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基于三层博弈的社区综合能源系统电热交易策略
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作者 牛焕娜 王青林 +2 位作者 袁嘉兴 李春毅 井天军 《电力系统保护与控制》 EI CSCD 北大核心 2024年第5期25-37,共13页
随着综合能源系统逐渐向智能化、清洁化、去中心化转型,发用电一体的产消者应运而生。为实现综合能源系统可再生能源的充分消纳,提高各主体的交互效益,提出基于三层博弈的社区综合能源系统电热交易策略。首先,建立基于社区合作博弈嵌套... 随着综合能源系统逐渐向智能化、清洁化、去中心化转型,发用电一体的产消者应运而生。为实现综合能源系统可再生能源的充分消纳,提高各主体的交互效益,提出基于三层博弈的社区综合能源系统电热交易策略。首先,建立基于社区合作博弈嵌套的综合能源运营商与能源社区主从博弈模型,运营商以最大化自身效益为目标制定分时电价、热价并传递给能源社区。能源社区响应运营商的电热决策,以消费剩余最大为目标制定与其他社区的交互策略,确定购能需求并传递给运营商。其次,为降低综合能源运营商碳排放,充分消纳各运营商的资源剩余,建立多综合能源运营商的纳什谈判模型。然后,利用Karush-Kuhn-Tucker(KKT)条件将模型进行转化,并利用McCormick法进行凸松弛。最后,采用交替方向乘子分布式算法对模型进行求解,通过算例验证了所提策略能够有效提升各主体交互效率、降低综合能源系统碳排放、提高各主体效益。 展开更多
关键词 能源社区 社区综合能源系统 三层博弈 纳什谈判 主从博弈
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基于三方演化博弈的突发公共卫生事件应急响应及仿真研究
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作者 柯小玲 刘正娟 +2 位作者 郭海湘 陈高胜 郑谋军 《运筹学学报(中英文)》 CSCD 北大核心 2024年第1期57-76,共20页
突发公共卫生事件中地方政府、社会组织与公众的相互配合、协同响应是及时高效进行应急管理的必然选择。本文以新型冠状病毒肺炎为背景,考虑应急响应过程中多主体之间的相互影响与博弈关系,基于有限理性假设,构建地方政府、社会组织与... 突发公共卫生事件中地方政府、社会组织与公众的相互配合、协同响应是及时高效进行应急管理的必然选择。本文以新型冠状病毒肺炎为背景,考虑应急响应过程中多主体之间的相互影响与博弈关系,基于有限理性假设,构建地方政府、社会组织与公众三方博弈主体的演化博弈动态模型。然后,运用演化博弈理论和Lyapunov判别法分析三方主体演化模型的均衡点和渐进稳定性,得到在不同条件下三方主体的演化稳定策略。最后,对突发公共卫生事件不同阶段的三方主体应急响应的博弈行为进行仿真分析,探讨地方政府的补贴政策、奖惩措施以及社会组织成本对博弈各方策略选择的影响。研究结果表明:(1)在突发公共卫生事件应急响应的不同阶段,各主体的决策选择是动态演变的;(2)地方政府的补贴政策、奖惩措施以及社会组织成本对于主体的应急响应行为作用明显;(3)各主体的初始参与意愿强弱对突发公共卫生事件应急响应的影响效果显著。 展开更多
关键词 突发公共卫生事件 演化博弈 应急响应 仿真
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基于机器学习的三支决策研究综述
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作者 刘盾 高璐玥 《陕西师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第3期11-25,共15页
三支决策是粒计算领域一个重要研究方向,其符合人类思维和认知特点,能有效处理实际决策过程中的不确定性问题。三支决策通过引入延迟决策,可以有效降低决策成本和代价,增强对不确定性决策过程的控制并提高模型的可解释性。因此,融合三... 三支决策是粒计算领域一个重要研究方向,其符合人类思维和认知特点,能有效处理实际决策过程中的不确定性问题。三支决策通过引入延迟决策,可以有效降低决策成本和代价,增强对不确定性决策过程的控制并提高模型的可解释性。因此,融合三支决策思想的机器学习方法值得深入研究和探讨。首先,介绍了三支决策基本模型;其次,运用CiteSpace和VOSviewer软件分析了国内外基于机器学习的三支决策领域的研究现状;再者,从研究问题、模型方法和应用背景等角度出发,聚焦于三支决策与聚类模型、分类模型、推荐系统、深度学习模型的融合,整理并总结了现有的研究方法与成果;最后,对基于机器学习的三支决策发展趋势作出了展望。 展开更多
关键词 三支决策 机器学习 三支聚类 三支分类 三支推荐
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双三元思维与3×3方法
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作者 索郎王青 杨海龙 +1 位作者 杨涵 姚一豫 《陕西师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第3期1-10,共10页
在处理复杂问题、制定全面策略或做出关键决策时,需从多个视角、多个层面或多个维度进行思考与分析。三支决策即三元思维、三元方法和三元计算。遵循三支决策的原则,引入了双三元思维的概念及3×3方法与结构。通过双三元思维结合两... 在处理复杂问题、制定全面策略或做出关键决策时,需从多个视角、多个层面或多个维度进行思考与分析。三支决策即三元思维、三元方法和三元计算。遵循三支决策的原则,引入了双三元思维的概念及3×3方法与结构。通过双三元思维结合两个三元结构,构建了一个3×3方法与结构,从九个不同的角度或维度进行思考、分析和解决问题。根据三级层次和三角形方法,得到了两种不同的3×3方法:一是在三级层次方法的基础上,每一层以三角形方法考虑三个相关问题,称为3层×3角形方法;另一种是在三角形方法的基础上,每个顶点以三级层次方法考虑三个相关问题,称为3角形×3层方法。作为一个案例,可以将3×3方法应用于可解释人工智能。借助Symbols-Meaning-Value(SMV)空间的概念,为3×3方法的九个元素赋予具体的语义。基于SMV空间的3×3方法,从不同的层次来分析和解释智能系统所需的数据、假设、工作原理及结果。这为智能系统提供了解释的构建过程及结构,使得最终的解释更易于沟通、理解和接受。 展开更多
关键词 三支决策 双三元思维 3×3方法 SMV空间 可解释人工智能
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融合专家领域知识和K-means聚类的三支风险评级方法
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作者 段维怡 梁德翠 《陕西师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第3期26-36,共11页
金融和医疗等实际环境中的决策关键在于决策风险的权衡考虑,准确预测和分类风险级别非常必要。然而,传统的群体决策关注专家评价意见的一致性和共识,对于获得客观的专家评价意见和决策质量的考虑较少,在风险评级场景中难以量化和评估决... 金融和医疗等实际环境中的决策关键在于决策风险的权衡考虑,准确预测和分类风险级别非常必要。然而,传统的群体决策关注专家评价意见的一致性和共识,对于获得客观的专家评价意见和决策质量的考虑较少,在风险评级场景中难以量化和评估决策实际效果。因此,引入数据驱动的思想,利用数据和聚类结果辅助发现专家评估意见,在三支决策理论框架下优化群体意见,改进和计算逻辑回归的判别点,并基于UCI和Kaggle的4个信贷风险和疾病诊断公开数据集,完成风险评级分类。通过数据实验的结果可以发现:与经典的机器学习方法相比,文中提出的基于群体决策的三支分类方法更加关注风险的规避,在各个数据集上的分类表现均有稳定且较优的结果,说明通过发现专家领域知识,利用数据的客观信息辅助专家评估风险有助于解决不同背景的决策问题。 展开更多
关键词 专家领域知识 聚类分析 风险评级 三支决策 决策质量
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基于政府纾困视角的政企联合交楼动态博弈研究
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作者 徐兵 宋佳琦 《城市开发》 2024年第4期116-120,共5页
文章以提高期房交付效率,促进房地产市场长期健康发展为目标,构建政府、房企两方微分博弈模型协同分散决策与协同集中决策两种情境下烂尾楼治理轨迹、博弈双方最优策略,最后进行两方博弈的数值仿真。研究表明,非协同分散决策下烂尾楼的... 文章以提高期房交付效率,促进房地产市场长期健康发展为目标,构建政府、房企两方微分博弈模型协同分散决策与协同集中决策两种情境下烂尾楼治理轨迹、博弈双方最优策略,最后进行两方博弈的数值仿真。研究表明,非协同分散决策下烂尾楼的治理效率高于协同集中决策下的治理效率;市场需求量的增加对政府和房企有正向激励,且对房企的影响更大;政府补贴成为纾困的重要路径;烂尾楼的治理成本对双方有负向制约。研究结果可为进一步优化纾困政策及房企积极进行期房交付提供启示。 展开更多
关键词 房企 政府监管 微分博弈 协同治理 纾困政策
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A Mean-Field Game for a Forward-Backward Stochastic System With Partial Observation and Common Noise
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作者 Pengyan Huang Guangchen Wang +1 位作者 Shujun Wang Hua Xiao 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI CSCD 2024年第3期746-759,共14页
This paper considers a linear-quadratic(LQ) meanfield game governed by a forward-backward stochastic system with partial observation and common noise,where a coupling structure enters state equations,cost functionals ... This paper considers a linear-quadratic(LQ) meanfield game governed by a forward-backward stochastic system with partial observation and common noise,where a coupling structure enters state equations,cost functionals and observation equations.Firstly,to reduce the complexity of solving the meanfield game,a limiting control problem is introduced.By virtue of the decomposition approach,an admissible control set is proposed.Applying a filter technique and dimensional-expansion technique,a decentralized control strategy and a consistency condition system are derived,and the related solvability is also addressed.Secondly,we discuss an approximate Nash equilibrium property of the decentralized control strategy.Finally,we work out a financial problem with some numerical simulations. 展开更多
关键词 Decentralized control strategy ϵ-Nash equilibrium forward-backward stochastic system mean-field game partial observation
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Adaptive interaction driven by the learning effect in the spatial prisoner's dilemma
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作者 李佳奇 张建磊 刘群 《Chinese Physics B》 SCIE EI CAS CSCD 2024年第3期160-169,共10页
We propose a computing model in which individuals can automatically adjust their interaction intensity with their mentor according to the learning effect.This model is designed to investigate the cooperative dynamics ... We propose a computing model in which individuals can automatically adjust their interaction intensity with their mentor according to the learning effect.This model is designed to investigate the cooperative dynamics of the spatial prisoner's dilemma.More specifically,when the cumulative payoff of a learner is more than his reference earning,he will strengthen his interaction with his mentor;otherwise,he will reduce it.The experimental results indicate that this mechanism can improve the emergence of cooperation in a networked population and that the driving coefficient of interaction intensity plays an important role in promoting cooperation.Interestingly,under a certain social dilemma condition,there exists a minimal driving coefficient that leads to optimal cooperation.This occurs due to a positive feedback effect between the individual's satisfaction frequency and the number of effective neighbors.Moreover,we find that the experimental results are in accord with theoretical predictions obtained from an extension of the classical pair-approximation method.Our conclusions obtained by considering relationships with mentors can provide a new perspective for future investigations into the dynamics of evolutionary games within structured populations. 展开更多
关键词 self-adapting interaction evolutionary game MENTOR spatial prisoner's dilemma
原文传递
Equilibrium Strategy of the Pursuit-Evasion Game in Three-Dimensional Space
9
作者 Nuo Chen Linjing Li Wenji Mao 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI CSCD 2024年第2期446-458,共13页
The pursuit-evasion game models the strategic interaction among players, attracting attention in many realistic scenarios, such as missile guidance, unmanned aerial vehicles, and target defense. Existing studies mainl... The pursuit-evasion game models the strategic interaction among players, attracting attention in many realistic scenarios, such as missile guidance, unmanned aerial vehicles, and target defense. Existing studies mainly concentrate on the cooperative pursuit of multiple players in two-dimensional pursuit-evasion games. However, these approaches can hardly be applied to practical situations where players usually move in three-dimensional space with a three-degree-of-freedom control. In this paper,we make the first attempt to investigate the equilibrium strategy of the realistic pursuit-evasion game, in which the pursuer follows a three-degree-of-freedom control, and the evader moves freely. First, we describe the pursuer's three-degree-of-freedom control and the evader's relative coordinate. We then rigorously derive the equilibrium strategy by solving the retrogressive path equation according to the Hamilton-Jacobi-Bellman-Isaacs(HJBI) method, which divides the pursuit-evasion process into the navigation and acceleration phases. Besides, we analyze the maximum allowable speed for the pursuer to capture the evader successfully and provide the strategy with which the evader can escape when the pursuer's speed exceeds the threshold. We further conduct comparison tests with various unilateral deviations to verify that the proposed strategy forms a Nash equilibrium. 展开更多
关键词 Differential game equilibrium strategy pursuit-evasion game threedegree-of-freedom control
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考虑不公平厌恶偏好与议价能力的交替出价谈判博弈研究
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作者 冯中伟 马燕 傅端香 《运筹与管理》 CSCD 北大核心 2024年第2期35-42,共8页
对Fehr和Schmidt的不公平厌恶模型进行修正,考虑议价能力的影响,以Nash谈判解作为参与人的公平参考水平,研究参与人具有不公平厌恶偏好的Rubinstein谈判博弈问题。构建子博弈完美均衡,并在其满足无延迟和稳定性两个性质的条件下,证明该... 对Fehr和Schmidt的不公平厌恶模型进行修正,考虑议价能力的影响,以Nash谈判解作为参与人的公平参考水平,研究参与人具有不公平厌恶偏好的Rubinstein谈判博弈问题。构建子博弈完美均衡,并在其满足无延迟和稳定性两个性质的条件下,证明该子博弈完美均衡的唯一性,分析子博弈完美均衡的性质。结果表明:当两个参与人的均衡报价使得最先提出报价的参与人的份额低(或高)于其公平参考水平时,该参与人的收益与参与人的不公平厌恶偏好呈正(或负)相关关系;较高的议价能力可能对参与人不利;当两次连续出价之间的时间间隔趋于零时,参与人的均衡份额取决于两个参与人贴现率的比值。 展开更多
关键词 Rubinstein谈判 Nash谈判解 不公平厌恶偏好 子博弈完美均衡
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A Finite-Time Convergent Analysis of Continuous Action Iterated Dilemma
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作者 Zhen Wang Xiaoyue Jin +1 位作者 Tao Zhang Dengxiu Yu 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI CSCD 2024年第2期563-565,共3页
Dear Editor,In this letter, a finite-time convergent analysis of continuous action iterated dilemma(CAID) is proposed. In traditional evolutionary game theory, the strategy of the player is binary(cooperation or defec... Dear Editor,In this letter, a finite-time convergent analysis of continuous action iterated dilemma(CAID) is proposed. In traditional evolutionary game theory, the strategy of the player is binary(cooperation or defection), which limits the number of strategies a player can choose from. 展开更多
关键词 LEMMA LETTER CONVERGENT
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Multi-Timescale Distributed Approach to Generalized-Nash-Equilibrium Seeking in Noncooperative Nonconvex Games
12
作者 Banghua Huang Yang Liu +1 位作者 Kit Ian Kou Weihua Gui 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI CSCD 2024年第3期791-793,共3页
Dear Editor,The distributed generalized-Nash-equilibrium(GNE)seeking in noncooperative games with nonconvexity is the topic of this letter.Inspired by the sequential quadratic programming(SQP)method,a multi-timescale ... Dear Editor,The distributed generalized-Nash-equilibrium(GNE)seeking in noncooperative games with nonconvexity is the topic of this letter.Inspired by the sequential quadratic programming(SQP)method,a multi-timescale multi-agent system(MAS)is developed,and its convergence to a critical point of the game is proven.To illustrate the qualities and efficacy of the theoretical findings,a numerical example is elaborated. 展开更多
关键词 LETTER SEEKING PROGRAMMING
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基于合作博弈论的电梯修建成本分摊博弈
13
作者 吴靖伟 谭志斌 曹志刚 《曲阜师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2024年第2期9-20,F0002,共13页
老旧小区加装电梯是目前城镇化建设中的一个重要议题.问题的关键之一是如何在需求和收益高度异质的业主间分摊电梯安装成本.该文以合作博弈论为基础构建了电梯博弈模型,证明了电梯博弈为凸博弈,并给出了两类基于最小支撑树博弈的推广Bir... 老旧小区加装电梯是目前城镇化建设中的一个重要议题.问题的关键之一是如何在需求和收益高度异质的业主间分摊电梯安装成本.该文以合作博弈论为基础构建了电梯博弈模型,证明了电梯博弈为凸博弈,并给出了两类基于最小支撑树博弈的推广Bird配置,其中第二类推广Bird配置与现行的成本分摊机制很相似,且满足成本单调性、人口单调性以及感知公平性. 展开更多
关键词 电梯修建 合作博弈 凸博弈 最小支撑树博弈 电梯博弈
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企业合作环境下的寡头供应链决策行为复杂性分析
14
作者 赵士一 阿布都热合曼·卡的尔 《佛山科学技术学院学报(自然科学版)》 CAS 2024年第2期16-28,共13页
为了分析产品技术溢出对同质产品制造商带来的影响,研究了不同市场占比的双寡头企业之间的竞争,考虑到企业参股对供应链决策的竞争问题,构建了Cournot-Bertrand模型,利用逆向归纳法求解动态博弈下双寡头供应链企业决策行为,通过稳定域... 为了分析产品技术溢出对同质产品制造商带来的影响,研究了不同市场占比的双寡头企业之间的竞争,考虑到企业参股对供应链决策的竞争问题,构建了Cournot-Bertrand模型,利用逆向归纳法求解动态博弈下双寡头供应链企业决策行为,通过稳定域、二维分岔图以及最大李雅普诺夫指数、时间序列进一步讨论了该模型,比较不同参数对供应链价格、产量和利润的影响。结果表明:企业选择稳定的溢出效应有利于供应链发展,合理的参股比例促进供应链利润达到最优值;动态系统随着调整参数的不断变化,呈现出分岔、混沌和多重稳定性。拓展了复杂系统理论在双寡头供应链中的应用,也为企业制定相应策略、帮助寡头供应链实现可持续发展目标提供理论指导。 展开更多
关键词 双寡头 合作环境 企业参股 动态博弈 混沌
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基于正域向量的决策粗糙集属性约简
15
作者 黄国顺 《佛山科学技术学院学报(自然科学版)》 CAS 2024年第3期14-19,共6页
在决策粗糙集模型中,现有划分层的正域都是通过集合求并所得,但基于该方法的保正域不变的属性约简与基于差别矩阵方法所得约简结果并不一致。提出了一种基于正域向量的决策粗糙集属性约简方法,该方法与基于差别矩阵的约简方法所得结果... 在决策粗糙集模型中,现有划分层的正域都是通过集合求并所得,但基于该方法的保正域不变的属性约简与基于差别矩阵方法所得约简结果并不一致。提出了一种基于正域向量的决策粗糙集属性约简方法,该方法与基于差别矩阵的约简方法所得结果是一致的。最后给出一个算例说明其一致性。 展开更多
关键词 决策粗糙集模型 正域向量 属性约简 差别矩阵
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基于云模型的三支决策方法及应用
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作者 李丽红 李航 《华北理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2024年第2期124-132,共9页
针对决策过程中的随机性、模糊性和不确定性,将云模型与“三分而治”的思想进行结合,提出一种融合云模型的三支决策模型。首先构建评价指标体系,利用熵权法计算指标权重;其次,确定每个等级的取值范围,根据云模型隶属度函数确定隶属度;... 针对决策过程中的随机性、模糊性和不确定性,将云模型与“三分而治”的思想进行结合,提出一种融合云模型的三支决策模型。首先构建评价指标体系,利用熵权法计算指标权重;其次,确定每个等级的取值范围,根据云模型隶属度函数确定隶属度;然后构造条件概率以及综合损失函数,从而得到三支决策规则,实现三个域的划分。将模型应用于长江经济带水资源承载力分析,并根据决策结果进行分析。 展开更多
关键词 云模型 条件概率 综合损失函数 三支决策 水资源承载力
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瓦斯隧道工程中的人机协同技术创新探讨
17
作者 王晓阳 《中文科技期刊数据库(全文版)工程技术》 2024年第4期0129-0132,共4页
地下工程中的瓦斯隧道建设项目,遭遇瓦斯治理与施工进度调整之间的难题。本文重点研究瓦斯隧道工程建设领域中人机协同技术创新实践的经验与成果,运用尖端机器人、传感器及数据分析技术,劳动者与器械设备的协同作战得以优化。本文重点... 地下工程中的瓦斯隧道建设项目,遭遇瓦斯治理与施工进度调整之间的难题。本文重点研究瓦斯隧道工程建设领域中人机协同技术创新实践的经验与成果,运用尖端机器人、传感器及数据分析技术,劳动者与器械设备的协同作战得以优化。本文重点探讨了人机协同技术在提高瓦斯隧道工程安全性、减少事故发生风险及提升施工效率方面的实际应用成果。 展开更多
关键词 瓦斯隧道工程 人机协同技术 机器人应用 瓦斯防治 施工效率
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基于博弈论与模糊区间理论的森林康养基地评价方法
18
作者 陈洪敏 黄慧萍 +3 位作者 陈楚楚 李永超 崔文静 张子超 《高师理科学刊》 2024年第1期22-29,共8页
为了提高森林康养基地等级划分的精度,对相同等级下不同地区之间的优劣做出比较,提出了一种基于博弈论与模糊区间理论的森林康养基地评价方法,建立了区间型森林康养基地评价指标体系.利用博弈论将模糊熵与变异系数权重进行组合,借助模... 为了提高森林康养基地等级划分的精度,对相同等级下不同地区之间的优劣做出比较,提出了一种基于博弈论与模糊区间理论的森林康养基地评价方法,建立了区间型森林康养基地评价指标体系.利用博弈论将模糊熵与变异系数权重进行组合,借助模糊区间理论构建评价模型,并采用格贴近度公式得到待评价地区隶属的等级,引入TOPSIS模型对所选取的待评价地区进行优劣排序.结果表明,该评价方法具有良好的适用性与有效性. 展开更多
关键词 森林康养基地 博弈论组合赋权法 模糊区间综合评价 格贴近度 等级评价
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三寡头厂商关于产量的非合作博弈
19
作者 毛克宁 《高师理科学刊》 2024年第4期16-20,共5页
寡头垄断市场是微观经济学研究的重要内容,由于一个寡头市场中存在寡头厂商可能不止两家的情况,研究三寡头厂商关于产量的非合作博弈有理论和实际意义.针对产量连续变动情形,给出了三寡头厂商基于Cournot模型的同时决策博弈,基于Stackel... 寡头垄断市场是微观经济学研究的重要内容,由于一个寡头市场中存在寡头厂商可能不止两家的情况,研究三寡头厂商关于产量的非合作博弈有理论和实际意义.针对产量连续变动情形,给出了三寡头厂商基于Cournot模型的同时决策博弈,基于Stackelberg模型的三阶段序贯决策博弈和序贯决策博弈结合同时决策博弈的两阶段博弈,得出了相应的纳什均衡解和逆向归纳解.对四种博弈结果做了简化的比较,由此可以看出各种博弈对寡头厂商产量决策影响的变化. 展开更多
关键词 三寡头博弈 COURNOT模型 STACKELBERG模型
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量子纠缠条件下古诺博弈模型均衡解的动态演化分析 被引量:1
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作者 张新立 胡世麒 +1 位作者 张俊哲 孙小茹 《辽宁师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2023年第1期1-5,共5页
利用量子博弈与非线性动力理论,构建了有限理性预期下的动态量子古诺博弈模型,分析了量子纠缠对均衡解稳定性的影响.结果发现:量子纠缠能降低均衡解的稳定性,企业产量调整速度达到某一阈值会导致该系统进入混沌状态,纠缠度增加了系统的... 利用量子博弈与非线性动力理论,构建了有限理性预期下的动态量子古诺博弈模型,分析了量子纠缠对均衡解稳定性的影响.结果发现:量子纠缠能降低均衡解的稳定性,企业产量调整速度达到某一阈值会导致该系统进入混沌状态,纠缠度增加了系统的混沌状态.最后通过数值模拟验证了理论的正确性. 展开更多
关键词 古诺博弈模型 量子纠缠度 均衡解 动态演化
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