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开放式虚拟地球集成共享平台GeoGlobe 被引量:28
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作者 龚健雅 陈静 +3 位作者 向隆刚 熊汉江 吴华意 王艳东 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第6期551-553,共3页
如何管理覆盖全球多尺度PB级海量地理信息,构建三维虚拟地球,并进行高效传输与实时可视化以及与专业GIS的集成是我国空间信息技术面临的巨大挑战。对此,重点介绍网络三维虚拟地球中多源、多尺度、多时相海量地理信息管理、网络传输、共... 如何管理覆盖全球多尺度PB级海量地理信息,构建三维虚拟地球,并进行高效传输与实时可视化以及与专业GIS的集成是我国空间信息技术面临的巨大挑战。对此,重点介绍网络三维虚拟地球中多源、多尺度、多时相海量地理信息管理、网络传输、共享集成与可视化的理论、方法与关键技术。在此基础上,研制开放式虚拟地球集成共享平台GeoGlobe,并成功应用于国家地理信息公共服务平台等项目中。 展开更多
关键词 虚拟地球 共享服务 全球空间数据模型
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基于KML和虚拟地球的三维数字校园研究——以兰州大学为例 被引量:7
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作者 朱睿 刘勇 +1 位作者 尹振良 张鹏 《兰州大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2012年第6期37-42,48,共7页
提出了一种新的三维数字校园建设的技术路线.在介绍相关技术背景的基础上,详细阐述此技术路线包含的两个关键部分,即基于KML的三维模型优化策略和基于虚拟地球应用程序接口的三维数字校园系统架构.最后将兰州大学三维数字校园系统作为... 提出了一种新的三维数字校园建设的技术路线.在介绍相关技术背景的基础上,详细阐述此技术路线包含的两个关键部分,即基于KML的三维模型优化策略和基于虚拟地球应用程序接口的三维数字校园系统架构.最后将兰州大学三维数字校园系统作为实验案例,实现了在线访问、三维浏览,查询定位等功能,并且具有三维环境漫游流畅和系统开发便捷的特点.通过本系统取得的良好效果,证明了本文提出的基于KML和虚拟地球的三维数字校园建设技术路线切实可行,并在三维建筑物模型优化和轻量级的系统架构方面有很大优势. 展开更多
关键词 数字校园 三维模型 KML 虚拟地球 模型优化
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一种面向虚拟地球的海面动态可视化优化方法 被引量:5
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作者 黄吴蒙 陈静 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第B12期135-143,共9页
现有的虚拟地球中的海面可视化方法主要采用投影网格的方式组织海面格网,这种特殊的网格组织方式,导致其在反映不同海域差异性特征时存在缺陷。基于全球离散格网的海面可视化方法由于能够与虚拟地球离散的空间剖分相匹配,有效弥补了投... 现有的虚拟地球中的海面可视化方法主要采用投影网格的方式组织海面格网,这种特殊的网格组织方式,导致其在反映不同海域差异性特征时存在缺陷。基于全球离散格网的海面可视化方法由于能够与虚拟地球离散的空间剖分相匹配,有效弥补了投影网格法的缺陷,因此更符合虚拟地球海面仿真应用的需要。然而现有的离散格网法存在绘制效率差、场景加载慢、需要修补格网缝隙等问题,限制了其应用发展。对此,本文在现有离散格网法基础上进行优化:首先,在数据结构上对传统等经纬度离散格网进行扩展,设计了一种面向GPU绘制的多尺度海面网格模型来组织管理海面格网;其次,为了实现风场驱动下的海浪动态绘制,在多尺度海面网格模型的基础上提出了一种支持实时风场更新的海浪动态绘制方法;同时,考虑到格网缝隙修补对系统效率的影响,本文针对海面格网特点并结合GPU技术提出了一种高效的海面格网缝隙修补方法。最后通过对比试验验证了本文方法的可行性和有效性。试验结果表明,本文方法绘制效率稳定,加载速度快,且能弥补现有方法在功能上的缺失,因此应用范围更加广泛。 展开更多
关键词 虚拟地球 海面动态可视化 GPU着色器 全球离散格网
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基于WebGL的三维虚拟地球系统设计与实现 被引量:10
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作者 杨帆 杜凯 《地理信息世界》 2016年第2期113-118,共6页
传统的三维虚拟地球基于插件实现Web客户端,难以进行跨平台的应用。对此,本文基于Web GL这一跨平台的Web三维图形开发环境,首先构建了Browse/Server模式下的多层体系结构,探讨了基于Web GL的三维虚拟地球绘制关键技术,主要包括Java Scr... 传统的三维虚拟地球基于插件实现Web客户端,难以进行跨平台的应用。对此,本文基于Web GL这一跨平台的Web三维图形开发环境,首先构建了Browse/Server模式下的多层体系结构,探讨了基于Web GL的三维虚拟地球绘制关键技术,主要包括Java Script的内存管理和Web端瓦片四叉树调用过程中的缓存管理。最后开发了实验系统,验证了该方法的可行性和有效性。 展开更多
关键词 WEBGL 三维虚拟地球 体系结构 内存管理 缓存管理
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基于虚拟地球的数字流域平台集成技术 被引量:1
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作者 赵银军 丁爱中 +2 位作者 卢远 潘成忠 许新宜 《水电能源科学》 北大核心 2011年第6期71-73,193,共4页
针对当前数字流域构建中存在的问题,在分析数字流域信息、内涵和逻辑结构的基础上以虚拟地球为平台,将3S、3DMax等作为辅助数据处理和建模工具,采用KML组织存储数据耦合各类水环境模型,使用组件开发技术、三层逻辑框架结构,快速、简捷... 针对当前数字流域构建中存在的问题,在分析数字流域信息、内涵和逻辑结构的基础上以虚拟地球为平台,将3S、3DMax等作为辅助数据处理和建模工具,采用KML组织存储数据耦合各类水环境模型,使用组件开发技术、三层逻辑框架结构,快速、简捷地构建了数字流域平台的集成方案,并以沣河为例,选用GoogleEarth为基础平台建立了数字沣河流域平台。实例应用结果表明,基于虚拟地球的数字流域平台正确、可行、有效。 展开更多
关键词 流域 数字流域 GOOGLE EARTH 虚拟地球
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虚拟地球场景的可视化建模与仿真 被引量:1
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作者 孙嗣良 陈韧 +1 位作者 孙力 闫杰 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第12期2877-2881,共5页
从地球自身模型出发,提出了按季风带划分大气云层实现其转动的新方法。为了提高拟真性,探讨了大气散射的成因,研究了大气散射算法并通过GPU编程实现,最后给出了基于多重纹理混合映射的星空背景模型。实验结果表明,这些方法可以大幅提高... 从地球自身模型出发,提出了按季风带划分大气云层实现其转动的新方法。为了提高拟真性,探讨了大气散射的成因,研究了大气散射算法并通过GPU编程实现,最后给出了基于多重纹理混合映射的星空背景模型。实验结果表明,这些方法可以大幅提高整个场景的拟真度,同时具备高实时性。可以被广泛地用于空间作战、探测等仿真任务。 展开更多
关键词 虚拟地球场景 季风带 大气散射 GPU 星空 多层纹理映射
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实时仿真中的逼真虚拟地球实现 被引量:1
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作者 王成 戴树岭 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第8期1034-1038,共5页
针对虚拟现实中真实感不强的问题,提出了一种具有高精度地表纹理的虚拟地球实现方法,构建了一个地表纹理像素精度高达21600像素×10800像素、地球表面轮廓凹凸效果和大气层光晕效果的虚拟地球.采用几何计算来构建地球形状模型,将地... 针对虚拟现实中真实感不强的问题,提出了一种具有高精度地表纹理的虚拟地球实现方法,构建了一个地表纹理像素精度高达21600像素×10800像素、地球表面轮廓凹凸效果和大气层光晕效果的虚拟地球.采用几何计算来构建地球形状模型,将地球按经纬度分成128块,分别计算每块区域顶点坐标、法向量、纹理坐标;采用混合纹理技术对地表纹理、云层纹理及云层法向量图进行3层纹理混合实现地球表面的云层和轮廓凹凸效果;采用实时移动与放缩带大气层纹理的正方形面板来实现大气光晕效果;采用可见性判断和纹理精度管理的方法,实时判断地球表面区域的可见性、选择不同精度纹理粘贴、剔除不可见区域,减少绘制开销.实验显示,该方法在加载1.02 GB纹理像素的情况下,达到了45帧/s的帧速率. 展开更多
关键词 虚拟地球 实时系统 虚拟现实
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虚拟地球下的小比例尺制图研究 被引量:1
8
作者 赵虎 晏磊 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2003年第12期58-60,共3页
目前地图上的所有投影方法(无论是墨卡托投影、高斯—克吕格投影还是伪投影)都存在着投影变形(包括角度、面积、长度),这是由于无法平面投影,无法将椭球面没有裂隙和褶叠地表示在平面上。以虚拟地球为研究基点,直接进行从地球球面要素... 目前地图上的所有投影方法(无论是墨卡托投影、高斯—克吕格投影还是伪投影)都存在着投影变形(包括角度、面积、长度),这是由于无法平面投影,无法将椭球面没有裂隙和褶叠地表示在平面上。以虚拟地球为研究基点,直接进行从地球球面要素到计算机虚拟球面要素的映射,进而实现小比例尺制图,以纠正平面制图中存在的变形问题。 展开更多
关键词 虚拟地球 小比例尺制图 虚拟现实
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3维虚拟地球技术发展与应用 被引量:18
9
作者 龚健雅 《地理信息世界》 2011年第2期15-17,共3页
随着遥感技术、计算机技术和网络技术的发展,在应用需求牵引下,以Google Earth为代表的3维虚拟地球得到迅速发展和应用。对此,主要讨论了几个主要3维虚拟地球系统及特点。结合地理信息服务技术的发展趋势,介绍了自主研制的开放式虚拟地... 随着遥感技术、计算机技术和网络技术的发展,在应用需求牵引下,以Google Earth为代表的3维虚拟地球得到迅速发展和应用。对此,主要讨论了几个主要3维虚拟地球系统及特点。结合地理信息服务技术的发展趋势,介绍了自主研制的开放式虚拟地球集成共享平台GeoGlobe及其应用特点,阐述了虚拟地球技术与应用的发展趋势。 展开更多
关键词 虚拟地球 共享服务 地理信息公共服务平台
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KML超叠加层的批量生成及其在虚拟地球中的应用 被引量:2
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作者 李明江 朱良峰 《红外》 CAS 2012年第8期32-39,共8页
介绍了Keyhole标记语言(Keyhole Markup Language,KML)中区域(Region)、细节级别(LOD)和网络链接(NetworkLink)的概念及实现原理,描述了用<Region>、<Lod>和<NetworkLink>等KML地图项创建KML超叠加层文件及其在Google... 介绍了Keyhole标记语言(Keyhole Markup Language,KML)中区域(Region)、细节级别(LOD)和网络链接(NetworkLink)的概念及实现原理,描述了用<Region>、<Lod>和<NetworkLink>等KML地图项创建KML超叠加层文件及其在Google Earth中快速加载大型数据集的方法。用VC++编程实现了基于遥感影像数据的KML超叠加层文件的批量生成,并在项目实践中检验了该技术的实用性。 展开更多
关键词 超叠加层 KML 细节级别 虚拟地球
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虚拟地球在态势感知中的应用 被引量:1
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作者 马新亚 周友生 董志 《现代测绘》 2011年第5期18-21,共4页
地理信息科学是现代地理学与计算机信息科学之间的一个交叉学科,其主要理论、方法来源于这两门学科。随着地理信息科学自身的发展,"虚拟地球"的理念越来越被大家所关注。"虚拟地球"以基础地理信息数据为基础,集成... 地理信息科学是现代地理学与计算机信息科学之间的一个交叉学科,其主要理论、方法来源于这两门学科。随着地理信息科学自身的发展,"虚拟地球"的理念越来越被大家所关注。"虚拟地球"以基础地理信息数据为基础,集成了其它各学科的专题数据,大大地拓展了地理信息科学本学科的研究范围,吸引了众多的研究者投入到其中进行各类相关研究,产生大量的地理信息成果。针对这一热点问题,本文从虚拟地球的发展历史和当前研究状态入手,通过分析研究该领域内典型实例成果,探究了虚拟地球的内涵和目前发展状态。 展开更多
关键词 地理信息科学 虚拟地球 KML 本体论 空间认知 态势感知
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面向虚拟地球系统的多尺度影像瓦片数据实时创建技术 被引量:1
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作者 洪宇 刘金 +2 位作者 康林冲 姜晓轶 孔祥勤 《长江科学院院报》 CSCD 北大核心 2016年第11期73-77,共5页
针对传统虚拟地球系统对多分辨率影像预先切片构建瓦片金字塔,导致的数据通用性差、数据更新效率低等问题,提出了一种实时创建多尺度影像瓦片数据的改进技术。设计并构建多尺度影像金字塔模型,对影像进行逻辑上的裁剪和接边处理,并将多... 针对传统虚拟地球系统对多分辨率影像预先切片构建瓦片金字塔,导致的数据通用性差、数据更新效率低等问题,提出了一种实时创建多尺度影像瓦片数据的改进技术。设计并构建多尺度影像金字塔模型,对影像进行逻辑上的裁剪和接边处理,并将多尺度影像金字塔工程发布为数据服务,基于多核处理器设计影像切片并行算法实现用户实时响应请求。采用World Wind虚拟地球系统选择广东及海南区域的多源影像进行试验,试验结果证明该技术能够方便地管理影像数据,满足虚拟地球系统的并发访问需求,并能极大地提高数据更新效率。 展开更多
关键词 虚拟地球系统 多尺度影像 瓦片金字塔 实时创建 并行计算
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面向虚拟地球的矢量金字塔分布式存储研究 被引量:2
13
作者 齐东兰 魏永强 《测绘与空间地理信息》 2015年第2期108-111,共4页
针对矢量数据在虚拟地球中的高效传输及实时可视化的需求,分析了矢量数据在虚拟地球中的组织方式及特点,设计了基于HBase的矢量金字塔分布式存储模型和一种基于MapReduce的矢量金字塔并行入库方法,使得海量矢量数据的入库可分配到各个... 针对矢量数据在虚拟地球中的高效传输及实时可视化的需求,分析了矢量数据在虚拟地球中的组织方式及特点,设计了基于HBase的矢量金字塔分布式存储模型和一种基于MapReduce的矢量金字塔并行入库方法,使得海量矢量数据的入库可分配到各个子节点进行,大大缩短了入库时间。最后以Geo Globe虚拟地球为基础平台,分别在单机和集群环境下对矢量金字塔的调度时间进行了实验。实验结果表明,该方法具有较好的可行性,有效提高了虚拟地球并发调度的效率。 展开更多
关键词 虚拟地球 矢量金字塔 瓦片 分布式管理
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虚拟地球智能数据获取与存储模型 被引量:1
14
作者 全少磊 葛成辉 《电子科技导报》 1999年第5期12-14,共3页
指出了我国在数据获取方面存在的问题和造成的后果,针对卫星数据在地面接收、处理和存储、利用两个方面的不足,结合虚拟地球中数据来源的研究需求,提出了基于智能数据获取与存储模型的初步解决方案,并对有关研究内容进行了初步探讨。
关键词 虚拟地球 智能化 数据获取 存储模型 数字地球
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基于虚拟地球的流场三维动态可视化方法 被引量:2
15
作者 吴红燕 张学全 《气象科技》 2019年第6期893-899,共7页
水文气象灾害是影响我国的主要自然灾害之一。水文气象网格数据构成一个动态变化的三维流场,流场可视化是研究水文气象灾害内在变化规律的重要手段。针对水文气象场数据数据量大、多维多尺度以及动态变化等特点,本文提出了一种基于虚拟... 水文气象灾害是影响我国的主要自然灾害之一。水文气象网格数据构成一个动态变化的三维流场,流场可视化是研究水文气象灾害内在变化规律的重要手段。针对水文气象场数据数据量大、多维多尺度以及动态变化等特点,本文提出了一种基于虚拟地球的流场三维动态可视化方法。该方法包括流场数据组织和动态数据插值两种数据处理方法,并在此基础上研究了改进的粒子追踪、三维流线和体绘制三种可视化关键技术。最后通过河道洪水和台风两种不同尺度的流场进行了实验验证,结果表明该方法能够流畅地实现三维流场的精细动态可视化,对于水文气象灾害应急辅助决策具有重要的意义。 展开更多
关键词 虚拟地球 流场 数据组织 数据插值 动态可视化
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基于虚拟地球的电离层电子密度时空多维可视化方法 被引量:1
16
作者 郭长顺 范湘涛 +2 位作者 谭剑 詹勤 亢叙杰 《中国科学院大学学报(中英文)》 CSCD 北大核心 2019年第6期817-824,共8页
针对多维多时相电离层电子密度数据在Web环境中传输困难而无法满足实时可视化需求以及传统面绘制方法无法反映原始数据场全貌的问题,从电离层电子密度源数据处理出发,使用视频压缩编码方法,实现时间序列数据的高效传输;借助WebGL可编程... 针对多维多时相电离层电子密度数据在Web环境中传输困难而无法满足实时可视化需求以及传统面绘制方法无法反映原始数据场全貌的问题,从电离层电子密度源数据处理出发,使用视频压缩编码方法,实现时间序列数据的高效传输;借助WebGL可编程渲染管道,提出基于GPU加速的电离层电子密度光线投射体绘制方法,并采用自适应步长采样和早期光线终止法,提高可视化质量与体绘制效率;最后,基于开源虚拟地球平台Cesium,实现电离层电子密度的多层动态交互式可视化,验证所提方法的可行性和有效性,为电离层电子密度的科学可视化和辅助研究提供技术支持。 展开更多
关键词 电离层电子密度 视频编码 GPU加速 光线投射 虚拟地球
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虚拟地球中电力杆塔模型的自动配准方法研究
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作者 张建业 董鉥涛 +2 位作者 邹岳琳 陈静 张建广 《科学技术创新》 2019年第14期26-28,共3页
针对具有不同空间参考基准的输电线路三维杆塔模型在虚拟地球中与多尺度影像、地形的精确配准问题,提出了一种基于模型投影特征点和影像标定控制点库的三维模型自动配准方法,将复杂的三维杆塔模型投影在基准平面上完成对三维模型特征点... 针对具有不同空间参考基准的输电线路三维杆塔模型在虚拟地球中与多尺度影像、地形的精确配准问题,提出了一种基于模型投影特征点和影像标定控制点库的三维模型自动配准方法,将复杂的三维杆塔模型投影在基准平面上完成对三维模型特征点的提取,基于数字正射影像进行控制点标定建立特征控制点库,并利用过渡坐标系构建基准统一的虚拟地球可视化环境,完成三维杆塔模型的与虚拟地球中影像、地形的精确配准。最后基于上述方法在开放式虚拟地球集成共享平台NSCGlobe中进行实验,验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 虚拟地球 电力杆塔模型 特征点 坐标系变换 自动配准
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Google虚拟地球如何工作 被引量:1
18
作者 王春 《世界科学》 2006年第4期22-22,共1页
关键词 GOOGLE 虚拟地球 计算机 桌面 图片 软件
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虚拟地球之眼
19
作者 张仕 《互联网周刊》 2008年第11期68-69,共2页
微软强力推出“世界望远镜”项目,与google的竞争渐趋白热化。
关键词 虚拟地球 GOOGLE 望远镜 微软
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长江科学院研制的“基于虚拟地球的河流水沙水质数值模拟与演示系统”软件取得国家版权局软件著作权
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作者 张细兵 《长江科学院院报》 CSCD 北大核心 2013年第11期F0003-F0003,共1页
长江科学院河流研究所将以往开发的多个数学模型进行了整合、完善与更新.自主开发研制了“基于虚拟地球的河流水沙水质数值模拟与演示系统”软件.经向国家版权局申请.现取得了计算机软件著作权登记证书【软著登字第0603757号】。
关键词 软件著作权 长江科学院 演示系统 数值模拟 虚拟地球 河流 版权 水质
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