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Web 3.0环境下供应链客户信息体验价值创造及信息竞争优势构建 被引量:4
1
作者 蒋宁 汪卫霞 《情报理论与实践》 CSSCI 北大核心 2015年第8期79-84,共6页
Web 3.0环境下供应链运营管理中的客户信息需求不断增长。客户信息体验及其价值创造对于供应链信息竞争优势构建的促进作用显著,更好地满足供应链信息化运营中的客户信息诉求,成为供应链信息化建设的重要推动力。结合Web 3.0发展与供应... Web 3.0环境下供应链运营管理中的客户信息需求不断增长。客户信息体验及其价值创造对于供应链信息竞争优势构建的促进作用显著,更好地满足供应链信息化运营中的客户信息诉求,成为供应链信息化建设的重要推动力。结合Web 3.0发展与供应链信息服务的特征分析,阐述Web 3.0环境对于供应链客户信息体验的要求,探讨Web3.0中供应链客户信息体验价值创造的来源,提出基于客户信息体验价值满足的供应链信息竞争优势构建途径,从而实现更好的供应链客户信息体验价值创造,获得较强的信息竞争优势。 展开更多
关键词 供应链 客户信息体验 价值创造 信息竞争优势
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程序性知识视觉表征与用户类型对用户信息检索体验的影响
2
作者 黄蕙 侯冠华 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第6期395-406,共12页
目的高校图书馆数据库是获取信息资源的重要渠道,已有研究关注了界面系统的美学体验,忽视了视觉信息表征的逻辑性与可理解性,导致用户信息检索效率低的问题。方法采用控制实验方法,探究程序性知识视觉表征和用户类型对高校图书馆数据库... 目的高校图书馆数据库是获取信息资源的重要渠道,已有研究关注了界面系统的美学体验,忽视了视觉信息表征的逻辑性与可理解性,导致用户信息检索效率低的问题。方法采用控制实验方法,探究程序性知识视觉表征和用户类型对高校图书馆数据库用户信息检索体验和认知负荷的影响。结果程序性知识视觉表征对信息检索体验和认知负荷均有显著影响,并且用户类型与程序性知识视觉表征对可用性和认知负荷具有交互作用。新手用户在使用下拉的视觉表征时信息检索体验最高,老手用户更适合使用组合的视觉表征方式。结论通过提升用户在数据库中的信息检索体验,可以为检索界面设计提供依据。 展开更多
关键词 程序性知识 视觉表征 用户类型 高校图书馆数据库 信息检索体验
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文本属性对视频弹幕阅读体验影响研究
3
作者 宋刚 方浩 +1 位作者 张丹丹 付丹 《文化产业研究》 2024年第1期179-192,共14页
弹幕作为近年新型的信息呈现方式,拥有广泛的用户群体。本文通过行为实验研究弹幕的文本属性对视频弹幕阅读的影响,为弹幕设置的优化提供参考与指导,有助于提高弹幕视频用户体验。本研究结合客观行为实验与主观问卷方法,以字符大小、字... 弹幕作为近年新型的信息呈现方式,拥有广泛的用户群体。本文通过行为实验研究弹幕的文本属性对视频弹幕阅读的影响,为弹幕设置的优化提供参考与指导,有助于提高弹幕视频用户体验。本研究结合客观行为实验与主观问卷方法,以字符大小、字符颜色为自变量,以被试的再认成绩和主观满意度为因变量,设计5(字符大小)×2(字符颜色)混合实验。在行为实验结束后采用李克特7点量表对被试的弹幕视频主观满意度进行量化,并对行为与问卷结果数值进行统计分析,考察字符大小与颜色对弹幕阅读体验的影响。研究发现,弹幕视频中字符大小、颜色对弹幕阅读信息加工效果影响显著,且与用户满意度一致;弹幕的字符尺寸占屏比(字符对角线/屏幕对角线)为1.55%时阅读体验最优,白色字幕优于彩色字幕。 展开更多
关键词 弹幕阅读 体验信息加工 字幕属性
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零售业视角下消费者信息交互体验对购买决策评估的影响——关系质量与感知风险的中介效应 被引量:2
4
作者 王诗喆 《商业经济研究》 北大核心 2023年第13期43-46,共4页
根据已有文献及理论,本研究从功利性信息交互体验与享乐性信息交互体验角度展开,探讨其对于购买决策评估的影响,以及其中关系质量与感知风险的中介效应。文章运用调查研究的定量方法,进行数据分析及建立偏最小二乘结构方程模型,验证假... 根据已有文献及理论,本研究从功利性信息交互体验与享乐性信息交互体验角度展开,探讨其对于购买决策评估的影响,以及其中关系质量与感知风险的中介效应。文章运用调查研究的定量方法,进行数据分析及建立偏最小二乘结构方程模型,验证假设成立,得出下列结论:功利性信息交互体验对关系质量具有正向影响;享乐性信息交互体验对关系质量具有正向影响;功利性信息交互体验对感知风险具有正向影响;享乐性信息交互体验对感知风险具有正向影响;关系质量对购买决策评估具有正向影响;感知风险对购买决策评估具有正向影响;关系质量与感知风险具有中介效应。最后,根据研究结论提出相关建议。 展开更多
关键词 零售业 信息交互体验 关系质量 感知风险 购买决策评估
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数字信息消费及模式研究:基于沉浸体验视角 被引量:5
5
作者 裴淑媛 《商业经济研究》 北大核心 2021年第18期37-41,共5页
在数字经济的推动下,数字信息消费已经成为人们日常消费的主要类型之一。企业和各类组织向消费者提供了大量的数字信息产品和服务,但是消费者的数字信息消费模式仍有待研究。本文聚焦我国数字信息消费的现状和特点,并结合沉浸体验理论,... 在数字经济的推动下,数字信息消费已经成为人们日常消费的主要类型之一。企业和各类组织向消费者提供了大量的数字信息产品和服务,但是消费者的数字信息消费模式仍有待研究。本文聚焦我国数字信息消费的现状和特点,并结合沉浸体验理论,探讨沉浸体验对消费者数字信息消费的应用价值以及适用性,然后就消费者对数字信息消费的需求、检索、体验和分享四个阶段进行了剖析,构建了基于沉浸体验视角的数字信息消费的“四位一体”循环模式,最后提出企业提高数字信息消费的对策建议,包括:利用智能技术精准把握消费者信息需求;开发检索工具并模拟检索场景;精致设计和营造信息体验场景;增强数字信息反馈。 展开更多
关键词 数字信息消费 沉浸体验 消费模式 信息体验 信息分享
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图书馆微信服务的信息性用户体验量化实验研究 被引量:9
6
作者 钱蔚蔚 徐晟 王天一 《图书馆》 CSSCI 北大核心 2020年第3期88-95,共8页
文章选择三所高校图书馆微信服务平台,从用户角度出发展开图书馆微信服务信息性用户体验量化的实验研究;回顾用户体验相关理论和微信服务相关研究,通过任务完成情况、耗时和迷失度三个变量来获得图书馆用户在使用图书馆微信服务过程中... 文章选择三所高校图书馆微信服务平台,从用户角度出发展开图书馆微信服务信息性用户体验量化的实验研究;回顾用户体验相关理论和微信服务相关研究,通过任务完成情况、耗时和迷失度三个变量来获得图书馆用户在使用图书馆微信服务过程中对信息内容、信息组织和信息导航的感受;最终发现在图书馆微信平台使用过程中出现的个性问题和共性问题,在一定程度上为图书馆微信平台建设指明了方向。 展开更多
关键词 图书馆信息服务 微信服务 信息性用户体验
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高职院校心理健康体验式信息化教学模式的探索与实践 被引量:3
7
作者 侯宇晨 《科教文汇》 2019年第11期153-154,共2页
为向社会供给大量具备综合素质的应用型人才,高职院校教师不仅需做好学生日常行为及学习情况的监督工作,更要注重学生身体心理健康管理,积极应用计算机网络技术,构建起心理健康体验式信息化教学模式。本文就基于此,对高职院校心理健康... 为向社会供给大量具备综合素质的应用型人才,高职院校教师不仅需做好学生日常行为及学习情况的监督工作,更要注重学生身体心理健康管理,积极应用计算机网络技术,构建起心理健康体验式信息化教学模式。本文就基于此,对高职院校心理健康的体验式信息化教学模式的探索与实践相关研讨,旨在帮助学生树立起正确的社会观与人生观,使学生能够更好地适应日后工作生活。 展开更多
关键词 高职院校 心理健康 体验信息化教学模式
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失能老人照护者网络照护信息获取体验的质性研究 被引量:4
8
作者 许文馨 曹松梅 +2 位作者 唐煦萌 赵庆华 肖明朝 《护理学杂志》 CSCD 北大核心 2020年第22期92-95,共4页
目的了解失能老人照护者运用网络获取照护信息的真实体验及其对信息平台的使用期望,为进一步开发或优化相关平台提供参考。方法采用现象学研究方法,对10名失能老人照护者进行半结构式访谈,应用Colaizzi七步分析法对资料进行分析。结果... 目的了解失能老人照护者运用网络获取照护信息的真实体验及其对信息平台的使用期望,为进一步开发或优化相关平台提供参考。方法采用现象学研究方法,对10名失能老人照护者进行半结构式访谈,应用Colaizzi七步分析法对资料进行分析。结果析出失能老人照护者网络照护信息获取体验和照护者对信息平台的使用期望2个主题,其中体验包括信息甄别困难、信息理解困难、信息与需求不匹配3个方面;照护者对信息平台的使用期望包括资源可信度高、信息针对性强、平台适用性佳3个方面。结论失能老人照护者网络照护信息获取体验较差,应重视信息资源的可靠性和可用性,以及网络信息平台的用户友好化。 展开更多
关键词 失能老人 照护者 网络信息 信息平台 信息获取体验 质性研究
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移动互联时代旅游信息服务体验对出游决策的影响研究 被引量:37
9
作者 华成钢 白长虹 韦鸣秋 《旅游学刊》 CSSCI 北大核心 2019年第11期51-65,共15页
移动互联时代飞速发展,智能手机及其应用程序深刻改变了旅游业,并建立了围绕游客多样化需求的旅游信息服务,使出游变得更加容易计划和方便管理,成为当今旅游者获取旅游信息、制定旅游决策、协助旅游活动的首选服务。然而,伴随着信息技... 移动互联时代飞速发展,智能手机及其应用程序深刻改变了旅游业,并建立了围绕游客多样化需求的旅游信息服务,使出游变得更加容易计划和方便管理,成为当今旅游者获取旅游信息、制定旅游决策、协助旅游活动的首选服务。然而,伴随着信息技术的不断更新,网络信息过载、技术过度设计等问题逐渐浮出水面。这不仅直接地影响了旅游者的信息服务体验,而且对旅游者的出游意愿、决策制定等行为也会产生潜移默化的影响。文章综合考量出游意愿、决策质量等影响因素,整合了技术接受模型、计划行为理论的重要维度,通过对国内外专家进行咨询并预调研等方法,提出了技术感知易用性与内容感知有用性两个体验维度与使用倾向态度、感知行为控制以及出游意愿、决策质量之间关系的相关假设,构建了旅游信息服务体验与出游决策影响的结构模型。研究验证了移动旅游信息服务体验对该服务的使用倾向态度以及感知行为控制的积极作用,证实了内容感知有用性体验对出游意愿和决策质量的正向影响,发现了旅游信息服务体验与旅游者出游意愿、决策质量的作用机理和相关关系等重要研究结论,并就未来相关研究、企业信息化战略和旅游信息服务开发改进等提出了一系列建议。 展开更多
关键词 移动旅游信息服务 旅游信息服务体验 出游决策 决策质量 旅游App
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电子商务网站用户体验信息个性化推荐应用研究 被引量:1
10
作者 王新露 刘广成 《科技创新与应用》 2020年第27期184-185,共2页
传统个性化推荐应用存在与用户实际需求信息匹配度低的问题,为此设计了一种电子商务网站用户体验信息个性化推荐方法。通过分析数据清洗工作流程,设计用户体验信息个性化推荐应用算法,并根据用户在网站上的相关行为,计算用户个性推荐项... 传统个性化推荐应用存在与用户实际需求信息匹配度低的问题,为此设计了一种电子商务网站用户体验信息个性化推荐方法。通过分析数据清洗工作流程,设计用户体验信息个性化推荐应用算法,并根据用户在网站上的相关行为,计算用户个性推荐项目相似度。整合用户对个性化推荐的反馈数据,提供用户在网站体验的个性化信息,以此完成对用户体验信息个性化推荐。此外,采用设计仿真实验的方式,验证了用户经过提出的个性化推荐后,在电子商务网站的平均浏览时长增多,证明推荐的个性化内容与用户的实际信息需求匹配度较高。 展开更多
关键词 电子商务网站 用户体验信息 个性化推荐 应用
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高校图书馆微信服务平台信息性用户体验量化影响因素研究
11
作者 钱蔚蔚 史美静 王天一 《高校图书馆工作》 2021年第4期36-42,共7页
文章从图书馆微信服务、用户体验两个方面总结、归纳相关文献,划分图书馆微信服务用户体验层次,确定图书馆微信平台服务用户体验维度以及相关指标。同时,运用基于指数标度的层次分析法,对图书馆微信平台用户体验量化指标计算权重,分别... 文章从图书馆微信服务、用户体验两个方面总结、归纳相关文献,划分图书馆微信服务用户体验层次,确定图书馆微信平台服务用户体验维度以及相关指标。同时,运用基于指数标度的层次分析法,对图书馆微信平台用户体验量化指标计算权重,分别对维度和指标赋予权重,找到用户体验过程中相对重要的指标;并基于图书馆微信平台用户体验影响因素研究结果提出提升策略。 展开更多
关键词 图书馆 微信服务 信息性用户体验
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浅谈信息技术在小学生的体验式作文教学中的运用
12
作者 陆福慧 《好日子》 2021年第31期174-174,共1页
小学阶段的写作很重要,但是由于种种原因,大部分学生习作中存在害怕、无内容可写的现象。本文从分析问题的原因,信息技术的好处,如何提高小学生体验式习作能力的方面着手,提出方法。
关键词 小学生信息技术体验
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高校图书馆个性化信息服务初探 被引量:1
13
作者 吴圣超 《科技视界》 2015年第32期213-214,共2页
对高校图书馆个性化信息服务的含义、特征、现状等方面进行了分析,并通过对个性化信息服务模式和实现方式的研究,对我国高等学校图书馆开展个性化信息服务进行了初步的探讨。
关键词 个性化 信息服务 信息体验空间 高校图书馆
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布鲁斯信息素养思想述要 被引量:1
14
作者 杜安平 《韶关学院学报》 2006年第11期166-169,共4页
布鲁斯认为,不同的文化背景和不同职业的人拥有不同的信息体验。学生要具备信息素养就必须以多种方式来体验信息素养,理解自己的信息体验方式,反思他人信息利用中的不同体验方式。信息素养教育就是要帮助学习者改变或拓宽他们的信息体... 布鲁斯认为,不同的文化背景和不同职业的人拥有不同的信息体验。学生要具备信息素养就必须以多种方式来体验信息素养,理解自己的信息体验方式,反思他人信息利用中的不同体验方式。信息素养教育就是要帮助学习者改变或拓宽他们的信息体验范围。 展开更多
关键词 布鲁斯 信息素养 信息素养教育 信息素养体验
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论图书馆网站的用户体验设计 被引量:4
15
作者 潘振杰 《农业图书情报学刊》 2012年第6期154-157,共4页
随着互联网的飞速发展,图书馆资源和服务的数字化和网络化已成为未来图书馆的发展趋势。加强图书馆网站建设,提高网络服务水平和网站用户体验,是图书馆"以用户为中心"服务精神和文化理念的延伸和深化。结合自身工作经验对用... 随着互联网的飞速发展,图书馆资源和服务的数字化和网络化已成为未来图书馆的发展趋势。加强图书馆网站建设,提高网络服务水平和网站用户体验,是图书馆"以用户为中心"服务精神和文化理念的延伸和深化。结合自身工作经验对用户体验设计重要性和提高用户体验的方法进行了阐述和探讨。 展开更多
关键词 图书馆网站:用户体验:信息服务
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交互式网络广告的互动体验研究 被引量:1
16
作者 谭坤 唐芸莉 吕悦宁 《轻工科技》 2013年第5期161-162,共2页
相对于传统banner广告的信息单向传播性,交互式广告能够通过交互展示形式让用户参与到广告中,让用户在了解商品信息的过程给予一种身临其境的体验感。体验性好与坏的重要指标之一就是沉浸感的强弱,广告的过程中受众的注意力会更加地集中... 相对于传统banner广告的信息单向传播性,交互式广告能够通过交互展示形式让用户参与到广告中,让用户在了解商品信息的过程给予一种身临其境的体验感。体验性好与坏的重要指标之一就是沉浸感的强弱,广告的过程中受众的注意力会更加地集中,因此产生的沉浸感也会更强。本文从交互式网络广告的用户体验、信息架构与层级、互动设计、界面设计等方面论述交互式网络广告的设计原则及方法,分析他们如何在网络环境下发挥其独特的广告效用。 展开更多
关键词 网络广告 用户体验沉浸感信息架构
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基于劝服知识理论和信息属性框架的广告效果研究
17
作者 康瑾 《现代广告》 2010年第22期58-68,共11页
本研究从“消费者在怀疑的基础上能动地使用广告信息”这一基本假设出发,构建了基于劝服知识理论和信息属性框架的广告效果模型。通过187名学生参加的实验对模型进行检验。结果发现:消费者对广告的信任、体验、搜索属性感知对操纵意... 本研究从“消费者在怀疑的基础上能动地使用广告信息”这一基本假设出发,构建了基于劝服知识理论和信息属性框架的广告效果模型。通过187名学生参加的实验对模型进行检验。结果发现:消费者对广告的信任、体验、搜索属性感知对操纵意向感知和广告可信性有不同方向与程度的影响;操纵意向感知对广告可信性有显著的积极影响;广告怀疑既直接影响操纵意向感知和广告可信性,也对它们之间的关系起调节作用。 展开更多
关键词 劝服知识 搜索-体验-信任信息属性框架 操纵意向感知 广告怀疑
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虚拟可导航空间下的数据叙事设计研究 被引量:2
18
作者 朱钧霖 龙娟娟 《设计》 2023年第9期91-93,共3页
针对传统数据可视化的传播困境,探究新媒体语境下数据与叙事的融合特征及设计方法。将数据叙事的研究范畴从二维平面空间拓展至虚拟可导航空间,探讨沉浸性、参与度、情感化对叙事效果的赋能,并基于疫情数据开展设计实践。从叙事结构、... 针对传统数据可视化的传播困境,探究新媒体语境下数据与叙事的融合特征及设计方法。将数据叙事的研究范畴从二维平面空间拓展至虚拟可导航空间,探讨沉浸性、参与度、情感化对叙事效果的赋能,并基于疫情数据开展设计实践。从叙事结构、数据交互、视觉编码三个设计维度构建了策略模型,为多元化的数据空间体验提供参考思路。研究成果对于帮助人们深刻感知、理解及保存文化数据具有重要意义。 展开更多
关键词 虚拟可导航空间 数据叙事 数据可视化 叙事可视化 信息体验设计
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消费者对电子商务企业信任建立过程中信息搜索体验的影响 被引量:13
19
作者 姚公安 《管理科学》 CSSCI 北大核心 2009年第5期49-60,共12页
中国的绝大多数网民并不从网上购物,其主要原因之一就是消费者对电子商务企业的信任不足。结合中国社会信任建立的基本特点,提出消费者对电子商务企业信任建立过程中信息搜索体验的影响机制概念模型和研究假设,通过电子商务企业网站开... 中国的绝大多数网民并不从网上购物,其主要原因之一就是消费者对电子商务企业的信任不足。结合中国社会信任建立的基本特点,提出消费者对电子商务企业信任建立过程中信息搜索体验的影响机制概念模型和研究假设,通过电子商务企业网站开展问卷调查并收集资料,运用结构方程模型验证模型和假设。实证分析结果表明,信息搜索满意度通过感知的企业网站易用性、安全性和有用性影响消费者对电子商务企业的信任,这说明消费者对电子商务企业信任建立过程中信息搜索体验具有积极的影响,企业可以借以改善信息搜索体验满意度的方式建立消费者信任。 展开更多
关键词 电子商务企业 信息搜索体验 消费者信任 结构方程模型
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新媒体 新体验 新设计——浅谈基于数字媒体的信息设计与传播 被引量:2
20
作者 周年国 《艺术与设计(理论版)》 2010年第2X期21-23,共3页
数字媒体是数字计算技术和现代通讯技术发展的产物,数字媒体的出现使信息的传输有了全新的方式和途径,给人们带来了全新的信息体验。同时,针对这一崭新媒体而进行的信息设计也发展成为一个令人兴奋而又富于挑战的新兴设计领域,体现出了... 数字媒体是数字计算技术和现代通讯技术发展的产物,数字媒体的出现使信息的传输有了全新的方式和途径,给人们带来了全新的信息体验。同时,针对这一崭新媒体而进行的信息设计也发展成为一个令人兴奋而又富于挑战的新兴设计领域,体现出了不同于传统媒体设计的新特性。本文结合数字媒体的新特性,就基于数字新媒体的信息设计与传播谈了自己的一些初步认识。 展开更多
关键词 数字媒体 传播 信息体验 信息设计
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