1
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基于高斯球的近似共面合并层次细节模型 |
曹卫群
鲍虎军
彭群生
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《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
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2000 |
13
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2
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公路视景仿真模型 |
许金良
杨宏志
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《长安大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2004 |
12
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3
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复杂几何模型动态视相关的简化 |
淮永建
郝重阳
罗冠
张先勇
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《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2002 |
1
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4
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适于渐进传输的三维模型LOD简化方法 |
张永志
黄文胜
晋航
潘军
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《四川兵工学报》
CAS
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2009 |
2
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5
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大数据三维模型快速显示技术研究 |
付燕平
罗明宇
刘其军
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《计算机技术与发展》
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2015 |
3
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6
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大规模工程点云数据的归并式八叉树管理及可视化 |
张宏阳
金银龙
张礼兵
刘全
王浩
庞小荣
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《水利水电技术(中英文)》
北大核心
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2024 |
0 |
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7
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视点相关LOD四叉树算法在虚拟现实应用中的关键技术研究 |
唐桂文
陈学霞
任超
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2008 |
5
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8
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大规模地形的LOD生成算法研究 |
万定生
龚汇丰
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2007 |
9
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9
|
一种改进的ROAM算法 |
芮小平
杨崇俊
张彦敏
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《武汉大学学报(信息科学版)》
EI
CSCD
北大核心
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2004 |
4
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10
|
基于视点的多分辨率纹理选择方法 |
张雯
王守尊
万强
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2006 |
4
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11
|
基于Perlin噪声函数的3维地形可视化研究 |
芮小平
张彦敏
杨崇俊
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《测绘通报》
CSCD
北大核心
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2003 |
4
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12
|
一种实时连续LOD技术的改进算法 |
芮小平
张彦敏
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
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2004 |
7
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13
|
一种紧致且简单的多分辨率网格表示 |
方同祝
胡正国
金文凯
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
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2004 |
4
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14
|
一种基于不完全四叉树的LOD生成算法 |
芮小平
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《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
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2005 |
16
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15
|
三维可视地理信息系统在禹州电厂的应用 |
田宜平
张戈
刘兴无
王绍宏
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《电力系统自动化》
EI
CSCD
北大核心
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2005 |
9
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16
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地形可视化系统关键技术研究与实现 |
宋科宁
张国栋
徐蕾
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《沈阳航空工业学院学报》
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2008 |
0 |
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17
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虚拟现实中三维场景构建的优化处理研究 |
高飞
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《科技创新导报》
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2017 |
0 |
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18
|
基于地形熵的多分辨纹理选择方法 |
万定生
王何轶
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《计算机与信息技术》
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2008 |
0 |
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