文献

参考文献5

  • 1[2]P Lacroute,M Levoy. Fast volume renderg using a shearwarp factorization of the viewing transformation. Computer Graphics Proceedings,Annual Conference Series ,ACM SIGGRAPH,Orlando,Florida, 1994.
  • 2[3]M P Garrity. Ray-tracing irregular volume data. Compter Graphics, 1990.24(5): 35~40
  • 3[4]M Wan,A Kaufman,S Bryson. Optimized interpolation for volume ray casting.Journal of Graphics Tools, 1999.4(1):11~24
  • 4[5]K Mueller,N Shareef,J Huang,et al. High-quality splatting on rectilinear grids with efficient culling of occluded voxels.IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 1999.5(2):116~134
  • 5[6]L Hong,A Kaufman. Fast projection-based ray-casting algorithm for rendering curvilinear volumes. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics,1999.5(4).

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部