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基于投影网格上的Phillips谱真实感海浪仿真模拟 被引量:5
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作者 顾大权 邱滨 +1 位作者 侯太平 汪晋 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 北大核心 2014年第5期488-493,共6页
针对如何有效利用现代图形硬件渲染大规模真实感海浪场景的难题,构建了一种基于投影网格上的Phillips谱海浪模型,利用GPU得到的海面浪高渲染为实时高度浮点纹理图,对每个像素进行求梯度得到海水法向纹理图。提出了基于GLSL语言的海水光... 针对如何有效利用现代图形硬件渲染大规模真实感海浪场景的难题,构建了一种基于投影网格上的Phillips谱海浪模型,利用GPU得到的海面浪高渲染为实时高度浮点纹理图,对每个像素进行求梯度得到海水法向纹理图。提出了基于GLSL语言的海水光照算法,实现动态海面光照效果,通过对程序参数的调节,进行不同风向风速下海面浪高的控制以及能见度、太阳高度角等不同气象要素下的真实感海浪绘制。仿真结果表明,该模型及渲染方法能够获得逼真的场景特效。 展开更多
关键词 投影网格 Phillips谱 图形处理器 纹理图 气象要素
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基于投影网格的大面积水面生成算法 被引量:4
2
作者 张立朝 潘贞 +3 位作者 王青山 王洪伟 郑海鹰 赵鹏 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第3期103-104,102,共3页
本文主要研究在现代硬件条件下,如何为渲染生成一个大面积的水面。为了达到摄像机高低不同时对分辨率的要求,同时保持空间的可量测性,现在经常使用的生成算法是各种"层次细节"的方法。但层次细节也存在存储数据量大以及接边... 本文主要研究在现代硬件条件下,如何为渲染生成一个大面积的水面。为了达到摄像机高低不同时对分辨率的要求,同时保持空间的可量测性,现在经常使用的生成算法是各种"层次细节"的方法。但层次细节也存在存储数据量大以及接边等问题。本文介绍了一种替代的算法:投影网格算法。投影网格从我们希望在投影后得到的网格入手,反向找出网格在投影前的位置,更有目的性,有自己的优势。 展开更多
关键词 投影网格 海水渲染
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基于投影网格的水面实时渲染 被引量:2
3
作者 王磊 陈福民 欧阳慧琴 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第11期218-219,285,共3页
针对如何使用现代图形硬件方法有效地渲染大规模水面。当要生成大规模非平面的近似水面时,通常使用高度场来高效且动态地生成多边形。在渲染高度场时为了提高效率进行适当的简化,普遍采用细节层次技术LOD(Level-Of-Detail)的多种方法。... 针对如何使用现代图形硬件方法有效地渲染大规模水面。当要生成大规模非平面的近似水面时,通常使用高度场来高效且动态地生成多边形。在渲染高度场时为了提高效率进行适当的简化,普遍采用细节层次技术LOD(Level-Of-Detail)的多种方法。还介绍了"投影网格"的技术,与LOD法的在全局空间划分细节级别不同,这种方法在摄影机空间而不是传统的全局空间里经由投影创造网格,使用另一种思路解决了简化显示效果以提高效率的问题。 展开更多
关键词 投影网格 细节层次技术 水面 实时渲染 PERLIN噪声
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利用坐标反算的投影网格算法 被引量:2
4
作者 陈引川 王洪伟 张立朝 《测绘科学技术学报》 北大核心 2010年第2期146-148,152,共4页
投影网格算法从投影后的网格入手,通过反算获取投影前的位置,进而完成3维地形的绘制。分析了传统投影网格算法存在的缺陷,提出了改进的投影网格算法,并对改进后的算法进行了测试和分析。认为投影网格算法具有简单直观、易构建高分辨率... 投影网格算法从投影后的网格入手,通过反算获取投影前的位置,进而完成3维地形的绘制。分析了传统投影网格算法存在的缺陷,提出了改进的投影网格算法,并对改进后的算法进行了测试和分析。认为投影网格算法具有简单直观、易构建高分辨率地形的优点,最后指出了需要进一步研究的方向。 展开更多
关键词 投影网格 坐标反算 视截体 3维场景 算法
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基于GPU投影网格的曲面渲染技术 被引量:1
5
作者 王志铭 王旭 +1 位作者 杨新 张璐 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2010年第11期246-250,323,共6页
研究曲面渲染技术对船舶、汽车、飞机造型虚拟的设计飞行器飞行实时仿真系统设计尢为重要。为了克服传统的曲面渲染方法的不足和提高实时性,充分利用图形处理器(GPU)不断提高的渲染能力,包括GPU的可编程性和高度并行计算特性,在GPU上实... 研究曲面渲染技术对船舶、汽车、飞机造型虚拟的设计飞行器飞行实时仿真系统设计尢为重要。为了克服传统的曲面渲染方法的不足和提高实时性,充分利用图形处理器(GPU)不断提高的渲染能力,包括GPU的可编程性和高度并行计算特性,在GPU上实现了投影网格(Projected Grid)的视点相关的曲面渲染技术。从视点发出的投射光线穿过投影网格后,将根据可视化细节的重要程度,自动生成具有不同细节层次(Levels of Detail)的曲面网格,并且实时地更新网格的细节层次需求。在整个渲染过程中保持稳定的帧率,生成与视点相关的曲面光滑流畅。试验证明满足了实时交互性的要求,在工程虚拟仿真领域有广泛的应用前景。 展开更多
关键词 图形处理器 投影网格 曲面渲染 细节层次 视点相关
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基于投影网格的全球多分辨率地形绘制
6
作者 康来 吴玲达 +1 位作者 宋汉辰 杨冰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第8期230-232,共3页
提出一种基于投影网格的全球多分辨率地形绘制算法。利用投影网格剖分球面,快速完成视域内球面的非均匀网格化。对地形数据分层组织、分块存储,通过可视区域计算,实现高效率的地形数据装载和更新。由于每帧网格数量保持基本不变,确保了... 提出一种基于投影网格的全球多分辨率地形绘制算法。利用投影网格剖分球面,快速完成视域内球面的非均匀网格化。对地形数据分层组织、分块存储,通过可视区域计算,实现高效率的地形数据装载和更新。由于每帧网格数量保持基本不变,确保了稳定的帧率。实验结果表明该算法在全球三维地形实时绘制上能取得较好的视觉效果,计算量小、具有较高的效率。 展开更多
关键词 投影网格 全球地形 实时绘制 多分辨率
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基于投影网格的切削加工计算机仿真 被引量:1
7
作者 袁一平 马雷 《机械设计与研究》 CSCD 北大核心 2009年第2期93-95,共3页
提出了一种四边形投影网格切削仿真算法,通过在曲面的投影平面内建立四边形投影网格,并借助节点的挠度和转角参数,参考有限元法中薄板弯曲单元中用到的形函数,在每个单元中建立单元内的高度场函数,用于描述被加工曲面,使得曲面求交仍然... 提出了一种四边形投影网格切削仿真算法,通过在曲面的投影平面内建立四边形投影网格,并借助节点的挠度和转角参数,参考有限元法中薄板弯曲单元中用到的形函数,在每个单元中建立单元内的高度场函数,用于描述被加工曲面,使得曲面求交仍然是一维运算,算法不仅精度高,而且效率也有显著提高。 展开更多
关键词 切削仿真:投影网格 高度场函数
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基于投影网格算法的海面波浪模拟 被引量:2
8
作者 彭晶 陆晓 李晖 《武汉工程大学学报》 CAS 2018年第5期559-564,共6页
针对海面波浪模拟中实时性与渲染效果无法同时兼顾的难题,提出了一种基于投影网格多细节层次的低采样频率算法。先用投影网格算法对海面建模,生成一个海平面网格,同时在近视点处降低采样频率,解决网格过密所造成的海面网格走样问题;再... 针对海面波浪模拟中实时性与渲染效果无法同时兼顾的难题,提出了一种基于投影网格多细节层次的低采样频率算法。先用投影网格算法对海面建模,生成一个海平面网格,同时在近视点处降低采样频率,解决网格过密所造成的海面网格走样问题;再采用快速傅里叶变换计算海面高度场,为海面添加波浪;最后结合纹理动画技术和Normal Mapping算法添加海面纹理,并分三次对纹理进行采样,来增强海面的水纹细节,建立了具有高真实感的动态海面波浪模型。实验表明,该方法减少了计算量,具有实时性;还模拟了海面的细微扰动,提升了算法渲染的逼真度。 展开更多
关键词 海浪模拟 真实感绘制 快速傅里叶变换 投影网格算法
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一种投影网格模板检测方法
9
作者 辛勤 丁明跃 《计算机与数字工程》 2000年第2期23-27,共5页
利用网格结构光进行物体表面重建是目前一种常用的曲面物体重建方法,其中投影网格模板的检测是实现此类方法的关键。本文针对基于单相机有源形状恢夏系统,提出了一种投影网格模板检测算法。该方法能自动地从结构光图象中提取网格线、网... 利用网格结构光进行物体表面重建是目前一种常用的曲面物体重建方法,其中投影网格模板的检测是实现此类方法的关键。本文针对基于单相机有源形状恢夏系统,提出了一种投影网格模板检测算法。该方法能自动地从结构光图象中提取网格线、网格交叉点,并按行列对交叉点进行编号。实验结果表明该方法具有计算速度快、提取准确等特点。 展开更多
关键词 结构光 图象检测 投影网格模板 检测
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基于自定义投影网格的多角度多源遥感数据空间位置精确配准 被引量:1
10
作者 李健 陈圣波 +1 位作者 王羽飞 于岩 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第5期348-356,共9页
提出了一种基于自定义投影网格的多角度、多源遥感数据空间位置精确配准方法。以美国地球观测卫星(EOS)上搭载的多角度成像光谱辐射仪(MISR)L2级产品与中分辨率成像光谱仪(MODIS)L3级产品的空间位置精确配准为例,分析比较了软件ENVI、HE... 提出了一种基于自定义投影网格的多角度、多源遥感数据空间位置精确配准方法。以美国地球观测卫星(EOS)上搭载的多角度成像光谱辐射仪(MISR)L2级产品与中分辨率成像光谱仪(MODIS)L3级产品的空间位置精确配准为例,分析比较了软件ENVI、HEG、MRT及所提方法对两种产品进行投影变换时的数据处理能力。将欧洲空间局环境卫星ENVISAT的先进沿轨扫描辐射计(AATSR)数据与MISR L2级产品及MODIS L3级产品数据进行配准,对所提方法进行验证。所提方法解决了常用遥感软件不能直接将MISR L2级产品数据与其他遥感数据进行空间位置精确配准的问题,且对科学数据仅进行一次重采样,避免了反复重采样可能造成的信息损失。对于类似多角度遥感数据的空间位置精确配准,所提方法的基本思路和目标同样有效。 展开更多
关键词 遥感 图像配准 自定义投影网格 多角度遥感数据 多角度成像光谱辐射仪数据
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网格投影式立体视觉三维表面重建系统 被引量:7
11
作者 吴剑波 骆清铭 谭玉山 《光电工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第11期51-54,共4页
提出了一种基于立体视觉的三维表面重建的新方法。该方法以立体视觉为基础,结合网格投影,把被动的立体视觉与主动的非结构光网格投影相结合,采用一种算法简单的由粗到精网格图像立体匹配方法,有效地解决了常用的立体视觉系统中存在的算... 提出了一种基于立体视觉的三维表面重建的新方法。该方法以立体视觉为基础,结合网格投影,把被动的立体视觉与主动的非结构光网格投影相结合,采用一种算法简单的由粗到精网格图像立体匹配方法,有效地解决了常用的立体视觉系统中存在的算法复杂、处理时间长、容易产生误匹配等问题。基于该方法的三维表面重建系统具有结构简单、操作方便、数据采集速度快、实时性强等优点。实验结果表明该系统能够有效地对三维表面,特别是对无明显特征的光滑自由三维曲面进行重建。 展开更多
关键词 立体视觉 三维重建 网格投影 图像匹配 表面恢复
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网格投影面部形态三维测量法初步研究
12
作者 姚森 李忠科 +1 位作者 林珠 孙继银 《口腔颌面外科杂志》 CAS 1992年第3期24-26,共3页
本文介绍了一种面部形态三维重构和测量新方法。用投影仪向墙上垂直投照网格,人端座于墙前,面部处于网格范围内,在另一位置拍摄面部照片并用微机处理,即可重构出面部三维形态并可给出大量测量参数。该方法设备简单、结果直观,测量可靠... 本文介绍了一种面部形态三维重构和测量新方法。用投影仪向墙上垂直投照网格,人端座于墙前,面部处于网格范围内,在另一位置拍摄面部照片并用微机处理,即可重构出面部三维形态并可给出大量测量参数。该方法设备简单、结果直观,测量可靠、利于推广,能成为口腔医学中形态学研究的有用工具。 展开更多
关键词 网格投影 面部形态 三维测量
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基于内在特征和能量约束的曲面网格投影算法
13
作者 彭威 陈文亮 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第5期120-124,159,共6页
为了在生成六面体网格时将源曲面的网格有效投影到目标曲面,文中提出了一种基于内在特征和能量约束的曲面网格投影新算法.首先通过网格参数化方法将源网格和目标基准网格投影到平面上,然后利用网格内在特征表示方法和网格变形能量将平... 为了在生成六面体网格时将源曲面的网格有效投影到目标曲面,文中提出了一种基于内在特征和能量约束的曲面网格投影新算法.首先通过网格参数化方法将源网格和目标基准网格投影到平面上,然后利用网格内在特征表示方法和网格变形能量将平面上的源网格映射到目标基准网格上,并最终投影到目标曲面上获得目标网格.应用实例表明,该算法稳定可靠,可以实现多个曲面之间的网格投影,而且保证目标网格不会产生自交,非常适用于六面体网格的生成. 展开更多
关键词 六面体网格 网格生成 内在特征 能量约束 网格投影
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直接体绘制中增强深度感知的网格投影算法 被引量:2
14
作者 冯晓萌 吴玲达 +1 位作者 于荣欢 杨超 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第11期2548-2554,共7页
体绘制技术生成的图像中丢失了深度信息,已有的增强深度感知方法通常只针对某些结构区域,牺牲其它结构信息的同时又直接修改体绘制算法。面向光线投射体绘制算法,该文提出一种增强深度感知的方法,不直接修改光线投射算法。投影均匀网格... 体绘制技术生成的图像中丢失了深度信息,已有的增强深度感知方法通常只针对某些结构区域,牺牲其它结构信息的同时又直接修改体绘制算法。面向光线投射体绘制算法,该文提出一种增强深度感知的方法,不直接修改光线投射算法。投影均匀网格到体数据表面,网格跟随表面变形后经光线投射绘制在结果图像中,用户根据变形网格能够感知图像中的深度信息。同时,为突显变形网格所反映的深度信息,对投影后的网格线进行深度相关的着色,并添加投影辅助线以连接不同深度表面上的投影网格。算法在统一计算设备架构下并行执行后,不仅能够实时生成图像支持用户的交互控制,且图像中增强深度感知的效果明显,特别是当体数据包含多个分离或者交叉物体时。 展开更多
关键词 体绘制 深度感知 网格投影 并行执行 统一计算设备架构
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基于网格投影的自由曲面三维重建方法研究
15
作者 化春键 方程骏 陈莹 《机电一体化》 2015年第6期7-11,共5页
自由曲面的表面具有无规则纹理、无确定特征点的特点。现有三维重建算法应用于自由曲面重建时由于表面反射率不同、图像局部亮度不同和图像噪声等原因,所提取特征点的位置、数量都具有较大不确定性。针对此类问题,提出一种基于网格投影... 自由曲面的表面具有无规则纹理、无确定特征点的特点。现有三维重建算法应用于自由曲面重建时由于表面反射率不同、图像局部亮度不同和图像噪声等原因,所提取特征点的位置、数量都具有较大不确定性。针对此类问题,提出一种基于网格投影的自由曲面三维重建方法,将网格投影到待重建曲面的表面作为自由曲面的可识别纹理及特征,进一步提取网格投影特征,实现精确特征点匹配并重建。经实验表明,将该方法应用于自由曲面重建,可以获得较高精度三维模型。 展开更多
关键词 自由曲面 三维重建 网格投影 图像 特征匹配
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一种求解控制系统可达集的网格投影法
16
作者 邵立珍 张扬帆 胡广大 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第10期88-94,共7页
控制系统在某一时刻的前向可达集是指从初始状态出发,在该时刻能够达到的状态的集合.为了求解非线性控制系统的前向可达集,首先通过常微分方程数值方法对连续控制系统进行离散,转化为离散系统;其次由于连续控制系统的可达集可用其相应... 控制系统在某一时刻的前向可达集是指从初始状态出发,在该时刻能够达到的状态的集合.为了求解非线性控制系统的前向可达集,首先通过常微分方程数值方法对连续控制系统进行离散,转化为离散系统;其次由于连续控制系统的可达集可用其相应的离散系统的可达集来近似,针对离散控制系统,提出了基于最优化技术的网格投影法近似描述可达集,该方法布置了均匀分布的网格点,并将网格点向可达集边界投影,每个投影问题都对应一个最优化问题,通过求解这些优化问题得到可达集的近似描述;进一步地,理论分析证明了该方法布置的网格点间隔越小得到的可达集近似误差越小;最后通过数值仿真验证了该方法的有效性,并将其与文献中已有的DFOG(Distance fields on grids)方法进行对比.研究表明:网格投影法可以有效地处理具有非凸可达集的控制系统;相较于DFOG方法,该方法能够得到分布均匀的边界点,且求解的优化问题的数量少,计算时间短. 展开更多
关键词 控制系统 非凸可达集 数值方法 网格投影 优化
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复杂等离子体光子晶体能带结构计算
17
作者 卢欣 旷盈 +2 位作者 杨洁 王志杰 王立群 《工程数学学报》 CSCD 北大核心 2024年第2期341-364,共24页
等离子体光子晶体是由等离子体和其他介电材料或者真空构成的,具有周期性结构,其可调控的带隙特性使得等离子体光子晶体在滤波器、等离子体隐身衣和等离子体透镜等军事医学器件制造上具有广泛的应用。因此,通过改变等离子体的密度、温... 等离子体光子晶体是由等离子体和其他介电材料或者真空构成的,具有周期性结构,其可调控的带隙特性使得等离子体光子晶体在滤波器、等离子体隐身衣和等离子体透镜等军事医学器件制造上具有广泛的应用。因此,通过改变等离子体的密度、温度等参数来获取满足特定需求的能带结构特性便有着非常重要的意义。基于上述考虑,提出Petrov-Galerkin有限元计算方法来求解并分析等离子体光子晶体的带隙特性。该方法的核心思想是构造在边界上系数互为倒数的基函数和测试函数所构成的空间,在消除边界上积分的同时降低自由度。采用的网格为半笛卡尔投影网格,该网格能适应复杂等离子体柱形状。在建立弱形式时将界面非线性连续条件线性化,简化了界面积分项的处理。通过绘制数值算例的能带结构图,分析验证了等离子体电子密度、等离子体光子晶体柱的填充率和形状等因素对带隙宽度、带隙位置、耦合带隙以及截止频率造成的影响,从而实现等离子体光子晶体能带结构的可调控性。 展开更多
关键词 等离子体光子晶体 Petrov-Galerkin有限元法 半笛卡尔投影网格 界面非线性连续条件 能带结构
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结构光视觉三维点云逐层三角网格化算法 被引量:5
18
作者 秦绪佳 陈楼衡 +2 位作者 谭小俊 郑红波 张美玉 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2016年第S2期383-387,410,共6页
针对结构光视觉恢复的大规模三维点云的可投影特点,提出一种基于投影网格的底边驱动逐层网格化曲面重建算法。该算法首先将点云投影到一个二维平面上;然后基于点云投影区域建立规则投影网格,并将投影点映射到规则二维投影网格上,建立二... 针对结构光视觉恢复的大规模三维点云的可投影特点,提出一种基于投影网格的底边驱动逐层网格化曲面重建算法。该算法首先将点云投影到一个二维平面上;然后基于点云投影区域建立规则投影网格,并将投影点映射到规则二维投影网格上,建立二维网格点与三维点云间的映射关系;接着对投影网格进行底边驱动的逐层网格化,建立二维三角网格;最后根据二维投影点与三维点的对应关系及二维三角网格拓扑关系获得最终的三维网格曲面。实验结果表明,算法曲面重建速度快,可较好地保持曲面细节特征。 展开更多
关键词 三维点云 曲面重建 三角网格 投影网格
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三维激光测量的投影算法 被引量:4
19
作者 陈远 冯华君 +1 位作者 徐之海 黎明 《光电工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第6期40-43,48,共5页
在三维激光测量系统中,投影算法的研究和改进具有很重要的实际意义。本文首先分析了标准投影算法的原理,进行了理论公式的推导。同时,为了满足对更高性能算法的要求,在标准投影算法的不足的基础上,提出了全网格线性投影算法。通过对全... 在三维激光测量系统中,投影算法的研究和改进具有很重要的实际意义。本文首先分析了标准投影算法的原理,进行了理论公式的推导。同时,为了满足对更高性能算法的要求,在标准投影算法的不足的基础上,提出了全网格线性投影算法。通过对全网格线性投影算法原理和公式推导,可以发现全网格线性投影算法不但具有更高精度和速度,而且具有更强的自适应性和鲁棒性。本文给出了其原理和全部公式的推导,并完成了实验,给出了使用全网格线性投影法得出的实际三维扫描图像,得到了满意的结果。 展开更多
关键词 三维成像 三角测量法 结构光图像 标准投影 网格线性投影
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一类四阶椭圆型变分不等式的二重网格算法
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作者 唐华平 丁睿 +1 位作者 丁方允 徐慧 《兰州大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2010年第1期109-112,共4页
构造了一类四阶椭圆型变分不等式的双重网格投影法。首先利用罚方法将原变分不等式问题转换为一个非线性罚形式的变分方程;由Marchuk-Yanenko格式将罚方程转化为两个嵌套求解的子问题。针对两个子问题的求解网格不同,引入双重网格投影方... 构造了一类四阶椭圆型变分不等式的双重网格投影法。首先利用罚方法将原变分不等式问题转换为一个非线性罚形式的变分方程;由Marchuk-Yanenko格式将罚方程转化为两个嵌套求解的子问题。针对两个子问题的求解网格不同,引入双重网格投影方法,建立了两种网格近似函数之间的联系;再利用Newton方法求解非线性方程。最后给出了数值算例,说明了方法的有效性。 展开更多
关键词 椭圆型变分不等式 双重网格投影 罚方法 NEWTON方法
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