摘要
本论文旨在实现一种新的敦煌壁画展示方式,通过使用梯度L0范数平滑敦煌壁画,研究最适合敦煌壁画的平滑迭代次数,获得平滑后的更加美观的敦煌壁画展示作品。通过此种方式在新的展示作品中在忽略损坏的部分的同时又能够明确其人物和情景,将壁画所诠释的意义充分展现出来。
This paper aims to achieve a new way to display Dunhuang murals, and by using gradient L0 norm smooth Dunhuang murals, researches the best iteration times for Dunhuang murals to obtain the best smoothing results. By this way in the new show works, we can ignore the damaged part and clear its characters and scene at the same time. And we will fully demonstrate its significance for others.
出处
《计算机科学与应用》
2016年第7期393-398,共6页
Computer Science and Application
基金
国家自然科学基金资助,项目号:61261042
西北民族大学物联网关键技术研究科研创新团队项目资助。