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基于SVM和组合优化模型的手势识别 被引量:6
1
作者 蔡芝蔚 吴淑燕 宋俊锋 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第8期1812-1817,共6页
针对手势识别进行了相关研究,通过采用机器学习中的SVM(Support Vector Machine)算法对手势识别中的有关特征进行了提取,再利用ANN(Artifical Neural Network)、HMM(Hidden Markov Model)和DTW(Dynamic Time Wrapping)三种手势识别算法... 针对手势识别进行了相关研究,通过采用机器学习中的SVM(Support Vector Machine)算法对手势识别中的有关特征进行了提取,再利用ANN(Artifical Neural Network)、HMM(Hidden Markov Model)和DTW(Dynamic Time Wrapping)三种手势识别算法的组合优化思想对手势进行识别。实验结果表明,组合优化模型的手势识别方法具有较好的准确率,是一种有效的手势识别方法。 展开更多
关键词 手势识别 支持向量机 组合优化 特征提取 虚拟现实
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基于个性化服务的高校实验室开放模式的构建 被引量:11
2
作者 蔡芝蔚 潘巧明 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2011年第1期189-191,共3页
开放实验室建设作为高校教学改革的重要组成部分,对大学生实践能力和创新能力的培养具有重要的作用。在总结高校开放实验室5种常见形式的基础上,提出了个性化服务模式的建议,为构建开放实验室个性化服务体系打下基础。
关键词 开放实验室 开放模式 个性化服务
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基于无人机的建筑三维可视化测量方法仿真 被引量:7
3
作者 蔡芝蔚 宋俊锋 刘江 《计算机仿真》 北大核心 2019年第5期88-91,249,共5页
传统的建筑三维可视化测量方法实现过程较为复杂,所需成本高且三维建模效果有很大的不确定性。为此,提出一种新的基于无人机的建筑三维可视化测量方法。分析了建筑三维可视化测量原理。采用无人机对建筑现场数据进行采集,为建筑三维可... 传统的建筑三维可视化测量方法实现过程较为复杂,所需成本高且三维建模效果有很大的不确定性。为此,提出一种新的基于无人机的建筑三维可视化测量方法。分析了建筑三维可视化测量原理。采用无人机对建筑现场数据进行采集,为建筑三维可视化测量提供依据。在三维建模软件VRPlanner的基础上,通过无人机相机标定、SURF特征点检测、特征点匹配把无人机采集三维数据绘制为三维可视化模型,使得建立三维模型数据的大小和材质均与实际结果相同,保证逼真性。对构建的建筑三维模型进行多点定位,以完成对建筑长度和面积等信息的自动测量。仿真实验结果表明,所提方法测量精度高,实时性好。 展开更多
关键词 无人机 建筑 三维可视化 测量 仿真
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浅谈建立数字媒体技术专业教学实践体系 被引量:6
4
作者 蔡芝蔚 《长春教育学院学报》 2013年第11期100-101,共2页
随着社会科学技术的发展以及计算机应用科学技术的进步,数字出版、网络新闻与文化传播等数字媒体技术专业在教育领域受到人们越来越多的关注。数字媒体包涵着艺术、文化、教育、科技以及现代经营管理等多方面的内容,是科学技术与艺术高... 随着社会科学技术的发展以及计算机应用科学技术的进步,数字出版、网络新闻与文化传播等数字媒体技术专业在教育领域受到人们越来越多的关注。数字媒体包涵着艺术、文化、教育、科技以及现代经营管理等多方面的内容,是科学技术与艺术高度融合的多学科交叉的产物。结合数字媒体技术专业教学的发展现状及特点等方面,对专业教学实践体系的建立进行简单的分析与研究,以此来促进数字媒体专业的发展以及专业人才的培养。 展开更多
关键词 数字媒体技术 教学 实践
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计算机技术发展研究 被引量:87
5
作者 蔡芝蔚 《电脑与电信》 2008年第2期54-55,共2页
本文分析和总结计算机技术发展的历史与现状,并对其未来发展趋势进行了预测,希望能够对我们认识和了解计算机技术发展有所帮助。
关键词 计算机技术 历史 现状 趋势预测
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基于动作捕捉技术的畲族舞蹈动态造型的信息化分析 被引量:3
6
作者 蔡芝蔚 陶燎亮 《数字技术与应用》 2014年第12期223-224,共2页
基于动作捕捉技术的畲族舞蹈动态造型的分析与研究,不同于通过传统DV拍摄方式的研究,它通过标记的搜索、舞者姿态数据获取、舞者姿态数据曲线形成、自遮挡的处理及数据修正等步骤精确记录真实舞者各关节的三维运动轨迹,实现动作的到点分... 基于动作捕捉技术的畲族舞蹈动态造型的分析与研究,不同于通过传统DV拍摄方式的研究,它通过标记的搜索、舞者姿态数据获取、舞者姿态数据曲线形成、自遮挡的处理及数据修正等步骤精确记录真实舞者各关节的三维运动轨迹,实现动作的到点分析,有利于真实地保存每组畲族舞蹈的艺术精华,有利于为今后对畲族舞蹈的研究、创编和影视还原提供精准的数字平台,也为作为省非物质文化遗产的代表作名录的畲族舞蹈的保护开辟一个新的领域,对于民族文化的保护和科学化发展有着深远的意义。 展开更多
关键词 畲族舞蹈 动作捕捉 动态造型
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动作捕捉带来的人机交互设计分析 被引量:2
7
作者 蔡芝蔚 叶晓琴 《电子技术与软件工程》 2014年第1期179-179,共1页
目前,一些新型的高科技技术逐渐踊跃在社会发展的实践中,同时也不断被被普及开来并广泛的被各个领域所重用,比如:教学领域、办公领域等。本文先阐述了动作捕捉和人机交互的概念和地位,然后对动作捕捉带来的人机交互设计进行分析与探讨,... 目前,一些新型的高科技技术逐渐踊跃在社会发展的实践中,同时也不断被被普及开来并广泛的被各个领域所重用,比如:教学领域、办公领域等。本文先阐述了动作捕捉和人机交互的概念和地位,然后对动作捕捉带来的人机交互设计进行分析与探讨,最后对动作捕捉人机交互设计的未来进行展望。 展开更多
关键词 人机交互设计 动作捕捉 捕捉带 高科技技术 社会发展
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基于知识密集型的CBR构件检索方法研究与实现 被引量:1
8
作者 蔡芝蔚 《牡丹江教育学院学报》 2009年第2期118-119,共2页
传统的构件检索方法假定用户的查询需求是清晰且准确的,然而用户往往并不能准确地定义自己的查询需求。本文提出了一种基于知识密集型会话式案例推理的构件检索方法,并重点阐述如何以主动的"询问—应答"方式通过基于知识密集... 传统的构件检索方法假定用户的查询需求是清晰且准确的,然而用户往往并不能准确地定义自己的查询需求。本文提出了一种基于知识密集型会话式案例推理的构件检索方法,并重点阐述如何以主动的"询问—应答"方式通过基于知识密集型会话式案例推理方法帮助用户构造增量式查询。实验结果表明:该方法是行之有效的,能够大幅度提高构件的检索效率。 展开更多
关键词 案例推理 构件检索 语义网络
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基于Flow教育游戏设计的主要问题及解决方法
9
作者 蔡芝蔚 翁伟 《福建电脑》 2015年第2期18-19,共2页
基于Flow的教育游戏是随着虚拟现实技术实现而渐渐发展起来的一种特殊的游戏,他拥有了游戏的沉浸感,又不缺失教育的意义。本文从游戏的设计过程入手,解析了游戏过程中的学习目标的确认方法、游戏的关卡设计方式、游戏过程中的flow的实... 基于Flow的教育游戏是随着虚拟现实技术实现而渐渐发展起来的一种特殊的游戏,他拥有了游戏的沉浸感,又不缺失教育的意义。本文从游戏的设计过程入手,解析了游戏过程中的学习目标的确认方法、游戏的关卡设计方式、游戏过程中的flow的实现及完成后的维护与升级等问题和解决的方法进行探讨,从而为基于Flow的教育游戏的设计带来一定的帮助。 展开更多
关键词 FLOW 教育游戏 沉浸感
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基于Flow的教育游戏评价分析
10
作者 蔡芝蔚 雷蕴 《电脑与电信》 2015年第4期25-26,共2页
基于Flow的教育游戏是随着虚拟现实技术实现而渐渐发展起来的一种特殊的游戏。它拥有游戏的沉浸感,又不缺失教育的意义。本文首先对沉浸性进行了图形分析,使人们能够更加直观地了解影响沉浸感的因素有哪些,并在此分析的基础上,对基于Flo... 基于Flow的教育游戏是随着虚拟现实技术实现而渐渐发展起来的一种特殊的游戏。它拥有游戏的沉浸感,又不缺失教育的意义。本文首先对沉浸性进行了图形分析,使人们能够更加直观地了解影响沉浸感的因素有哪些,并在此分析的基础上,对基于Flow的教育游戏从教学性评价、娱乐性评价、体验性评价及效果性评价几个主要方面的问题和解决的方法进行探讨,并对教育游戏的评价方式提出了自己的想法,从而为基于Flow的教育游戏的设计带来一定的帮助。 展开更多
关键词 FLOW 教育游戏 评价
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基于历史信任数据的DDoS防御模型
11
作者 蔡芝蔚 《福建电脑》 2008年第4期112-113,共2页
文中概述了DDoS攻击方法,分析了传统的DDoS攻击的防御技术,提出了一种基于历史信任数据的DDoS防御模型,并对模型的异常数据检测方法,信任数据库建立机理及源地址检测算法进行了说明。
关键词 DDOS 防御 信任数据 源地址检测 模型
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基于Honeypot的入侵诱骗系统研究
12
作者 蔡芝蔚 《电脑知识与技术》 2007年第12期1244-1246,共3页
本文讨论了基于Honeypot(蜜罐)技术的入侵诱骗系统的安全机制,分析了入侵诱骗系统的体系结构,在此基础上建立了一个基于Honeypot的入侵诱骗系统模型,并对其工作原理进行了说明。
关键词 HONEYPOT 入侵诱骗系统 体系结构 模型
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动作捕捉带来的人机交互设计研究
13
作者 蔡芝蔚 《数字技术与应用》 2014年第3期80-80,共1页
随着社会的不断进步和信息技术的不断发展,计算机技术不仅改变了人们的生活,还占据着越来越重要的地位。但是在计算机技术迅速发展的今天,人机交互设计却没有跟上发展发展步伐,影响了人与计算机之间的交流,造成这种现象的主要原因是人... 随着社会的不断进步和信息技术的不断发展,计算机技术不仅改变了人们的生活,还占据着越来越重要的地位。但是在计算机技术迅速发展的今天,人机交互设计却没有跟上发展发展步伐,影响了人与计算机之间的交流,造成这种现象的主要原因是人机交互界面设计存在一定的问题。文中会简单介绍人机交互的概念,重点讲述人机交互设计的依据和相关的研究。 展开更多
关键词 动作捕捉 人机交互 设计研究
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对数字媒体及传播模式的探究
14
作者 蔡芝蔚 《数字技术与应用》 2013年第5期256-256,共1页
随着科学技术的进步和信息时代的发展,数字媒体越来越受人们和社会的欢迎,按照一般意义来说,数字媒体就是以数字形式存在的媒体,其传播具有互动性、整合性和多样性的特点,本文就以数字媒体的相关概念及其传播模式为主要内容对数字媒体... 随着科学技术的进步和信息时代的发展,数字媒体越来越受人们和社会的欢迎,按照一般意义来说,数字媒体就是以数字形式存在的媒体,其传播具有互动性、整合性和多样性的特点,本文就以数字媒体的相关概念及其传播模式为主要内容对数字媒体进行研究。 展开更多
关键词 数字媒体 传播 模式
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《动画视听语言》实验教学研究 被引量:1
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作者 雷蕴 蔡芝蔚 宋俊锋 《电脑知识与技术(过刊)》 2015年第11X期154-155,共2页
该文介绍了《动画视听语言》课程的实验教学方法,通过实验教学了解掌握分析电影视听语言元素的基本方法,比如画面造型语言、镜头形式、剪辑和蒙太奇、声音和声画关系。电影视听语言各部分不是单独存在的,而是彼此化合,对一部影片主题表... 该文介绍了《动画视听语言》课程的实验教学方法,通过实验教学了解掌握分析电影视听语言元素的基本方法,比如画面造型语言、镜头形式、剪辑和蒙太奇、声音和声画关系。电影视听语言各部分不是单独存在的,而是彼此化合,对一部影片主题表现、叙事结构、情绪分氛发生作用,因此还要讲解电影视听语言各部分的综合分析,包括时空关系、修辞功能、电影风格与结构。 展开更多
关键词 动画 动画视听语言 实验教学
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