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新工科背景下“教竞证岗”四位一体软件工程专业课程融合探索研究
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作者 侯世中 杜磊 宋传磊 《知识经济》 2024年第18期219-221,共3页
在新工科的内涵与人才特征的指导下,提高课程专业建设,力图打破学科壁垒,以培养社会需要的高素质应用型人才为目标,建立软件工程专业“课程元”,按照标准串联核心课程知识点,服务教学、竞赛、考证、就业等方向,实现“教竞证岗”四位一... 在新工科的内涵与人才特征的指导下,提高课程专业建设,力图打破学科壁垒,以培养社会需要的高素质应用型人才为目标,建立软件工程专业“课程元”,按照标准串联核心课程知识点,服务教学、竞赛、考证、就业等方向,实现“教竞证岗”四位一体的软件工程专业课程融合。文章以青岛城市学院软件工程专业为研究对象,重点调研软件工程培养方案,通过发放问卷和实际走访软件工程专业的老师和学生,精准找出实际执行过程中的痛点,真正去解决专业问题,为软件工程专业教学改革方案提供研究方案,对推动软件工程专业的教育教学与实践融合起到重要作用。 展开更多
关键词 课程元 教竞证岗 课程融合 专业教学改革方案
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Unity3D虚拟现实场景分析与设计 被引量:3
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作者 宋传磊 侯世中 +1 位作者 周芳 潘丽丽 《中国市场》 2017年第18期84-85,共2页
文章依据实际建筑物体结构完成模型构建,通过相机拍摄真实图片实现模型纹理贴图,导入Unity3D中进行二次开发,充分运用Unity3D自然环境模拟技术,实现虚拟现实漫游仿真,实验验证完成三维虚拟校园场景设计。文章分析了场景设计的模式和方法... 文章依据实际建筑物体结构完成模型构建,通过相机拍摄真实图片实现模型纹理贴图,导入Unity3D中进行二次开发,充分运用Unity3D自然环境模拟技术,实现虚拟现实漫游仿真,实验验证完成三维虚拟校园场景设计。文章分析了场景设计的模式和方法,阐述了实验验证过程,结合现实完成地形创建,以及自然环境和不同天空盒效果设置。 展开更多
关键词 UNITY3D 虚拟现实 场景
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交互式数字出版技术研究与应用探析 被引量:2
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作者 宋传磊 刘俊婷 +1 位作者 周芳 侯世中 《中国市场》 2019年第27期183-184,共2页
针对目前数字出版技术在交互性和富媒体融合等方面的不足,提出基于Aquafadas应用平台的实现方法。首先,充分准备整理出版物内容资料,并将需要生动展示的内容制作出音频或视频文件;其次,导入InDesign设计平台,基于Aquafadas技术方法实现... 针对目前数字出版技术在交互性和富媒体融合等方面的不足,提出基于Aquafadas应用平台的实现方法。首先,充分准备整理出版物内容资料,并将需要生动展示的内容制作出音频或视频文件;其次,导入InDesign设计平台,基于Aquafadas技术方法实现交互创作等。该技术研究应用方法的实验数据真实有效,友好地实现了交互式数字出版,生动形象地展示了出版内容。 展开更多
关键词 交互式 数字出版 Aquafadas应用平台
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基于Unity3D交互式三维虚拟校园平台设计与研究 被引量:3
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作者 宋传磊 刘俊婷 +1 位作者 张光亮 张秀国 《聊城大学学报(自然科学版)》 2017年第1期102-106,共5页
针对目前三维虚拟校园平台在真实性和交互性等方面的不足,提出基于Unity3D三维虚拟校园的实现方法.首先,考察实际地形和采集真实数据信息,完成场景地形和建筑景观模型构建;然后,导入Unity3D平台,通过二次开发,实现三维场景搭建及三维物... 针对目前三维虚拟校园平台在真实性和交互性等方面的不足,提出基于Unity3D三维虚拟校园的实现方法.首先,考察实际地形和采集真实数据信息,完成场景地形和建筑景观模型构建;然后,导入Unity3D平台,通过二次开发,实现三维场景搭建及三维物理效应仿真等.该平台使用的实验数据真实有效,很好的实现了三维虚拟校园的各项性能指标,高效的实现漫游仿真. 展开更多
关键词 三维虚拟校园 UNITY3D 三维模型 仿真
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Unity3D项目脚本优化分析与研究 被引量:2
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作者 宋传磊 刘俊婷 +1 位作者 张光亮 侯世中 《中国新通信》 2017年第1期79-79,共1页
本文就U3D项目中脚本优化进行分析研究。分别从常规优化、使用静态类型、使用#pragma strict指令、缓存组件查询、使用内建数组和尽量减少函数调用等六个方面,通过实例提出了具体的优化方案,优化方案的使用在很大程度上提高了项目脚本... 本文就U3D项目中脚本优化进行分析研究。分别从常规优化、使用静态类型、使用#pragma strict指令、缓存组件查询、使用内建数组和尽量减少函数调用等六个方面,通过实例提出了具体的优化方案,优化方案的使用在很大程度上提高了项目脚本性能。 展开更多
关键词 U3D 优化 数组 函数调用
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基于AS3.0 Animate同一元件在不同场景中交互应用研究 被引量:1
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作者 宋传磊 《绥化学院学报》 2021年第2期148-152,共5页
文章就使用Adobe Animate进行多媒体创作应用过程中,在不同场景中对同一个元件的实例或对象交互应用时产生的错误进行分析研究,并提出采用链接类的解决方案。按照问题的提出、问题的分析和问题的解决为主线进行阐述,以AS3.0脚本语言的... 文章就使用Adobe Animate进行多媒体创作应用过程中,在不同场景中对同一个元件的实例或对象交互应用时产生的错误进行分析研究,并提出采用链接类的解决方案。按照问题的提出、问题的分析和问题的解决为主线进行阐述,以AS3.0脚本语言的问题解决策略为核心,完成问题的求解。旨在为该领域多媒体创作从业人员给予支持和帮助。 展开更多
关键词 场景 元件 交互 AS3.0
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面向对象方法学软件设计过程探究 被引量:1
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作者 宋传磊 《信息通信》 2020年第8期155-156,共2页
面向对象软件开发方法为当下主流的软件开发方法,与传统的方法学有着本质的区别。对于刚涉入软件开发领域的工作人员而言,对面向对象设计过程认识不足,对设计过程中要实施的任务活动不清楚,导致不能高效地的开展工作。通过多年的软件项... 面向对象软件开发方法为当下主流的软件开发方法,与传统的方法学有着本质的区别。对于刚涉入软件开发领域的工作人员而言,对面向对象设计过程认识不足,对设计过程中要实施的任务活动不清楚,导致不能高效地的开展工作。通过多年的软件项目工作积累,文章对面向对象方法学软件设计阶段就三个方面进行了分析阐述,分别为面向对象分析和面向对象设计间的关系,面向对象设计任务,面向对象设计过程。文章旨在对软件工程教学科研人员及软件开发从业人员在开展面向对象软件设计阶段工作时起到一定地指导作用。 展开更多
关键词 面向对象方法 设计任务 设计过程
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C语言的指针学习法
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作者 宋传磊 《中国新技术新产品》 2009年第19期256-257,共2页
指针是c语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是c语言最主要的风格之一,它是c中的难点和重点。本人通过总结多年的教学经验发现很多学生认为指针学习起来比较困难,很难理解。文中在介绍指针的概念的基础上把指针的内涵及常用方... 指针是c语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是c语言最主要的风格之一,它是c中的难点和重点。本人通过总结多年的教学经验发现很多学生认为指针学习起来比较困难,很难理解。文中在介绍指针的概念的基础上把指针的内涵及常用方法进行讲述,让学习指针的人更好的理解与记忆。 展开更多
关键词 指针 数组 地址 变量
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面向对象方法学需求分析建模过程探究
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作者 宋传磊 《信息通信》 2019年第12期74-75,共2页
面向对象软件开发方法为软件开发领域的主流方法,与传统的方法学有着本质的区别。对于很多从事软件开发领域的工作者而言,不能够清楚的认识其需求分析建模过程,不能够详细准确的完成文档资料的撰写。通过大量的项目开发实践探究,本文对... 面向对象软件开发方法为软件开发领域的主流方法,与传统的方法学有着本质的区别。对于很多从事软件开发领域的工作者而言,不能够清楚的认识其需求分析建模过程,不能够详细准确的完成文档资料的撰写。通过大量的项目开发实践探究,本文对需求分析建模进行了过程性阐述。让从业人员明确需求分析建模流程及方法,尤其是为入门者指明了方向。 展开更多
关键词 面向对象方法 需求分析 建模
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交互式数字出版技术应用研究
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作者 宋传磊 王慧 《数字通信世界》 2019年第2期207-207,共1页
本文就交互式数字出版技术提出应用研究。分别从国内外现状及发展趋势、研究目标、研究思路、研究内容、实验方案等五个方面进行概括分析,通过Aquafadas技术平台的灵活应用实现研究验证,强调交互式出版物使用灵活、内容的丰富,使读者从... 本文就交互式数字出版技术提出应用研究。分别从国内外现状及发展趋势、研究目标、研究思路、研究内容、实验方案等五个方面进行概括分析,通过Aquafadas技术平台的灵活应用实现研究验证,强调交互式出版物使用灵活、内容的丰富,使读者从被动认知学习转化为主动学习,进而推动出版行业的"新旧动能转化"。 展开更多
关键词 交互式 数字出版 研究验证
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基于C#.NET的家庭理财系统的设计与实现 被引量:1
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作者 侯世中 江连海 宋传磊 《科技创新与应用》 2014年第20期61-61,共1页
改革开放以来,中国的社会经济得到了长足的发展,百姓的收入也有了大幅度的提高,不少家庭把剩余的资金用于购买理财产品。在这种背景下,使用计算机软件来管理家庭的日常理财信息,显得尤为重要。
关键词 家庭理财系统 数据 用户
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基于大数据和Android的校园订餐系统的研究 被引量:3
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作者 侯世中 周芳 +2 位作者 宋传磊 张光亮 张秀国 《电脑知识与技术》 2018年第6期60-61,共2页
随着大数据技术的广泛应用,越来越多的餐饮企业发现校园里的大学生是一个特殊的群体,人数多且比较集中,对外卖订餐的需求特别迫切,基于这样的形势,该文设计了一款校园订餐系统。校园订餐系统的前台是在Android手机端完成,学生使用起来... 随着大数据技术的广泛应用,越来越多的餐饮企业发现校园里的大学生是一个特殊的群体,人数多且比较集中,对外卖订餐的需求特别迫切,基于这样的形势,该文设计了一款校园订餐系统。校园订餐系统的前台是在Android手机端完成,学生使用起来非常方便;后台是一个基于JavaEE的网站,存储了众多餐饮企业的外卖信息。 展开更多
关键词 大数据技术 校园订餐系统 ANDROID JAVAEE
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多媒体计算机在影视特效中的应用
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作者 张光亮 张秀国 宋传磊 《科技视界》 2014年第16期157-157,203,共2页
随着计算机多媒体技术的不断发展,影视特效处理技术取得了长足的发展,为人们带来了更为震撼的影视效果。本文主要通过使用"Adobe After Effects"作为特效合成软件,"Sony Vegas"作为剪辑软件,"Video Copilot&qu... 随着计算机多媒体技术的不断发展,影视特效处理技术取得了长足的发展,为人们带来了更为震撼的影视效果。本文主要通过使用"Adobe After Effects"作为特效合成软件,"Sony Vegas"作为剪辑软件,"Video Copilot"的系列素材作为主要素材,完成各种火焰、弹壳、玻璃、云层等物体的渲染合成,展现计算机多媒体技术在影视特效中的应用。 展开更多
关键词 多媒体 素材合成 特效
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“存储器与CPU的连接”教学设计分析
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作者 宋传磊 《计算机光盘软件与应用》 2010年第11期198-198,共1页
“存储器与CPU的连接”是存储系统的教学重点。针对学生的实际情况设计出教师引导、学生参与的“互动式”教学过程,这有助于解决教学中的一些难点,如存储容量的扩展以及存储器与CPU之间的地址线、数据线、控制线的连接等。
关键词 存储芯片 存储器 地址线 数据线 控制线
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NMR SPECTROSCOPIC STUDY ON COPOLYMER OF ETHYLENE-NORBORNENE
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作者 王齐 宋传磊 +1 位作者 徐君庭 封麟先 《Chinese Journal of Polymer Science》 SCIE CAS CSCD 1997年第3期248-253,共6页
A series of ethylene-norbornene copolymers were synthesized using VO (Oft) Cl-2/Al2Et3Cl3 catalytic system and their structure was characterized by H-1-NMR, H-1-H-1 COSY NMR and C-13-NMR. Assignments of NMR spectra we... A series of ethylene-norbornene copolymers were synthesized using VO (Oft) Cl-2/Al2Et3Cl3 catalytic system and their structure was characterized by H-1-NMR, H-1-H-1 COSY NMR and C-13-NMR. Assignments of NMR spectra were given and discussed in detail. 展开更多
关键词 NMR spectroscopy ethylene/norbornene copolymer TACTICITY
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Unity 3D中物体间通信方式应用研究
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作者 宋传磊 马金霞 侯世中 《信息与电脑(理论版)》 2015年第12期60-61,共2页
就Unity 3D中物体间的通信进行分析探究,分别就JS和C#两种脚本提出了具体的解决方案,很好的解决了物体间信息传递问题。
关键词 对象 消息 脚本
原文传递
Excel财务报表在局域网中协同应用研究
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作者 徐伟丽 宋传磊 《商场现代化》 2015年第10期228-228,共1页
本文就多人协同完成同一Excel工作簿的编辑修订问题,结合具体案例进行了分析探究,并提出了具体的解决方案,力求使财务协同工作更加科学高效。
关键词 局域网 EXCEL工作簿 共享
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