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题名基于游戏教学理念的书籍装帧教学改革探讨
被引量:1
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作者
冯乾峰
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机构
南宁师范大学师园学院
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出处
《作家天地》
2020年第22期67-68,共2页
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基金
项目名称:新媒体环境下《书籍装帧——以儿童交互式绘本为例》教学改革与实践(项目编号:2019JGA418)
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文摘
伴随着当前信息化技术的快速发展,人们的阅读和收集信息已经从传统出版书籍转入线上电子出版物,这种获取信息的全新方式具有时空上的多样化优势,同时能够为读者提供视听阅读的不同感官体验。本文对当前书籍装帧课程的现状展开研究,并基于当前新生代学生对于游戏的兴趣,尝试将书籍装帧教学与游戏理念进行结合,构建出创新性的教学改革思路,以此提升学生在学习过程中的主动性,加强师生之间的互动交流效率,提升学生的学习积极性。
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关键词
游戏教学理念
书籍装帧
教学改革
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分类号
TS881-4
[轻工技术与工程]
G642
[文化科学—高等教育学]
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