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普及型计算机游戏设计课程探索 被引量:6
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作者 傅向华 周虹 王志强 《计算机教育》 2011年第6期81-85,共5页
当前,国内高校计算机基础教育面向普通在校大学生的普及型游戏开发与设计类课程仍然很少。文章介绍了深圳大学面向非计算机专业学生开设"计算机游戏设计"课程的教学实践过程,通过比较普及型游戏设计类课程与专业类课程的异同... 当前,国内高校计算机基础教育面向普通在校大学生的普及型游戏开发与设计类课程仍然很少。文章介绍了深圳大学面向非计算机专业学生开设"计算机游戏设计"课程的教学实践过程,通过比较普及型游戏设计类课程与专业类课程的异同,探讨普及型计算机游戏设计课程的教学内容、教学方法和教学实践。 展开更多
关键词 计算机游戏设计 计算机基础教学 教学内容 教学实践
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面向慕课的计算机游戏设计课程建设 被引量:9
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作者 王欣 马东辉 《计算机教育》 2014年第15期17-19,22,共4页
分析计算机游戏设计课程特点和课堂教学中存在的问题,提出建设该门课程的慕课开放平台,阐述慕课开放平台课程内容。
关键词 慕课 计算机游戏设计 实训 项目教学法
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计算机游戏设计中的计算思维能力培养 被引量:5
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作者 傅向华 周虹 《计算机教育》 2013年第13期48-51,共4页
计算思维能力的培养是大学计算机基础教学的核心任务。计算机游戏设计课程是面向非计算机专业在校生开设的一门普及型游戏设计课程,是计算机基础教学课程体系的重要组成部分。文章结合大学计算思维能力培养的要求,阐述在计算机游戏设计... 计算思维能力的培养是大学计算机基础教学的核心任务。计算机游戏设计课程是面向非计算机专业在校生开设的一门普及型游戏设计课程,是计算机基础教学课程体系的重要组成部分。文章结合大学计算思维能力培养的要求,阐述在计算机游戏设计课程中进行计算思维能力培养的思路,并探讨在计算机游戏设计课程中贯彻计算思维能力培养的措施。 展开更多
关键词 计算思维 计算机游戏设计 计算机基础教学 教学方法
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计算机游戏设计课程实训案例库建设研究 被引量:3
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作者 王欣 《计算机教育》 2016年第2期110-112,共3页
针对目前计算机游戏设计课程案例库存在的内容陈旧、技术覆盖面窄等问题,综合考虑计算机游戏编程的特点与软件工程专业人才的培养需求,提出由易到难、由简到繁地进行计算机游戏设计课程实训案例库建设。阐述教学实践中的实际应用,验证... 针对目前计算机游戏设计课程案例库存在的内容陈旧、技术覆盖面窄等问题,综合考虑计算机游戏编程的特点与软件工程专业人才的培养需求,提出由易到难、由简到繁地进行计算机游戏设计课程实训案例库建设。阐述教学实践中的实际应用,验证实训案例库建设方案的可行性。 展开更多
关键词 案例教学法 案例库 计算机游戏设计 实训
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应用型高校中计算机游戏设计课程的教学探析 被引量:1
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作者 张策 《信息与电脑》 2018年第14期229-231,共3页
随着《"十三五"国家战略性新兴产业发展规划》《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》规划性文件的出台,国家对数字文化创意产业的支持逐渐上升至战略层面。在国家一系列的政策扶持下,中国的游戏市场得到了飞速的发展。... 随着《"十三五"国家战略性新兴产业发展规划》《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》规划性文件的出台,国家对数字文化创意产业的支持逐渐上升至战略层面。在国家一系列的政策扶持下,中国的游戏市场得到了飞速的发展。近日,笔者从易观发布的《中国移动游戏市场年度综合分析2018》年度综合报告中了解到,2017年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,市场规模仍在持续扩大。国内许多高校意识到该行业的用人需求量在急剧增加,从而开设了计算机游戏设计的相关课程。计算机游戏设计课程融合了图形创意、绘画、动画等艺术设计方向的课程内容,同时,又兼顾程序设计、人工智能等计算机技术方向的课程内容。这是一门能够帮助学生整合多门课程知识的专业课程。因此,这门课程的教学方法也应是多元的、有趣味的、开放的。但是部分高校在教学方法上却并未进行相应的设置或调整。这导致了在具体的课堂教学中出现了一些问题,以下分析这些问题的原因和提出教学方法。 展开更多
关键词 计算机游戏设计 教学方法 项目实践
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