-
题名多模式行为疗法联合氟西汀治疗强迫症的临床研究
被引量:4
- 1
-
-
作者
朱志先
章华
杨越秀
-
机构
武汉大学人民医院临床心理科
-
出处
《武汉大学学报(医学版)》
CAS
北大核心
2010年第3期401-403,共3页
-
文摘
目的:探讨多模式行为疗法合并盐酸氟西汀治疗强迫症的疗效。方法:采用随机入组的方法,30例患者接受多模式行为疗法合并盐酸氟西汀治疗(治疗组),30例进入多模式行为治疗组(对照组)。行为治疗包括暴露与反应预防、认知重组和发展替代行为。结果:两组治疗后强迫症的症状均有显著的改善。两组对强迫行为的疗效比较无差异,而强迫思维的改善方面,多模式行为疗法合并盐酸氟西汀治疗明显优于单用多模式行为疗法,且具有更高的有效率。结论:当强迫症患者以强迫思维为主,其治疗策略应当采用行为疗法合并盐酸氟西汀。
-
关键词
多模式行为治疗
盐酸氟西汀
强迫症
-
Keywords
Multimode Behaviour Therapy
Fluoxetine
Obsessive-Compulsive Disorder
-
分类号
R749
[医药卫生—神经病学与精神病学]
-
-
题名用INSGA-Ⅱ进化NPCs的复杂行为
- 2
-
-
作者
石祥滨
沈秀艳
毕静
-
机构
沈阳航空航天大学计算机学院
-
出处
《沈阳航空工业学院学报》
2010年第5期57-62,共6页
-
基金
辽宁省教育厅科学技术研究项目(项目编号:2008558)
中航一集团航空科学基金(项目编号:2008ZC54008)
沈阳市科学技术计划项目(项目编号:1091185-1-00)
-
文摘
目前游戏中NPCs多目标行为进化是一个非常复杂的问题。对此建立了NPCs多目标优化的数学模型,并提出了一种NSGA-Ⅱ的改进算法——INSGA-Ⅱ。该算法在进行精英选择时,采用了基于K-均值聚类的方法联合了不同等级之间的个体进行集合划分,然后从不同的集合中选择下一代个体,从而更好地保持了种群的多样性。通过实例比较证明,在玩家和NPCs作战的游戏场景下,INSGA-Ⅱ能够得到NPCs复杂多目标控制问题的Pareto最优解,而且比NSGA-Ⅱ表现出更好的收敛性和多样性。
-
关键词
游戏
NPCs
INSGA-Ⅱ
多模式行为
-
Keywords
computer game
NPCs
INSGA-Ⅱ
multi-model behavior
-
分类号
TP393
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-