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加冕游戏与明星神话——电视游戏节目《非常6+1》的文化分析 |
苗棣
王昕
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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2005 |
6
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2
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体育游戏节目的演变及发展趋势 |
张宏伟
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《青年记者》
北大核心
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2012 |
4
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户外竞技类游戏节目中主持人的语言特色——以安徽卫视《男生女生向前冲》为例 |
余声
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《新闻世界》
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2021 |
1
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4
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论电视游戏节目的个性——从江苏卫视《夺标800》说起 |
张进伟
周培勤
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《视听界》
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2000 |
0 |
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5
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从《开门大吉》看益智类游戏节目的成功之道 |
张霞
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《传媒》
CSSCI
北大核心
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2016 |
0 |
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6
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游戏节目中动线的设计 |
马燕
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《软件》
北大核心
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1995 |
0 |
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从《非常6+1》看综艺游戏节目的传播特点 |
王慧
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《新闻爱好者》
北大核心
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2010 |
0 |
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电视游戏节目的文化属性 |
姜红
岳山
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《安庆师范学院学报(社会科学版)》
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2003 |
0 |
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公益益智游戏节目的悖论 |
凌燕
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《南方电视学刊》
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2013 |
0 |
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虚拟的现实与游戏的真实——轰动欧美的真实游戏节目及探析 |
王永连
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《南方电视学刊》
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2001 |
0 |
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探析网络直播答题游戏节目火爆的原因——基于4I+2I原则 |
宋可
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《广东培正学院论丛》
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2018 |
0 |
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益智类游戏节目之蹊径崛起和衰落 |
黄璐
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《青年与社会》
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2013 |
2
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谈幼儿自主游戏的组织——以“医院”游戏节目为例 |
边巴
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《西藏教育》
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2012 |
2
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综艺游戏节目的特色及未来发展分析——以浙江卫视的综艺节目为例 |
罗平
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《西部广播电视》
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2016 |
0 |
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网络游戏节目禁播令下达后的思考和启示 |
新宇
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《中国科技信息》
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2004 |
0 |
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雅俗分赏 教乐分立──也谈电视游戏节目的文化品位问题 |
钟柯
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
北大核心
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1999 |
0 |
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话说东视的游戏节目 |
郑可壮
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《现代传播(中国传媒大学学报)》
CSSCI
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1995 |
0 |
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广播户外游戏节目中应注意的几个问题 |
刘卫国
黄硕
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《声屏世界》
北大核心
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1996 |
0 |
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我想,他们会成功的——东方电视台举办“全国电视游戏节目研讨会” |
毛蓓蓉
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《新闻记者》
北大核心
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1995 |
0 |
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电视游戏节目刍议 |
徐巍
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《新闻世界》
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2001 |
0 |
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