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多感官体验下三维虚拟交互式水墨动画的设计与制作 被引量:1
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作者 苗蕾 孔曼璐 《黄山学院学报》 2024年第1期112-117,共6页
水墨画是纯用水墨进行艺术创作的绘画种类,具有独特的审美意蕴、丰富的动作艺术语言和不拘一格的表现形式。三维虚拟交互技术对水墨画形式创新提供了支持,借助三维制作软件、虚拟交互制作软件、平面及后期制作软件,三维虚拟交互式水墨... 水墨画是纯用水墨进行艺术创作的绘画种类,具有独特的审美意蕴、丰富的动作艺术语言和不拘一格的表现形式。三维虚拟交互技术对水墨画形式创新提供了支持,借助三维制作软件、虚拟交互制作软件、平面及后期制作软件,三维虚拟交互式水墨动画的艺术特质更为凸显。三维虚拟交互式水墨动画设计实践包括基于内容题材及视觉元素的设计实践、基于角色模型及分镜构图的设计实践两大类,在制作过程中应按照基础模型的设定及动画制作、水墨渲染效果的制作、虚拟三维环境下动态交互效果的制作的流程加以实施。 展开更多
关键词 多感官体验 三维虚拟交互式水墨动画 动画制作 虚拟交互技术
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国内文化遗产博物馆多感官体验研究综述 被引量:1
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作者 金燕 宋璇 马宁 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第18期148-161,共14页
目的针对国内文化遗产博物馆多感官体验及应用技术的最新研究动向与趋势进行分析总结,探寻该领域学术研究成果,为当代文化遗产博物馆多感官体验理论及应用研究提供参考。方法基于PRISMA指南,以2013一2022年知网、万方、维普数据库收录的... 目的针对国内文化遗产博物馆多感官体验及应用技术的最新研究动向与趋势进行分析总结,探寻该领域学术研究成果,为当代文化遗产博物馆多感官体验理论及应用研究提供参考。方法基于PRISMA指南,以2013一2022年知网、万方、维普数据库收录的431篇多感官体验文献为对象梳理数据,并进行定性与定量相结合的分析。结果当前的研究普遍忽视了每种感官刺激作用的深入探究,以及相关数据的采集和分析;国内文化遗产博物馆在探索多感官体验方案的过程中主要依赖传统的视听体验方式,且多感官体验评价体系框架尚未完善;以用户为中心针对国内文化遗产博物馆多感官体验评价的研究数目较少且不充分。结论目前国内文化遗产博物馆多感官体验研究处于发展阶段,大部分研究仍局限于案例分析。确保多感官体验的质量与文化内容的准确性,更好地理解参观者的体验和感受,才能有效设计多感官体验。可见构建系统且全面的文化遗产博物馆多感官体验评价体系来指导国内文化遗产博物馆的建设是有必要的。 展开更多
关键词 文化遗产博物馆 多感官体验 系统综述 评价体系
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浅谈多感官体验下晋宁乌铜走银与交互式展示设计的结合方法
3
作者 陈秀媛 杨凌辉 《美与时代(创意)(上)》 2024年第8期54-56,共3页
晋宁乌铜走银是云南特有的中国传统铜制工艺品。2011年经国务院批准,乌铜走银被列入第三批国家级非物质文化遗产名录。晋宁乌铜走银与交互式展示设计的结合,实现了展示方式的更新,为改善其知名度问题提供了一种可能途径,进而为此类技艺... 晋宁乌铜走银是云南特有的中国传统铜制工艺品。2011年经国务院批准,乌铜走银被列入第三批国家级非物质文化遗产名录。晋宁乌铜走银与交互式展示设计的结合,实现了展示方式的更新,为改善其知名度问题提供了一种可能途径,进而为此类技艺类非遗项目的展示方式提供新思路,印证了交互式展示设计对提高晋宁乌铜走银知名度的作用及可能性。运用情景化设计、沉浸式设计、新媒介设计三种结合方法更新晋宁乌铜走银展示设计,增强观者对其了解程度,为改善当下技艺类非遗项目发展困境提供了新视角。 展开更多
关键词 多感官体验 乌铜走银 交互设计 展示设计
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公共图书馆视障儿童多感官体验阅读实践与探索——以陕西省图书馆《盲童触摸书》应用为例
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作者 梁秦 于海洋 杨璐 《当代图书馆》 2024年第3期39-43,共5页
本文以陕西省图书馆《盲童触摸书》应用项目为例,对图书馆视障儿童多感官体验阅读从理论体系、实践情况及项目特色等方面进行考察,提出了多措并举加强公共图书馆特殊群体专业化队伍建设,调动多感官体验扩展视障群体阅读维度,结合视障儿... 本文以陕西省图书馆《盲童触摸书》应用项目为例,对图书馆视障儿童多感官体验阅读从理论体系、实践情况及项目特色等方面进行考察,提出了多措并举加强公共图书馆特殊群体专业化队伍建设,调动多感官体验扩展视障群体阅读维度,结合视障儿童成长需求打造优质内容等视障儿童多感官体验阅读优化路径。 展开更多
关键词 公共图书馆 多感官体验 盲童触摸书应用
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多感官体验设计提升城市休闲农场品牌识别研究
5
作者 张童 王凤欣 《美与时代(城市)》 2024年第2期103-105,共3页
对国内休闲农场发展现状进行分析,列举目前休闲农场识别设计存在的问题,引出多感官体验设计概念,讨论结合视觉、触觉、听觉、嗅觉和味觉感官体验融入品牌识别设计的表达方式。通过多感官设计提升城市休闲农场旅游的综合体验,增强游客与... 对国内休闲农场发展现状进行分析,列举目前休闲农场识别设计存在的问题,引出多感官体验设计概念,讨论结合视觉、触觉、听觉、嗅觉和味觉感官体验融入品牌识别设计的表达方式。通过多感官设计提升城市休闲农场旅游的综合体验,增强游客与农场的趣味互动,提升品牌识别设计水平与质量,为解决当前休闲农场品牌创意不足、形式单一、游客参与感不高等问题提供思路。 展开更多
关键词 休闲农场 品牌识别 多感官体验 城市旅游
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多感体验 深度学习 审美感知——基于多感官体验的高中“学堂乐歌”鉴赏课教学策略
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作者 郑经平 《中学教学参考》 2024年第3期43-45,共3页
多感官体验作为一种丰富学习形式、深入感知音乐的教学方法,在音乐鉴赏课中可以加以实践。文章以多感官体验为基础,以“学堂乐歌”鉴赏课设计为研究对象,提出在高中音乐鉴赏课运用多媒体进行多感官体验教学的策略:多感体验,深度学习,审... 多感官体验作为一种丰富学习形式、深入感知音乐的教学方法,在音乐鉴赏课中可以加以实践。文章以多感官体验为基础,以“学堂乐歌”鉴赏课设计为研究对象,提出在高中音乐鉴赏课运用多媒体进行多感官体验教学的策略:多感体验,深度学习,审美感知。多感官体验的融入有利于激发学生的欣赏、创造、表现以及想象能力,有利于落实立德树人的教学目标。 展开更多
关键词 多感官体验 高中音乐鉴赏课 审美感知 教学策略
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当代新媒体交互艺术的多感官体验研究
7
作者 赵梦如 《艺术科技》 2024年第15期132-134,共3页
目的:数字媒体艺术作品不仅传达作品的基本信息,还能给公众带来审美体验。新媒体互动艺术旨在让受众在现有的时空情境中得到精神上的快乐与满足。基于此,文章探究新媒体交互艺术对感官体验的影响。方法:数字媒介的发展对设计产生了一定... 目的:数字媒体艺术作品不仅传达作品的基本信息,还能给公众带来审美体验。新媒体互动艺术旨在让受众在现有的时空情境中得到精神上的快乐与满足。基于此,文章探究新媒体交互艺术对感官体验的影响。方法:数字媒介的发展对设计产生了一定影响,并进一步改变了人的审美取向。文章从互动艺术的特征出发,运用形态分析和系统分类等手段,探讨互动艺术对受众感知的影响。结果:在新媒体技术不断发展的今天,数字媒体艺术真正彰显了虚拟现实技术的价值意义,在满足用户个性化需求的前提下,互动艺术的趣味性大大提升,能给受众带来更加愉悦与新奇的体验。结论:新媒体艺术在需求变化中适配数字媒体艺术创作,一改以往的线性叙述模式,注重受众参与的主动性,通过视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种感知方法的融合,构建全新的交互体验,达到全身心的融入和交流。 展开更多
关键词 新媒体 交互艺术 多感官体验
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音频与视频融合的多感官体验在可视化广播中的创新探索
8
作者 黄闰 《传播力研究》 2024年第21期148-150,共3页
本研究致力于探索音频与视频融合的多感官体验在可视化广播中的创新。通过整合音频和视频元素,旨在提升受众的感知体验,推动传媒领域向更加综合、沉浸式的方向发展。同时,对主持人在可视化广播中的作用进行分析。通过结合先进的技术和... 本研究致力于探索音频与视频融合的多感官体验在可视化广播中的创新。通过整合音频和视频元素,旨在提升受众的感知体验,推动传媒领域向更加综合、沉浸式的方向发展。同时,对主持人在可视化广播中的作用进行分析。通过结合先进的技术和设计原则,探讨多感官融合在可视化广播中的应用潜力。 展开更多
关键词 多感官体验 可视化广播 沉浸式传媒 创新 技术整合
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基于多感官体验的传统手工食品包装设计研究
9
作者 杨哲 《绿色包装》 2024年第9期62-65,共4页
包装是消费者与品牌和产品的第一接触点。当下,将多感官体验融于包装设计已成为打造成功产品包装的重要手段。本文通过文献阅读和案例研究,引入视觉、嗅觉、触觉等感官元素的包装案例,探讨将多感官体验融于传统手工食品包装设计的可行... 包装是消费者与品牌和产品的第一接触点。当下,将多感官体验融于包装设计已成为打造成功产品包装的重要手段。本文通过文献阅读和案例研究,引入视觉、嗅觉、触觉等感官元素的包装案例,探讨将多感官体验融于传统手工食品包装设计的可行性方法及建议,旨在提升传统手工食品的品牌力、体验感,以帮助传统手工食品在日益激烈的市场竞争中获得更多发展空间,同时对其所蕴含的传统历史和地域文化进行传播。 展开更多
关键词 多感官体验 传统手工食品 包装设计
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基于多感官体验的VR童书设计开发策略研究
10
作者 邓婉婷 丛挺 《出版参考》 2023年第8期8-13,共6页
本文基于多感官体验,通过分析多感官体验与儿童阅读之间的联系,发现多感官体验对儿童阅读过程中的注意力、理解力、想象力以及综合能力都发挥着重要的作用。在此基础上,提出了VR童书通过强化多感官引导提升儿童注意力;构建读者参与式的... 本文基于多感官体验,通过分析多感官体验与儿童阅读之间的联系,发现多感官体验对儿童阅读过程中的注意力、理解力、想象力以及综合能力都发挥着重要的作用。在此基础上,提出了VR童书通过强化多感官引导提升儿童注意力;构建读者参与式的多元叙事提升儿童的理解力;发挥留白与感官自主调动,助力儿童想象力的自我构建以及要警惕过度重视感官刺激,防止阅读过分娱乐化的优化路径。 展开更多
关键词 多感官体验 VR童书 儿童阅读 优化路径
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基于多感官体验的合浦汉代文化博物馆文创产品设计研究 被引量:2
11
作者 张筠梓 《上海包装》 2023年第10期66-68,共3页
在体验式经济发展的今天,人们更加重视产品所带来的体验和心理上的满足。多感官体验设计强调感官协作,通过多个感官刺激,用户可以从多个角度感知产品信息,形成对产品的综合认知并激发情感。基于多感官体验的设计理念,探究博物馆文创产... 在体验式经济发展的今天,人们更加重视产品所带来的体验和心理上的满足。多感官体验设计强调感官协作,通过多个感官刺激,用户可以从多个角度感知产品信息,形成对产品的综合认知并激发情感。基于多感官体验的设计理念,探究博物馆文创产品设计的新思路,从用户需求分析、设计定位、开发文物原型确定、设计构思、设计过程与效果展示等角度进行文创产品设计实践,旨在促进博物馆文创产品的可持续发展。 展开更多
关键词 多感官体验 合浦汉代博物馆 文创产品 创新设计
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基于多感官体验的传统香事家具产品创新探究
12
作者 李凌菲 唐强 《纺织报告》 2023年第7期64-66,共3页
传统香文化传承几千年,这种独特的嗅觉美学理念与诗画、雅集等传统文化相伴相生,与家具产品的并行发展也是其中的重要内容。文章将聚焦于香事家具产品的创新,以多感官体验理论为介入手段,结合“嗅觉经济”未来消费主流视野,构建与时俱... 传统香文化传承几千年,这种独特的嗅觉美学理念与诗画、雅集等传统文化相伴相生,与家具产品的并行发展也是其中的重要内容。文章将聚焦于香事家具产品的创新,以多感官体验理论为介入手段,结合“嗅觉经济”未来消费主流视野,构建与时俱进的东方美学嗅觉艺术产品设计互动模型。 展开更多
关键词 传统香事 多感官体验 家具设计 东方美学
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多感官体验 巧迁移构建——以《体积和体积单位》教学为例
13
作者 付密 《湖北教育》 2023年第17期75-76,共2页
如何帮助学生理解体积、构建体积单位,培养量感?笔者结合《体积和体积单位》的教学,谈谈具体策略。一、好素材点燃学习欲望为了激发学生的好奇心和求知欲,教师要用贴近学生生活的直观素材深化探究空间,让学生在视觉冲击下、思维碰撞中... 如何帮助学生理解体积、构建体积单位,培养量感?笔者结合《体积和体积单位》的教学,谈谈具体策略。一、好素材点燃学习欲望为了激发学生的好奇心和求知欲,教师要用贴近学生生活的直观素材深化探究空间,让学生在视觉冲击下、思维碰撞中获得灵感,激发学习兴趣。 展开更多
关键词 学习欲望 思维碰撞 激发学习兴趣 多感官体验 体积单位 具体策略 视觉冲击 贴近学生生活
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中国古典园林与诗词中多感官体验的共通
14
作者 林雨辰 《林业勘察设计》 2023年第1期39-41,共3页
中国古典园林与诗词歌赋给人的感受有很大的相似之处,在景色上追求的多是综合性、多感官的体验。本文通过结合中国传统诗词歌赋对中国古典园林具体节点景观进行多感官体验的分析,总结中国古典园林与诗词多感官体验的共通之处,站在多感... 中国古典园林与诗词歌赋给人的感受有很大的相似之处,在景色上追求的多是综合性、多感官的体验。本文通过结合中国传统诗词歌赋对中国古典园林具体节点景观进行多感官体验的分析,总结中国古典园林与诗词多感官体验的共通之处,站在多感官体验景观的角度上理解中国古典园林的造园手法,并对当代景观设计提出新的思考。 展开更多
关键词 中国古典园林 诗歌 多感官体验 造园手法 园林景观
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多感官体验在包装设计中的应用
15
作者 钱江 《上海包装》 2023年第1期27-29,共3页
随着我国市场经济的大力发展,社会各界对创新性商品的要求日益提高,唯有在商品的包装设计上适当运用跨界思想,所设计出来的商岛才能够具有相应的独创性。在包装设计中运用多感官体验,就能够为产品的创造性设计提出良好的构思,也有助于... 随着我国市场经济的大力发展,社会各界对创新性商品的要求日益提高,唯有在商品的包装设计上适当运用跨界思想,所设计出来的商岛才能够具有相应的独创性。在包装设计中运用多感官体验,就能够为产品的创造性设计提出良好的构思,也有助于产品设计人员进一步拓展创作的途径。首先简单分析了多感官体验的认知过程,然后介绍了包装设计中多感官表达的特点,最后重点探讨了多感官体验在包装设计中的应用,希望可以丰富现代包装设计的素材和方法。 展开更多
关键词 多感官体验 包装设计 识别性 交互性
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基于多感官体验的节庆礼品包装设计研究
16
作者 黄妍 《上海包装》 2023年第12期138-140,共3页
近年来,包装设计产业蓬勃发展,各类技术不断运用在节庆礼品包装中,消费者也更加注重包装带来的感官刺激。在这一趋势下,节庆礼品包装设计逐渐增强其多感官体验,激发消费者产生情感共鸣。以多感官体验为切入点,分析了多感官体验在节庆礼... 近年来,包装设计产业蓬勃发展,各类技术不断运用在节庆礼品包装中,消费者也更加注重包装带来的感官刺激。在这一趋势下,节庆礼品包装设计逐渐增强其多感官体验,激发消费者产生情感共鸣。以多感官体验为切入点,分析了多感官体验在节庆礼品包装设计中的价值,并以市场现有的节庆礼品包装设计为案例,研究多感官体验在其中的表现方式,以期对包装设计行业的发展起到促进作用。 展开更多
关键词 节庆礼品 包装设计 多感官体验
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基于多感官体验的博物馆文创产品设计研究 被引量:40
17
作者 张祖耀 叶镠勤 《包装工程》 CAS 北大核心 2021年第18期368-373,共6页
目的通过多感官体验研究提升博物馆文创产品的情感体验,增强用户与文创产品间的情感沟通,提升产品设计水平与质量,解决当前创意不足、形式单一等同质化问题。方法从交互的角度将博物馆文创产品分为3个维度,结合文创案例从通感的3种层次... 目的通过多感官体验研究提升博物馆文创产品的情感体验,增强用户与文创产品间的情感沟通,提升产品设计水平与质量,解决当前创意不足、形式单一等同质化问题。方法从交互的角度将博物馆文创产品分为3个维度,结合文创案例从通感的3种层次构建用户多感官体验模型以及基于多感官体验的博物馆文创产品设计方法,最后通过具体案例实践进行说明与验证。结果基于多感官体验的设计方法可以提升用户的感官体验,强化博物馆文创产品设计中的区别度。结论多感官体验有助于促进产品与人之间的交流互动,提升用户和产品之间的情感共鸣,推进博物馆文化的传承与发展。 展开更多
关键词 多感官体验 博物馆文创 交互体验 产品设计
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儿童包装中的多感官体验设计 被引量:8
18
作者 魏专 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第18期24-27,32,共5页
目的分析将多种感官体验融入儿童包装设计中的可能性,确立多感官体验包装设计的方法,并用于设计实践。方法了解国内外多感官体验包装设计及其研究的现状,通过导入经典儿童感知觉理论,完成对儿童感知觉特点的分析,探索儿童包装设计中应... 目的分析将多种感官体验融入儿童包装设计中的可能性,确立多感官体验包装设计的方法,并用于设计实践。方法了解国内外多感官体验包装设计及其研究的现状,通过导入经典儿童感知觉理论,完成对儿童感知觉特点的分析,探索儿童包装设计中应该注意的儿童使用心理和感官习惯。结论分别从视觉、触觉、听觉和嗅觉等感官体验方面提出具体的包装设计方法,并探寻几种感官设计共同使用时对儿童包装使用体验效果的协同作用,并将该包装设计方法初步应用到设计案例中。 展开更多
关键词 儿童包装 多感官体验 感知觉 包装设计
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基于行为发展的纸质儿童绘本多感官体验设计 被引量:8
19
作者 张帆 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第2期179-185,共7页
目的试图探究如何能够在繁荣的信息时代革新纸质儿童绘本的产品设计,挖掘纸质儿童绘本多感官体验设计思路;方法首先分析了纸质儿童绘本不可取代的优点与急需解决的痛点;接着,通过对儿童行为发展的身心变化规律进行梳理,确定符合学龄前... 目的试图探究如何能够在繁荣的信息时代革新纸质儿童绘本的产品设计,挖掘纸质儿童绘本多感官体验设计思路;方法首先分析了纸质儿童绘本不可取代的优点与急需解决的痛点;接着,通过对儿童行为发展的身心变化规律进行梳理,确定符合学龄前儿童的多感官阅读需求;而后,试图探究纸质绘本的视觉动态化、感官多样性、体验沉浸化3个层次面向0~3岁、3~6岁两大阶段纸质儿童绘本多感官体验设计思路;结论未来纸质儿童绘本市场会不断壮大,而多感官体验设计也将越来越多地体现在纸质儿童绘本的设计开发中,视觉动态化、感官多样性、体验沉浸化设计思路既能发扬纸质绘本不可取代的优点,又改善纸质绘本急需解决的痛点,为儿童阅读启蒙和亲子共读提供更丰富的阅读体验效果。 展开更多
关键词 行为发展 儿童 纸质绘本 多感官体验
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探析多感官体验下的儿童玩具设计 被引量:9
20
作者 刘纯 《山东工艺美术学院学报》 2012年第4期76-78,共3页
对感官体验的重要性分析,指出了玩具设计要以儿童的需求为本,要满足儿童的感官和情感体验。在此基础上,概括总结出儿童玩具设计要从纵向感官的深层次体验和横向多感官体验两方面开发设计,为儿童玩具设计开发提供理论支持。
关键词 体验经济 感官体验 多感官体验 儿童玩具设计
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