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基于扩散的蜡染染色模拟 被引量:5
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作者 喻扬涛 俞振璐 +2 位作者 钱文华 张可师 徐丹 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2018年第6期2117-2124,共8页
建立由封蜡层、经线层、纬线层构成的三层布料模型。三层布料模型中,封蜡层包裹经线层、纬线层构成封蜡布,经线层与纬线层相互交叉、重叠,构成布料层。根据菲克第二定律建立微分方程表示染料扩散过程,并对该微分方程离散化。扩散方程中... 建立由封蜡层、经线层、纬线层构成的三层布料模型。三层布料模型中,封蜡层包裹经线层、纬线层构成封蜡布,经线层与纬线层相互交叉、重叠,构成布料层。根据菲克第二定律建立微分方程表示染料扩散过程,并对该微分方程离散化。扩散方程中考虑的主要因素有染料扩散、供给、吸收,扩散方程中使用孔隙度、弯曲程度、相邻关系等参数。使用椭圆距离模型模拟矩形织纹,并对其在HSV颜色空间中进行模糊处理。实验表明,文中方法可以得到接近实际蜡染布料的视觉效果。算法具有较好的时间复杂度。 展开更多
关键词 三层布料模型 菲克第二定律 微分方程 扩散 HSV颜色空间
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蜡染冰纹生成算法研究 被引量:9
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作者 喻扬涛 徐丹 《图学学报》 CSCD 北大核心 2015年第2期159-165,共7页
提出基于漫水思想的距离变换算法,取得较好实时性;采用概率算法确定种子点,改善冰纹分布;提出冰纹形态调整方法,改善单条冰纹形态;对交点加粗效果使用基于双曲线的交点复合距离控制,更加接近真实冰纹效果。实验表明,漫水的距离变换算法... 提出基于漫水思想的距离变换算法,取得较好实时性;采用概率算法确定种子点,改善冰纹分布;提出冰纹形态调整方法,改善单条冰纹形态;对交点加粗效果使用基于双曲线的交点复合距离控制,更加接近真实冰纹效果。实验表明,漫水的距离变换算法具有对数时间复杂度,实时性好;冰纹分布较以前算法更为均衡;冰纹折线及轮廓较粗问题得以解决;基于双曲线的交点复合距离控制能更好体现交点加粗效果。对已有仿真蜡染冰纹算法进行了改进,更好地实现了蜡染冰纹视觉特征。 展开更多
关键词 非真实感绘制 蜡染冰纹 距离变换 染色
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蜡染数字化中Perlin噪声的应用 被引量:2
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作者 喻扬涛 段鹏 《云南民族大学学报(自然科学版)》 CAS 2020年第6期607-613,共7页
在蜡染数字化中引入Perlin噪声.根据蜡染冰纹特点,生成一维Perlin噪声,加入到冰纹宽度和浓度上,提高冰纹的表现力;依据蜡染染色规律,生成二维Perlin噪声,应用于布料特征染色中,有效模拟晕染和斑驳;讨论了Perlin噪声参数与蜡染染色视觉... 在蜡染数字化中引入Perlin噪声.根据蜡染冰纹特点,生成一维Perlin噪声,加入到冰纹宽度和浓度上,提高冰纹的表现力;依据蜡染染色规律,生成二维Perlin噪声,应用于布料特征染色中,有效模拟晕染和斑驳;讨论了Perlin噪声参数与蜡染染色视觉效果的关系.实验表明,生成的Perlin噪声能在保持根本特征的前提下产生随机变化,能有效模拟蜡染作品的多种特征. 展开更多
关键词 PERLIN噪声 蜡染数字化 蜡染冰纹 蜡染染色
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中美“高等数学”教材教法比较研究 被引量:2
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作者 喻扬涛 冯润宇 《河南教育学院学报(自然科学版)》 2010年第4期53-54,共2页
结合中美较流行的微积分教材比较研究的结果,在教学内容、培养目标、创新训练、引入数学建模等方面得出对教法改革的启示,并借鉴到教学和教改中.
关键词 高等数学 教法改革 教学理念 美国教材 比较
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蜡染冰纹生成与染色模拟 被引量:6
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作者 喻扬涛 徐丹 钱文华 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2019年第2期159-171,共13页
本文针对蜡染冰纹和蜡染布料染色两个关键工作进行模拟.使用FIT(?ood identity transform)算法,使模拟具有一定实时性;提出复合交点距离模拟交点加粗效果;使用形态修正、扰动等方法改善冰纹形态及视觉效果.不考虑布料结构,基于乘性模型... 本文针对蜡染冰纹和蜡染布料染色两个关键工作进行模拟.使用FIT(?ood identity transform)算法,使模拟具有一定实时性;提出复合交点距离模拟交点加粗效果;使用形态修正、扰动等方法改善冰纹形态及视觉效果.不考虑布料结构,基于乘性模型,尝试多色染色模拟.选择平织纹棉布料,建立布料模型,建立扩散微分方程,对蜡染图案及冰纹进行单色染色模拟.在染色中使用椭圆模型并引入Perlin噪声,有效模拟了晕染现象.实验表明,本文方法能够模拟手工蜡染作品的基本特征. 展开更多
关键词 蜡染 距离变换 FICK第二定律 扩散微分方程 PERLIN噪声
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粉笔画艺术风格模拟 被引量:6
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作者 钱文华 徐丹 +3 位作者 官铮 普园媛 喻扬涛 杨萌 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2017年第5期622-630,共9页
目的对不同艺术风格的模拟和绘制是非真实感绘制技术的主要任务之一,目前非真实感绘制技术已对油画、水彩画、中国书法等国内外艺术风格进行了模拟,然而对粉笔化艺术风格的模拟方法并不多见。本文提出了一种基于滤波扩散和线积分卷积(L... 目的对不同艺术风格的模拟和绘制是非真实感绘制技术的主要任务之一,目前非真实感绘制技术已对油画、水彩画、中国书法等国内外艺术风格进行了模拟,然而对粉笔化艺术风格的模拟方法并不多见。本文提出了一种基于滤波扩散和线积分卷积(LIC)的粉笔画艺术风格绘制技术。方法首先输入2维目标图像,通过对目标图像二值化处理、边缘提取操作,获得连续、光滑的边缘信息,并采用滤波扩散技术对边缘图像进行扩散处理,模拟粉笔画中笔划的毛糙效果,同时通过采用图像增强方法增强了笔划的细节信息;其次,由于真实粉笔画在创作时,粉笔颜料黏附在图像局部区域,形成具有方向的笔刷纹理效果,算法通过在目标图像中添加白噪声,基于线积分卷积LIC产生具有方向的粉笔画笔刷纹理,并通过形态学膨胀处理获得粉笔画的笔划纹理,模拟出粉笔画中笔划的笔触特征。再次,真实的粉笔画艺术效果往往在黑板、木材等材质中创作,算法将产生的笔刷纹理图像、色彩信息以及边缘图像通过图层映射方法,映射到黑板材质等输入背景图像中,产生最终的粉笔画艺术效果图像。结果通过对输入2维图像进行实验,模拟出具有粉笔画艺术效果的结果图像,突出了粉笔画的线条细节信息和笔划艺术特征。结论提出了一种粉笔画艺术效果模拟算法,非真实感绘制领域的有效补充,算法简单有效,能模拟出真实的粉笔画艺术效果,增强了艺术表现力。 展开更多
关键词 非真实感绘制 粉笔画风格 边缘提取 图像融合
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