1
|
数字化背景下校园“角色IP”的改编设计与传播路径探析——基于IP个案“栅栅”的课堂教学思考 |
洪波
项赛花
|
《美与时代(创意)(上)》
|
2023 |
0 |
|
2
|
多维度衍生视角下博物馆角色IP设计开发研究 |
刘月蕊
贾诗敏
赵蔚
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2020 |
50
|
|
3
|
融媒体背景下角色IP的发展与创新--以2022年北京冬奥会吉祥物“冰墩墩”为例 |
李迪因
|
《青年记者》
北大核心
|
2022 |
4
|
|
4
|
商业品牌意识下的角色IP设计——以米菲为例 |
潘莹
胡慧
|
《美与时代(创意)(上)》
|
2021 |
1
|
|
5
|
博物馆角色IP形象设计研究——以陕西历史博物馆三彩骆驼载乐俑为例 |
金瑞
|
《收藏与投资》
|
2022 |
0 |
|
6
|
唐桥陵文化符号的IP角色设计开发策略与实践研究 |
刘凯雄
周天一
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2024 |
0 |
|
7
|
数字化背景下文物IP角色设计研究 |
全咏绮
|
《中国民族博览》
|
2024 |
0 |
|
8
|
基于荆楚文化IP的文创产品设计应用研究——以“楚式鬲”角色及其衍生产品为例 |
金若雨
张荣红
|
《宝石和宝石学杂志(中英文)》
CAS
|
2023 |
1
|
|
9
|
基于数字原生代的“山海经”神话新文创角色情感感知研究 |
木斯
周莹
云家正
吴济池
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2024 |
3
|
|
10
|
动漫IP角色设计与非遗项目融合优势与路径探析 |
蒋璐璐
|
《芜湖职业技术学院学报》
|
2023 |
0 |
|
11
|
基于AHP层次分析法的“二次元少女角色”IP服装设计研究 |
魏晨
梁燕
|
《服装设计师》
|
2021 |
1
|
|
12
|
汉画像石造型特质在三维动画IP角色塑造中的应用研究 |
邓鹭
|
《科技传播》
|
2019 |
2
|
|
13
|
IP角色形象在商业海报设计中的应用研究——以“爱华仕箱包广告海报”为例 |
祁娟
陈枫林
张天时
单响
张宏伟
|
《漫动作》
|
2022 |
0 |
|
14
|
文化消费视域下嘉兴老字号品牌形象创新设计实践研究——以嘉兴华氏兰台大药房为例 |
王天星
|
《鞋类工艺与设计》
|
2023 |
0 |
|
15
|
逻辑重构:融媒体对我国学前动画产品的影响 |
孙鸿妍
林立文
|
《西部广播电视》
|
2019 |
0 |
|
16
|
动画IP角色塑造模式及其影响 |
张熙闵
|
《当代动画》
|
2019 |
3
|
|