期刊文献+
共找到37篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
虚拟现实造型语言及其应用 被引量:20
1
作者 施寅 周葆芳 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第5期450-456,共7页
在介绍了ISO(国际标准化组织)和IEC(国际电子技术委员会)推荐的Internet上描述三维交互场景和对象的文件格式标准VRML(虚拟现实造型语言)后,重点介绍VRML最新的2.0版规范.最后是其应用与实现方法.
关键词 WWW 虚拟现实 VRML语言 INTERNET网
下载PDF
列车驾驶模拟器图形仿真系统的研制
2
作者 施寅 曾新宇 《铁道学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第5期27-32,共6页
在完成“列车驾驶图形仿真系统”项目的研制过程中,就主控显示模块、提高显示仿真真实感和交互式线路数据编辑的有关问题进行了研究,实现了提高显示速度与画面质量;增强真实感、实时性;简化线路数据生成的目标,并给出了仿真制作的... 在完成“列车驾驶图形仿真系统”项目的研制过程中,就主控显示模块、提高显示仿真真实感和交互式线路数据编辑的有关问题进行了研究,实现了提高显示速度与画面质量;增强真实感、实时性;简化线路数据生成的目标,并给出了仿真制作的效果图。 展开更多
关键词 计算机 图形仿真 真实感 模拟器 铁路 列车 驾驶
下载PDF
计算机动画的产生和发展 被引量:1
3
作者 施寅 《电子出版》 1995年第3期48-50,共3页
计算机动画的产生和发展北方交通大学施寅一、传统动画动画的发明早于电影。早在170多年前就出现了一些产生动画效果的原始装置。在这些装置的基础上,经过许多人的不断改进,最终产生了电影这种喜闻乐见的娱乐形式。电影动画卡通(... 计算机动画的产生和发展北方交通大学施寅一、传统动画动画的发明早于电影。早在170多年前就出现了一些产生动画效果的原始装置。在这些装置的基础上,经过许多人的不断改进,最终产生了电影这种喜闻乐见的娱乐形式。电影动画卡通(cartoon)是由法国人Emil... 展开更多
关键词 计算机 动画 动画 二维动画 三维动画
下载PDF
变形魔术——在电影和电视行业中,二维变形改变了现实的面目
4
作者 施寅 张慧娟 《影视技术》 1995年第9期43-46,共4页
在1941年拍摄的古典恐怖电影《狼人》中,当Lon Chaney的外形转变为一个狼人时,通过化妆的变化以及使演员用尽全力地保持静止期间的一系列淡入淡出来达到这种效果。仅仅在半世纪以后,随着数字图像处理时代的来临,使原来的淡入淡出技术上... 在1941年拍摄的古典恐怖电影《狼人》中,当Lon Chaney的外形转变为一个狼人时,通过化妆的变化以及使演员用尽全力地保持静止期间的一系列淡入淡出来达到这种效果。仅仅在半世纪以后,随着数字图像处理时代的来临,使原来的淡入淡出技术上,得到了一个真正令人满意的改善。变形(morphing)这种新的处理方法是将来最重要的影视制作工具之一。 展开更多
关键词 变形 二维变形 电影 电视 制作 图像信号处理
下载PDF
几种经典网格细分算法的比较 被引量:11
5
作者 王金生 韩臻 +1 位作者 施寅 尹直诺 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第6期139-141,共3页
曲面造型方法由于其局部性好、计算量小、算法简单、响应速度高等优点 ,已经广泛应用于计算机图形学、CAGD、计算机动画以及虚拟现实等领域。网格细分是一种离散造型方法 ,可以从数字化仪等设备直接获得数据。介绍了近年来提出的一些细... 曲面造型方法由于其局部性好、计算量小、算法简单、响应速度高等优点 ,已经广泛应用于计算机图形学、CAGD、计算机动画以及虚拟现实等领域。网格细分是一种离散造型方法 ,可以从数字化仪等设备直接获得数据。介绍了近年来提出的一些细分算法 ,对其中几种比较经典的算法进行了简单的分类和比较 。 展开更多
关键词 细分 逼近 插值 有序邻接表
下载PDF
GIS中基于栅格转换的缓冲区生成算法 被引量:10
6
作者 吴艳娜 汤易 施寅 《铁路计算机应用》 2002年第4期10-12,共3页
缓冲区生成是GIS中非常重要的一种分析方法,现有的算法数据量大、运算效率低。在“DEComGIS的研究与开发”课题中我们运用栅格转换来实现缓冲区生成,实践证明该算法是有效的。
关键词 栅格转换 地理信息系统 缓冲区 BRESENHAM算法 中点圆算法 GIS
下载PDF
第六讲 三维动画中的运动控制
7
作者 施寅 《影视技术》 1995年第6期30-34,共5页
动画的本质是运动。三维动画的运动都是在三维空间中展开的。沿用二维动画技术,三维动画可以采用关键帧技术。利用物理学中的运动学和动力学的原理和方法可以实现算法动画。动画软件都能让用户交互式地使用其动画控制功能,有的软件还可... 动画的本质是运动。三维动画的运动都是在三维空间中展开的。沿用二维动画技术,三维动画可以采用关键帧技术。利用物理学中的运动学和动力学的原理和方法可以实现算法动画。动画软件都能让用户交互式地使用其动画控制功能,有的软件还可以让用户通过文本编辑的方式实现有效的运动控制。 展开更多
关键词 三维动画 动画 运动 计算机应用 控制
下载PDF
第八讲 计算机动画的设计、制作和记录
8
作者 施寅 《影视技术》 1995年第8期35-40,共6页
计算机动画的各类作品 用计算机动画制作的作品有电视台台标、隔场画、电视节目片头、电视栏目片头、电影片头或片段、电视广告等。 台标在所有片头里是最棘手的一种。它是电视台的形象代表.
关键词 计算机动画 设计 制作 记录
下载PDF
细分曲面的有序邻接顶点表数据结构 被引量:5
9
作者 王磊 韩臻 施寅 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第9期95-97,共3页
细分曲面的实现过程中使用的网格数据结构都是基于边的结构,它们只是提供了一种通用的网格遍历方法;而对于细分曲面来说,基于顶点和多边形的网格表示却是更合理有效的选择。给出了一种适用于细分曲面的数据结构OAVL,它具有简便易于实现... 细分曲面的实现过程中使用的网格数据结构都是基于边的结构,它们只是提供了一种通用的网格遍历方法;而对于细分曲面来说,基于顶点和多边形的网格表示却是更合理有效的选择。给出了一种适用于细分曲面的数据结构OAVL,它具有简便易于实现的特点,可以方便地获取网格中邻接顶点、边和面的信息,并且具有较高的空间效率,最后分析了基于OAVL的细分曲面的存储。 展开更多
关键词 细分曲面 网格 数据结构 有序邻接顶点表
下载PDF
第四讲 二维动画技术
10
作者 施寅 《影视技术》 1995年第4期31-35,共5页
计算机在二维动画中的作用 在二维动画中,计算机起到了辅助的作用。其作用有: 输入和编辑关键帧; 计算和生成中间画; 规定和修改动作路径; 交互式地给画面上色; 产生和组合一些特技效果;
关键词 二维动画 计算机动画 CAD
下载PDF
第七讲 三维动画着色的原理和方法
11
作者 施寅 《影视技术》 1995年第7期28-33,21,共7页
着色(rendering)是生成真实感图象或图形的过程。着色一幅画面,不仅要知道几何形状、相对位置等信息,还需要给出表面特性、光源和相机及其着色算法等。本讲座讲述消隐算法、表面材料、光照模型、浓淡处理、纹理贴图以及光线跟踪技术等... 着色(rendering)是生成真实感图象或图形的过程。着色一幅画面,不仅要知道几何形状、相对位置等信息,还需要给出表面特性、光源和相机及其着色算法等。本讲座讲述消隐算法、表面材料、光照模型、浓淡处理、纹理贴图以及光线跟踪技术等内容。 表面及其法线 表面存在于物体上面,它通常是多面体的表面,还有圆柱面、球面等曲面。有些表面是不封闭的,有些则是封闭的。封闭的表面有内、外侧之分。 展开更多
关键词 三维动画 着色 计算机动画
下载PDF
第二讲 计算机动画的图形显示
12
作者 施寅 《影视技术》 1995年第2期26-30,共5页
在计算机动画系统当中,最令人瞩目的是图形显示器。计算机计算出来的图象信息必须通过图形显示器显示出来,才能进行编辑、修改、补充、完善直至录制成动画系列。因此,图形显示器在计算机动画系统中起着举足轻重的作用。
关键词 计算机动画 计算机动画系统 图形显示器
下载PDF
面向过程的编译和解释环境在工控组态软件系统中的应用 被引量:16
13
作者 赵立伟 张春 施寅 《微计算机信息》 北大核心 2005年第4期20-21,221,共3页
本文分析了开放式工控组态软件系统的优势和不足,介绍了自定义的Child-C语言编译和解释系统。使用该系统可以较大地增强组态软件系统在流程控制和应急处理方面的能力。同时还引进了事件的概念。文章重点介绍了在解释执行环境中处理二进... 本文分析了开放式工控组态软件系统的优势和不足,介绍了自定义的Child-C语言编译和解释系统。使用该系统可以较大地增强组态软件系统在流程控制和应急处理方面的能力。同时还引进了事件的概念。文章重点介绍了在解释执行环境中处理二进制可执行代码的一种有效方案。 展开更多
关键词 编译 解释执行 事件 COM 自动化 工控 组态
下载PDF
CT快速图像重建算法研究 被引量:6
14
作者 刘杰 施寅 阮秋琦 《中国医学物理学杂志》 CSCD 2003年第3期149-150,153,共3页
快速图像重建算法一直是图像重建中的关键问题和衡量CT系统的重要指标之一。本文以扇形束结构为例,分析了各种快速重建算法的特点,并从算法结构、实现技巧及代码优化等方面论述了快速图像重建的方法,这些方法可有效地提高图像重建的速度。
关键词 CT 扇形结构 图像重建 滤波反投影
下载PDF
第三讲 计算机动画的图形基础
15
作者 施寅 《影视技术》 1995年第3期14-19,共6页
计算机动画是一个涉及各学科和多种技术的综合领域。它涉及到计算机图形学、图像处理技术、摄影摄像技术、绘画艺术、广告艺术、视频技术等。计算机动画以计算机图形学作为它的图形理论基础,计算机动画不断提出的实际要求反过来又促进... 计算机动画是一个涉及各学科和多种技术的综合领域。它涉及到计算机图形学、图像处理技术、摄影摄像技术、绘画艺术、广告艺术、视频技术等。计算机动画以计算机图形学作为它的图形理论基础,计算机动画不断提出的实际要求反过来又促进了计算机图形学的发展。 展开更多
关键词 计算机动画 计算机动画系统
下载PDF
一种新的抽取等值面的四面体分解方法 被引量:4
16
作者 袁国栋 励晓建 施寅 《计算机工程与科学》 CSCD 2002年第6期48-51,共4页
MarchingCubes算法是一种从三维数据场中抽取等值面的简单有效的算法。然而 ,该算法并不能保证抽取出的等值面的拓扑同三维数据场的数据保持一致 ,即等值面的拓扑存在二义性。解决这个问题的方法是 ,将三维数据场中每一个立方体网格单... MarchingCubes算法是一种从三维数据场中抽取等值面的简单有效的算法。然而 ,该算法并不能保证抽取出的等值面的拓扑同三维数据场的数据保持一致 ,即等值面的拓扑存在二义性。解决这个问题的方法是 ,将三维数据场中每一个立方体网格单元分解为五个四面体单元 ,从每一个四面体单元中抽取等值面。但是 ,在分解过程中由于分解二义性的存在 ,等值面的拓扑仍然存在二义性。本文采用 2 4 分解方法解决了这个问题 。 展开更多
关键词 抽取等值面 四面体分解方法 MC算法 拓扑二义性 24-分解 分解二义性
下载PDF
基于LDAP的Webmail系统的研究与开发 被引量:1
17
作者 袁国栋 施寅 《铁路计算机应用》 2001年第5期36-38,共3页
基于关系数据库开发的Webmail系统虽然实现了用户管理和邮件管理的功能,但是难以支持Webmail系统大容量、可扩展性的林求。本文分析了Webmail系统的基本功能,论述了目录服务的特点以及LDAP(轻量级目录存取协议)的四个模型,在此基础上... 基于关系数据库开发的Webmail系统虽然实现了用户管理和邮件管理的功能,但是难以支持Webmail系统大容量、可扩展性的林求。本文分析了Webmail系统的基本功能,论述了目录服务的特点以及LDAP(轻量级目录存取协议)的四个模型,在此基础上,作者开发了一个基于LDAP的Webmail系统,较好的解决了系统的大容量、可扩展性的问题。 展开更多
关键词 WEBMAIL 目录服务 LDAP 系统研究 系统开发 基本功能 特点
下载PDF
交互式线路仿真编辑器
18
作者 施寅 曾新宇 《铁路计算机应用》 1998年第2期11-14,共4页
作者是在研制“列车驾驶模拟驾驶器图形仿真系统”项目的过程中,就提出了显示数据的交互式线路编辑及场景运行数据的生成的方法,取得了一定的效果,并给出了实际结果样图。
关键词 计算机图形仿真 交互式 面向对象技术 软件工程
全文增补中
移动信息设备上的J2ME技术 被引量:3
19
作者 王磊 施寅 《现代计算机》 2004年第1期17-20,共4页
J2ME已经成为开发移动信息设备上应用程序的重要平台。本文首先描述了J2ME的体系结构及其在无线应用领域的优势,并且将J2ME和WAP进行了比较,接着介绍了J2ME的发展现状,最后给出了一些实用的J2ME程序的设计策略。
关键词 移动信息设备 J2ME技术 智能手机 WAP 移动电话 INTERNET
下载PDF
生态模型中混沌与分形结构的屏幕造形
20
作者 王本楠 施寅 《生态学杂志》 CAS CSCD 北大核心 1991年第4期9-13,共5页
一、引言差分模型在理论生态研究中有重要意义。对于这种具有离散时间的半动态系统的传统研究,例如周期解,稳定性等(Lasalle,1976)有较为全面的系统研究。
关键词 生态模型 屏幕造形 混沌 分形结构
下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部