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一种新型快速的机器人三维图形仿真建模方法 被引量:3
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作者 姚智斌 《中国制造业信息化(学术版)》 2005年第10期116-118,共3页
以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,在3DSMAX中进行机器人各部件的实体建模,编制了OpenGL导入3DSMAX模型文件的接口软件。借助OpenGL图形库,使用VisualC++6.0编制了MOTOMAN机器人的图形仿真和控制软件。这种方法在PC机上可以快速建模并满足仿... 以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,在3DSMAX中进行机器人各部件的实体建模,编制了OpenGL导入3DSMAX模型文件的接口软件。借助OpenGL图形库,使用VisualC++6.0编制了MOTOMAN机器人的图形仿真和控制软件。这种方法在PC机上可以快速建模并满足仿真形象逼真的要求。 展开更多
关键词 3DS MAX OPENGL 图形仿真和控制 建模
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