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Tensor based non-photo realistic rendering for Korean architectural images
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作者 Do Kyung Shin Eun Young Ahn 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2014年第10期3805-3810,共6页
Existing pen and ink sketch technologies can be applied to general images, but they could not produce optimal output for images of traditional architecture, because most images consist of exquisite straight lined patt... Existing pen and ink sketch technologies can be applied to general images, but they could not produce optimal output for images of traditional architecture, because most images consist of exquisite straight lined patterns in traditional architecture, such as root tiles and window bars. The lines of roofs and eaves need to be described delicately to express pen and ink sketch most effectively. Therefore, by proposing a method to create white noise for light and shade of input images, to extract input vector directions from the white noise, and to determine the direction and length of stroke, a new expression technique is proposed for pen and ink sketch that could best reflect the characteristics of traditional architecture. 展开更多
关键词 non-photo realistic rendering pen and ink sketch TENSOR
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用USM锐化生成铅笔画的新方法 被引量:11
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作者 李龙生 周经野 +2 位作者 陈益强 刘军发 高兴宇 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期442-447,共6页
给出了一种根据真实2D图像自动生成相应的非真实感铅笔画的新方法。首先将彩色图像进行Unsharp Mask(USM)锐化处理,再进行色彩缩放运算,得到具有一定半径的图像的边缘细节。然后,为了更好地产生铅笔画的光线效果及其局部走势纹理,采用... 给出了一种根据真实2D图像自动生成相应的非真实感铅笔画的新方法。首先将彩色图像进行Unsharp Mask(USM)锐化处理,再进行色彩缩放运算,得到具有一定半径的图像的边缘细节。然后,为了更好地产生铅笔画的光线效果及其局部走势纹理,采用线积分卷积(LIC)的方法生成类似的效果,并且用适当的图像分割方法来获取有意义的区域进行LIC处理。最后,把前面得到的边缘细节和LIC处理的结果分为两层进行叠底和透明处理就能得到较好的铅笔画效果。试验结果表明:使用本文方法可以产生更接近于手绘铅笔画的效果,并且生成的速度更快。 展开更多
关键词 计算机应用 铅笔画 线积分卷积 图像分割 非真实感绘制
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一种有效的基于区域的铅笔画方法 被引量:16
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作者 孙硕 黄东卫 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第14期34-37,70,共5页
提出了一种新的基于线性卷积积分(Line Integral Convolution)自动铅笔画生成方法。提出的方法改进了已有的铅笔画生成方法,首先利用基于图的图像分割方法实现快速有效的区域分割,其次提出一种新的基于区域的白噪声和纹理方向生成方法... 提出了一种新的基于线性卷积积分(Line Integral Convolution)自动铅笔画生成方法。提出的方法改进了已有的铅笔画生成方法,首先利用基于图的图像分割方法实现快速有效的区域分割,其次提出一种新的基于区域的白噪声和纹理方向生成方法。实验表明提出的方法更接近于真实的铅笔画效果。 展开更多
关键词 铅笔画 线积分卷积 图像分割 非真实感绘制(npr)
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基于Android手机的铅笔画生成方法研究 被引量:2
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作者 周晓锋 林亚平 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2012年第12期272-276,共5页
根据Android系统手机的特性以及真实铅笔画纹理的特点,提出一种基于快速线积分卷积(FLIC)的铅笔画自动生成方法。首先将用户输入的彩色图像进行灰度化处理,并利用Sobel算法进行轮廓提取,产生铅笔画中的轮廓效果;然后对图像进行分层处理... 根据Android系统手机的特性以及真实铅笔画纹理的特点,提出一种基于快速线积分卷积(FLIC)的铅笔画自动生成方法。首先将用户输入的彩色图像进行灰度化处理,并利用Sobel算法进行轮廓提取,产生铅笔画中的轮廓效果;然后对图像进行分层处理,提出了适用于图层的白噪声生成方法;最后采用快速积分卷积(FLIC)替代传统线积分卷积(LIC)进行模拟纹理,并将各层结果以及图像轮廓进行叠加生成最终铅笔画。试验结果表明:该方法在Android系统的手机中生成速度快,并且结果接近于手绘铅笔画。 展开更多
关键词 铅笔画 快速线积分卷积(FLIC) 移动设备 Android 非真实感图形学(npr)
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一种基于卡通画的线条画提取方法
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作者 李兴华 李波 +1 位作者 赵景秀 种锋 《计算机技术与发展》 2008年第10期79-81,共3页
给出了一种从卡通画中提取线条画的新方法。方法由三部分组成:线条提取、线条绘制和风格变换。给出了基于形态学方法细化图像,把结果中离散像素点深度优先遍历生成笔划路径集合,用不同细节来控制线条绘制,达到不同程度的抽象效果。给出... 给出了一种从卡通画中提取线条画的新方法。方法由三部分组成:线条提取、线条绘制和风格变换。给出了基于形态学方法细化图像,把结果中离散像素点深度优先遍历生成笔划路径集合,用不同细节来控制线条绘制,达到不同程度的抽象效果。给出了生成具有夸张风格的线条画的方法,实验结果显示用文中方法能从图像中抽象出生动的线条画。 展开更多
关键词 线条画 非真实感绘制 笔划 形态学细化
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