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论二维画面在美国三维动画长片片尾设计中的多样性风格 被引量:1
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作者 陈璞 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2015年第12期170-173,共4页
本文以1995年之后美国三维动画长片的片尾设计作为研究对象(其中包括三维动画、三维加实拍动画、3D打印技术和三维技术协助的偶动画),发现二维元素的画面在其中占有很高的比例并呈现出多样化的风格。本文着重从二维卡通风格、多种绘画... 本文以1995年之后美国三维动画长片的片尾设计作为研究对象(其中包括三维动画、三维加实拍动画、3D打印技术和三维技术协助的偶动画),发现二维元素的画面在其中占有很高的比例并呈现出多样化的风格。本文着重从二维卡通风格、多种绘画风格、概括抽象风格、构成和装饰风格、字幕图形化风格等五个方面展开,讨论片尾设计中二维画面的多样性。 展开更多
关键词 美国三维动画长片 片尾设计 二维画面 多样性风格
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