1
|
“双减”背景下青少年网络游戏成瘾的协同预防困境与对策 |
王艳华
|
《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》
|
2024 |
0 |
|
2
|
未成年人沉迷网络游戏的风险及应对 |
孙江
袁莎莎
|
《传媒》
|
2024 |
0 |
|
3
|
网络游戏在中学地理教学中的应用初探 |
王小禹
常文哲
|
《地理教育》
|
2024 |
0 |
|
4
|
中国网络游戏海外传播的路径、效果与困境 |
郑焕钊
陈雅佳
|
《粤海风》
|
2024 |
0 |
|
5
|
未成年人网络游戏防沉迷的协同路径与政策体系探析 |
刘福元
|
《少年儿童研究》
|
2024 |
0 |
|
6
|
青少年亲子依恋、学校氛围与自我控制影响网络游戏成瘾的心理机制 |
陈振锋
吴芷莹
聂衍刚
|
《中小学心理健康教育》
|
2024 |
0 |
|
7
|
从“超文本文学”到“超媒体文学”的演进看网络游戏与文学的互动——以战术竞技游戏为例 |
彭宏洁
|
《新闻爱好者》
|
2024 |
0 |
|
8
|
大学生神经质与网络游戏成瘾的关系:抑郁的中介作用——基于疫情初期的研究 |
黄宝珍
周琪
李承芝
|
《黄冈师范学院学报》
|
2024 |
0 |
|
9
|
论网络游戏规则的著作权法保护 |
钟一洲
|
《西部学刊》
|
2024 |
0 |
|
10
|
中国网络游戏“走出去”发展路径研究 |
卢尚坤
刘宪泽
|
《商业经济》
|
2024 |
0 |
|
11
|
拟剧理论视角下网络游戏玩家社交体验设计研究 |
王佚如
|
《艺术科技》
|
2024 |
0 |
|
12
|
青少年网络游戏玩家聚类分析及结果可视化 |
吕鑫
|
《社会科学前沿》
|
2024 |
0 |
|
13
|
网络游戏直播的著作权合理使用研究 |
熊欣仪
|
《河南科技》
|
2024 |
0 |
|
14
|
戏曲与中国网络游戏结合历程回溯 |
吴一丹
|
《艺术科技》
|
2024 |
0 |
|
15
|
压力与网络游戏成瘾:心理需求的链式中介 |
张玉才
|
《心理学进展》
|
2024 |
0 |
|
16
|
大学生家庭教养方式与网络游戏成瘾关系的研究 |
杨紫豪
|
《心理学进展》
|
2024 |
0 |
|
17
|
基于I-PACE模型的网络游戏障碍的个体易感因素研究综述 |
姜宁静
汤路翰
|
《心理学进展》
|
2024 |
0 |
|
18
|
网络游戏障碍程度与抑制控制能力的相关性研究 |
张轩宇
朱理欣
滕慧娜
邱博宇
|
《心理学进展》
|
2024 |
0 |
|
19
|
充值易退费难,网络游戏是如何“收割”未成年人的 |
张宇轩
|
《中国经济周刊》
|
2024 |
0 |
|