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Volkmar Klien的混合类电子音乐创作技法研究——以作品《variations in air pressure》为例 被引量:1
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作者 晋圆圆 《黄河之声》 2017年第24期9-11,共3页
文章以学习中对电子音乐的认识与了解,着重以混合类电子音乐为基础展开研究。"混合类"电子音乐是完全不同于"纯"电子音乐的一种电子音乐形态。其产生的最初目的是作曲家为了丰富釆样内容,不拘泥于某一类音色范畴,... 文章以学习中对电子音乐的认识与了解,着重以混合类电子音乐为基础展开研究。"混合类"电子音乐是完全不同于"纯"电子音乐的一种电子音乐形态。其产生的最初目的是作曲家为了丰富釆样内容,不拘泥于某一类音色范畴,进而在理念与技术层面突破了"具体音乐"与"电子合成音乐"间的界限,将环境声音、人声或声学器乐等未经电子化处理的声音素材直接用于电子音乐作品中,形成异质声音元素并存的新状态。此篇论文是以volkmar klien创作的一首小提琴与电子音乐结合的混合型电子音乐作品《variations in air pressure》为例,浅析混合类电子音乐中的创作技法研究。 展开更多
关键词 混合类电子音乐 声学乐器 预置电子音乐 《variations in AIR pressure》
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全息声音作品创作技法研究——以Ludger Brümmer作品《Glasharfe》为例
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作者 晋圆圆 《黄河之声》 2022年第12期55-57,61,共4页
进入二十一世纪以来,声音的制作与回放技术一直在持续地发展,音乐作品的展演方式不断更新,实现了技术上的飞跃。沉浸式视听环境的兴起已经证明人们对于视听体验的要求日益增加,其中音乐作品的表现形式更加丰富,已经向全息声音发展,多家... 进入二十一世纪以来,声音的制作与回放技术一直在持续地发展,音乐作品的展演方式不断更新,实现了技术上的飞跃。沉浸式视听环境的兴起已经证明人们对于视听体验的要求日益增加,其中音乐作品的表现形式更加丰富,已经向全息声音发展,多家研发机构开发了基于不同原理和算法的全息声系统,使得对于声音的艺术创作越来越丰富。本文主要以基于德国媒体与艺术中心(Zentrum für Kunst und Medientechnologie,简称ZKM)研发的全息声音系统Zirkonium创作的作品《Glasharfe》为例,研究全息声音作品中的创作技法与可能性。 展开更多
关键词 全息声音 音乐创作技法 Glasharfe Zirkonium
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声音材料在全息声音作品创作中的应用研究——以Chikashi Miyama作品《Radioscape》为例
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作者 晋圆圆 《黄河之声》 2022年第15期50-53,共4页
随着大众审美的提升,声音技术的持续发展,使人们在听觉上有了更多的可能性,Jens Blauert早在1997年提出过“非空间听觉并不存在”~①这一观点,人类从古至今在感知声音的同时也在感知声音附带的空间设定。声音在空间中的运动,在音乐创作... 随着大众审美的提升,声音技术的持续发展,使人们在听觉上有了更多的可能性,Jens Blauert早在1997年提出过“非空间听觉并不存在”~①这一观点,人类从古至今在感知声音的同时也在感知声音附带的空间设定。声音在空间中的运动,在音乐创作中一直以来都是一个重要的研究方向。本文主要从声音材料的声像对位运用、声音材料与运动轨迹同步化、声音材料的数量限制与在空间中的位置等方面,以Chikashi Miyama的作品《Radioscape》为例,探讨声音材料在全息声音作品创作中的运用。 展开更多
关键词 全息声音 声音材料 Chikashi Miyama 《Radioscape》
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