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基于高斯球的近似共面合并层次细节模型
被引量:
13
1
作者
曹卫群
鲍虎军
彭群生
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2000年第12期1607-1613,共7页
构造场景多层次细节模型是加速图形显示的有效途径 .给出一种基于共面合并自动生成场景多层次细节模型的算法 .此算法将一单位球定义为高斯球 ,并按一定的规则对其进行层次分割 .然后根据各景物面片的法向在高斯球上的分布 ,将具有近似...
构造场景多层次细节模型是加速图形显示的有效途径 .给出一种基于共面合并自动生成场景多层次细节模型的算法 .此算法将一单位球定义为高斯球 ,并按一定的规则对其进行层次分割 .然后根据各景物面片的法向在高斯球上的分布 ,将具有近似一致法向的面片划分为面片族 ;在面片族内对相邻面片进行合并 ,生成近似共面区域 ;然后移去其内部点 ,对区域边界重新三角化 .算法还结合临近边界点合并等原则 ,删除对表达场景几何特征重要度低的顶点 .算法利用平面九叉树进行合并操作 ,生成具有多层次细节的场景模型 .实验结果表明 。
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关键词
多层次细节模型
高斯球
共面合并
计算机图形学
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职称材料
题名
基于高斯球的近似共面合并层次细节模型
被引量:
13
1
作者
曹卫群
鲍虎军
彭群生
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2000年第12期1607-1613,共7页
基金
国家杰出青年基金资助项目 1( 6992 52 0 4 )
国家优秀重点实验室基金资助项目! ( 6982 30 0 3 )
国家骨干年轻教师基金资助项目
文摘
构造场景多层次细节模型是加速图形显示的有效途径 .给出一种基于共面合并自动生成场景多层次细节模型的算法 .此算法将一单位球定义为高斯球 ,并按一定的规则对其进行层次分割 .然后根据各景物面片的法向在高斯球上的分布 ,将具有近似一致法向的面片划分为面片族 ;在面片族内对相邻面片进行合并 ,生成近似共面区域 ;然后移去其内部点 ,对区域边界重新三角化 .算法还结合临近边界点合并等原则 ,删除对表达场景几何特征重要度低的顶点 .算法利用平面九叉树进行合并操作 ,生成具有多层次细节的场景模型 .实验结果表明 。
关键词
多层次细节模型
高斯球
共面合并
计算机图形学
Keywords
multiple levels of detail model
mesh simplification
Gauss sphere
coplanar merging
superface
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于高斯球的近似共面合并层次细节模型
曹卫群
鲍虎军
彭群生
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2000
13
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参考文献
引证文献
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