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面向OpenGL的图形加速器设计与实现 被引量:13
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作者 邓军勇 李涛 +2 位作者 蒋林 韩俊刚 沈绪榜 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第6期124-130,共7页
为了探索图形处理器的自主开发,设计了一款基于经典流水线结构、支持OpenGL核心函数的图形加速器,并对其中几何变换、投影变换和视窗变换的关键操作——矩阵运算、图元装配以及光栅化等单元进行了优化设计以提高效率,支持Gouraud着色、... 为了探索图形处理器的自主开发,设计了一款基于经典流水线结构、支持OpenGL核心函数的图形加速器,并对其中几何变换、投影变换和视窗变换的关键操作——矩阵运算、图元装配以及光栅化等单元进行了优化设计以提高效率,支持Gouraud着色、光照、全屏抗锯齿、纹理贴图等效果.为保证电路功能的正确性,构建了基于C/C++的软件仿真平台和基于SystemVerilog的硬件仿真平台,并采用Altera公司的EP2C70F896C6搭建原型系统,电路规模约占FPGA总资源的83%,工作频率可达100MHz.经过大量实例测试,图形加速器具备基本的图形渲染能力. 展开更多
关键词 图形加速器 矩阵运算 图元装配 全屏抗锯齿 原型系统
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