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动漫主题在小学英语跨文化交际能力培养中的应用研究
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作者 孙梅娟 《炫动漫》 2024年第15期0049-0051,共3页
随着全球化进程的加速,跨文化交际能力已成为21世纪人才的重要素养之一。在小学英语教学中,引入动漫主题不仅能够激发学生的学习兴趣,还能有效提升其跨文化交际能力。本文旨在探讨动漫主题在小学英语跨文化交际能力培养中的应用策略,通... 随着全球化进程的加速,跨文化交际能力已成为21世纪人才的重要素养之一。在小学英语教学中,引入动漫主题不仅能够激发学生的学习兴趣,还能有效提升其跨文化交际能力。本文旨在探讨动漫主题在小学英语跨文化交际能力培养中的应用策略,通过具体的教学案例和理论分析,为小学英语教学提供新的思路和方法。 展开更多
关键词 小学英语 跨文化交际 动漫主题 能力培养
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动漫主题教育活动促进幼儿全面发展
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作者 姚恒 《炫动漫》 2024年第15期0160-0162,共3页
动漫,这一深受幼儿群体青睐的艺术形式,以其直观展现、生动描绘及趣味盎然的故事情节,构筑了一个充满想象与启迪的世界,为幼儿教育领域注入了鲜活的资源与动力。本文深入剖析了动漫主题教育活动在促进幼儿全面发展过程中所扮演的关键角... 动漫,这一深受幼儿群体青睐的艺术形式,以其直观展现、生动描绘及趣味盎然的故事情节,构筑了一个充满想象与启迪的世界,为幼儿教育领域注入了鲜活的资源与动力。本文深入剖析了动漫主题教育活动在促进幼儿全面发展过程中所扮演的关键角色,全面覆盖了认知启迪、情感滋养、社交技能培养、身体素质提升及创造力激发等多个维度。通过系统性的理论分析,本文不仅揭示了动漫教育在幼儿教育体系中的独特价值——它如何以幼儿喜闻乐见的方式,潜移默化地促进知识吸收、情感共鸣、社交互动与身体活动,还进一步探索了如何高效且创造性地实施动漫主题教育活动,为幼儿打造了一个寓教于乐、全面发展的成长环境。 展开更多
关键词 动漫主题教育 全面发展 策略
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浅析动漫主题公园旅游产品设计 被引量:3
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作者 梁坤 杜靖川 《经济研究导刊》 2013年第31期286-289,共4页
动漫主题公园旅游产品的设计应该以其取材、主题、内容、展现方式为基础,注重游客在旅游活动中的体验。总体上,项目的体验设计主要从项目的兴奋度、丰度和组合度三个角度来展开设计。并将主题公园中的旅游活动分为自主式体验旅游、引导... 动漫主题公园旅游产品的设计应该以其取材、主题、内容、展现方式为基础,注重游客在旅游活动中的体验。总体上,项目的体验设计主要从项目的兴奋度、丰度和组合度三个角度来展开设计。并将主题公园中的旅游活动分为自主式体验旅游、引导式体验旅游、控制式体验旅游三类,对其产品模式来进行具体展开设计。 展开更多
关键词 动漫主题公园 体验 设计基础 旅游产品模式
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基于CIS系统的动漫主题乐园设计探析 被引量:1
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作者 崔卉萱 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第10期121-124,共4页
目的研究CIS系统在动漫主题乐园建设和运营中的应用方法。方法以CIS设计理论为基础,通过对杭州动漫主题乐园的实地考察,从理念识别、行为识别、视觉识别、听觉识别、环境识别5个方面对三家具有典型特征的动漫主题乐园进行分析,并发现其... 目的研究CIS系统在动漫主题乐园建设和运营中的应用方法。方法以CIS设计理论为基础,通过对杭州动漫主题乐园的实地考察,从理念识别、行为识别、视觉识别、听觉识别、环境识别5个方面对三家具有典型特征的动漫主题乐园进行分析,并发现其中的不足。结论用CIS系统来指导动漫主题乐园的建立和管理,可以成为一种规范化的衡量方法,同时使规划设计者、经营管理者和旅游参观者之间产生更为顺畅的沟通,有利于乐园更好的发展。 展开更多
关键词 动漫主题乐园 CIS 杭州
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游客重游率提升策略研究——以芜湖方特动漫主题公园为例 被引量:6
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作者 纵翠丽 姚健杰 《湖南工业大学学报(社会科学版)》 2014年第1期49-52,共4页
对芜湖方特动漫主题公园的调查结果显示:游客的重游动机集中在新增项目、亲友邀请和重游优惠等方面。要提升游客重游率,首先通过降低游客的重游成本、加大广告宣传、提高品牌知名度等方式对重游市场进行挖掘和开发;其次通过项目创新、... 对芜湖方特动漫主题公园的调查结果显示:游客的重游动机集中在新增项目、亲友邀请和重游优惠等方面。要提升游客重游率,首先通过降低游客的重游成本、加大广告宣传、提高品牌知名度等方式对重游市场进行挖掘和开发;其次通过项目创新、重游优惠等手段强化游客的重游动机;最后必须加强和完善园内的服务与管理。 展开更多
关键词 重游率 动漫主题公园 游客满意度
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原创动漫主题公园与长春市旅游互动发展
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作者 邹蕾 《戏剧之家》 2014年第12期205-205,共1页
动漫产业的迅速发展,并于旅游业相融合,能够带动旅游业的发展,同时也能让更多的人认识原创动漫,喜欢原创动漫。相信原创动漫旅游将会成为一种不可缺少的旅游资源,而将动漫与旅游结合建立原创动漫主题公园在不久的将来使原创动漫旅游能... 动漫产业的迅速发展,并于旅游业相融合,能够带动旅游业的发展,同时也能让更多的人认识原创动漫,喜欢原创动漫。相信原创动漫旅游将会成为一种不可缺少的旅游资源,而将动漫与旅游结合建立原创动漫主题公园在不久的将来使原创动漫旅游能够成为旅游者最优先的选择,这不仅会成为一种潮流,也会给长春的旅游业带来一场新的潮流风暴。 展开更多
关键词 原创 动漫主题乐园 产业发展现状
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旅游体验式动漫主题餐饮营销模式探析 被引量:3
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作者 任世雨 谢军 《市场周刊》 2020年第2期91-92,共2页
随着我国经济水平呈现高速增长,人民生活水平日益提高,人们的消费方式和消费理念也发生重大转变。人们越来越注重追求个性化,在这种情形下,"体验"这一概念也浸入社会生活的各个领域,如旅游、餐饮、娱乐等。本文以旅游+动漫主... 随着我国经济水平呈现高速增长,人民生活水平日益提高,人们的消费方式和消费理念也发生重大转变。人们越来越注重追求个性化,在这种情形下,"体验"这一概念也浸入社会生活的各个领域,如旅游、餐饮、娱乐等。本文以旅游+动漫主题餐饮为研究对象,从体验营销的相关理论入手,通过旅游餐饮行业现状的研究,分析餐饮行业主题餐饮服务不到位等营销现状及存在的问题,并提出打造不同时期主题氛围等解决方案。 展开更多
关键词 旅游 体验式营销 动漫主题餐饮
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构建秦皇岛“动漫主题公园”的可行性研究
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作者 耿肖 何万楷 +1 位作者 陈星 刘新 《产业与科技论坛》 2013年第18期51-53,共3页
二十一世纪是动漫蓬勃发展的时代,相关衍生产品也慢慢进入大众视野。主题公园作为一个新的旅游项目,它的迅速发展为城市规划提供了一个新的思路。秦皇岛作为首批沿海开发城市之一,是否能通过建设"动漫主题公园"把城市的旅游... 二十一世纪是动漫蓬勃发展的时代,相关衍生产品也慢慢进入大众视野。主题公园作为一个新的旅游项目,它的迅速发展为城市规划提供了一个新的思路。秦皇岛作为首批沿海开发城市之一,是否能通过建设"动漫主题公园"把城市的旅游竞争力提高到一个新的高度至关重要。本文通过基础性市场调研,并将秦皇岛建设"动漫主题公园"的可能性进行SWOT分析,希望对秦皇岛旅游业的发展有所帮助。 展开更多
关键词 动漫主题公园 SWOT分析 可行性
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环保主题动漫在幼儿园环境教育中的实施策略
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作者 何树平 曾建平 《炫动漫》 2024年第15期0097-0099,共3页
本文深入研究了将环保主题动漫融入幼儿园环境教育的创新策略。这种动漫形式能够激发幼儿的环保意识,塑造他们的良好习惯,并培养出强烈的社会责任感。我们提出了一系列实施策略,包括精心挑选适宜幼儿年龄的环保动漫,整合日常教学活动,... 本文深入研究了将环保主题动漫融入幼儿园环境教育的创新策略。这种动漫形式能够激发幼儿的环保意识,塑造他们的良好习惯,并培养出强烈的社会责任感。我们提出了一系列实施策略,包括精心挑选适宜幼儿年龄的环保动漫,整合日常教学活动,设计情境教学,鼓励幼儿参与讨论和分享,以及配套开展富有实践性的活动。目标是借助这种生动有趣的方式,让幼儿在观看和互动中自然而然地学习环保知识,逐步形成积极的环保行为。 展开更多
关键词 环保主题 幼儿园 环境教育 实施 策略
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主题酒店的发展现状及与文化创意产业的融合创新——以动漫主题酒店为例 被引量:7
10
作者 胡瑞伶 李鹏举 《商场现代化》 2016年第30期105-106,共2页
主题酒店目前是特色酒店发展的趋势之一,当就现目前地域与文化等种种因素限制了主题酒店的发展,对此本文提出了主题酒店发展创新的新模式--主题酒店与文化创意产业的融合创新。本文以动漫主题酒店为例,进行简要的发展环境分析,了解市场... 主题酒店目前是特色酒店发展的趋势之一,当就现目前地域与文化等种种因素限制了主题酒店的发展,对此本文提出了主题酒店发展创新的新模式--主题酒店与文化创意产业的融合创新。本文以动漫主题酒店为例,进行简要的发展环境分析,了解市场潜力,并针对文化创意型酒店提出一些发展意见。 展开更多
关键词 主题酒店 文化创意产业 融合创新 动漫主题酒店
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浅析动漫衍生产品的分类
11
作者 欧彩霞 《美术大观》 2015年第4期152-,共1页
动漫衍生产品的经营和销售将是中国动漫企业能否持续发展的关键。备受关注的儿童食品、儿童玩具、儿童服装、儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额都数以百亿计,在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的... 动漫衍生产品的经营和销售将是中国动漫企业能否持续发展的关键。备受关注的儿童食品、儿童玩具、儿童服装、儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额都数以百亿计,在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用。以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。 展开更多
关键词 玩具设计 游戏设计 动漫主题场所
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试论中国动漫作品创作的出发点
12
作者 魏博毅 《武夷学院学报》 2015年第11期44-46,共3页
中国动漫设计行业有着非常美好的前景,也在发展的过程中暴露出了很多问题。面对强大的竞争对手,中国动漫必须从观念与意识上进行彻底地变革。文章从中国动漫作品创作的出发点进行剖析,分析我国动漫市场发展的现状,重新审视中国动漫产业... 中国动漫设计行业有着非常美好的前景,也在发展的过程中暴露出了很多问题。面对强大的竞争对手,中国动漫必须从观念与意识上进行彻底地变革。文章从中国动漫作品创作的出发点进行剖析,分析我国动漫市场发展的现状,重新审视中国动漫产业发展的方向。通过对国外动漫从外部评价体系分析中国动漫迷失的原因,正确认识动漫作品的受众群,再论述如何从迷失的方向回归,以期能以我国动漫之长与欧美及日本动漫行业的差距,使中国动漫走出自己的特色。 展开更多
关键词 动漫主题 评价体系 受众群体 创作初衷
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简析动漫在日语初级教学阶段的影响及对策 被引量:1
13
作者 陈红娟 陈斌 《湘潮(理论版)》 2011年第2期120-121,共2页
本文通过对日语专业大一学生(91人)、大三学生(71人)的问卷调查的方式,了解和分析学生进入大学学习之前和通过一段时间的日语学习之后,动漫分别具有什么样的作用和影响。通过分析结果,了解对于日语教学者而言,如何分析动漫的优点,如台... 本文通过对日语专业大一学生(91人)、大三学生(71人)的问卷调查的方式,了解和分析学生进入大学学习之前和通过一段时间的日语学习之后,动漫分别具有什么样的作用和影响。通过分析结果,了解对于日语教学者而言,如何分析动漫的优点,如台词、背景、人物性格、情节、音乐、声优等方面,以及怎样发挥动漫的作用,在日语初级教学阶段有效的导入,才能起到事半功倍的作用。同时分析动漫的负面影响并提出应对策略。 展开更多
关键词 日语学习 动漫主题 导入
原文传递
旧厂房室内改造设计--以千寻和食餐厅为例
14
作者 程洪恩 《新材料·新装饰》 2022年第11期45-48,共4页
文章首先阐述了旧厂房室内改造的现状,然后以广西壮族自治区南宁市百益上河城遗址一栋废旧厂房为例,提出了千寻动漫主题餐饮空间室内设计改造方案,其中包括风格主题选择、改造思路与设计理念、厂房室内各部分的改造方法、整体布局的分... 文章首先阐述了旧厂房室内改造的现状,然后以广西壮族自治区南宁市百益上河城遗址一栋废旧厂房为例,提出了千寻动漫主题餐饮空间室内设计改造方案,其中包括风格主题选择、改造思路与设计理念、厂房室内各部分的改造方法、整体布局的分析与规划,以探索基于旧厂房的动漫主题餐饮空间设计。 展开更多
关键词 旧厂房室内改造 餐饮空间 动漫主题
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核心素养理念下的美术“活力课堂”构建浅谈
15
作者 杨雪 《才智》 2019年第4期148-148,共1页
核心素养自提出以来,引起全社会的关注,在教育界激起热议,有的教师由此迷茫,对哪些是学生的核心素养不明确,具体怎么做不知所措。经过几年不断摸索探究和实践,使我们明确了学生的核心素养无外乎就是他们应该具备的能够适应社会发展以及... 核心素养自提出以来,引起全社会的关注,在教育界激起热议,有的教师由此迷茫,对哪些是学生的核心素养不明确,具体怎么做不知所措。经过几年不断摸索探究和实践,使我们明确了学生的核心素养无外乎就是他们应该具备的能够适应社会发展以及自身终身发展必备的优良品格和关键能力。在核心素养理念下构建"活力课堂",笔者通过动漫进入美术课堂激发学生学习兴趣,开拓想象思维,创设创意游戏空间,培养创新能力,以此为学生终身发展奠基。 展开更多
关键词 核心素养 小学美术 “活力课堂” 动漫主题
原文传递
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