期刊文献+
共找到889篇文章
< 1 2 45 >
每页显示 20 50 100
谜一般女人──《生命的季节》评介
1
作者 晓舟 《当代世界》 北大核心 1999年第12期42-43,共2页
关键词 谜一般 布赖特 美国外交政策 国务卿 美国政治 美国政府的决策 国际外交 马德琳 外交家 民主政治
下载PDF
谜一般的索罗斯
2
作者 姚晓南 《当代世界》 北大核心 1998年第1期17-18,共2页
谜一般的索罗斯姚晓南编译他承认自己是一个金融投机商,却又自命为“未能实现哲学家抱负的人”;他既可以给一个个国家的金融市场带来灾难,也常常在国际慈善事业中一掷千金。他到底是魔鬼,还是天使?每周只挣7个英镑乔治·索罗... 谜一般的索罗斯姚晓南编译他承认自己是一个金融投机商,却又自命为“未能实现哲学家抱负的人”;他既可以给一个个国家的金融市场带来灾难,也常常在国际慈善事业中一掷千金。他到底是魔鬼,还是天使?每周只挣7个英镑乔治·索罗斯1930年生于匈牙利布达佩斯的一个犹... 展开更多
关键词 索罗斯 谜一般 俄罗斯 产科医院 给人添麻烦 慈善活动 国际金融投机商 基金会 开放社会 图书馆
下载PDF
忻钰坤导演谜题电影的叙事现象蠡测
3
作者 张含 周婧 《电影文学》 北大核心 2024年第23期93-97,共5页
忻钰坤导演自处女作《心迷宫》在国内外电影节中屡获殊荣后,便引起了观众们的观影热潮。忻钰坤导演总是娴熟地运用谜题叙事手法,反复打磨、构架故事情节,在将影像“谜题”娓娓道来的过程中,巧妙地建立了观众客体心理意识的情感认同机制... 忻钰坤导演自处女作《心迷宫》在国内外电影节中屡获殊荣后,便引起了观众们的观影热潮。忻钰坤导演总是娴熟地运用谜题叙事手法,反复打磨、构架故事情节,在将影像“谜题”娓娓道来的过程中,巧妙地建立了观众客体心理意识的情感认同机制,因此其电影作品在国产电影中独树一帜。对此,有必要对忻钰坤导演的《心迷宫》《暴裂无声》这两部影片进行由表及里的深度剖析,多角度挖掘忻钰坤导演谜题叙事的特征与创作规律,总结其谜题电影的叙事策略,探索叙事机制背后的深刻涵义,以期为国产电影创作带来一定的启示。 展开更多
关键词 题电影 忻钰坤 《心迷宫》 《暴裂无声》 非线性叙事
下载PDF
遵循与升华:论华语“谜题电影”的多层文本和创新叙事
4
作者 吕江 《电影文学》 北大核心 2024年第9期118-122,共5页
谜题电影作为一种独特的电影类型,以不可靠叙述者为叙事引擎,以“何为真相”为叙事核心,通过精心构建的多层文本,强化着受众与影片的互动关系。新世纪之后,华语电影市场出现了一批具有创新精神和文化内涵的谜题作品,这些影片不仅在叙事... 谜题电影作为一种独特的电影类型,以不可靠叙述者为叙事引擎,以“何为真相”为叙事核心,通过精心构建的多层文本,强化着受众与影片的互动关系。新世纪之后,华语电影市场出现了一批具有创新精神和文化内涵的谜题作品,这些影片不仅在叙事内容上有所突破,在推广本土文化、反映社会现实等方面也发挥了积极作用,尤其是谜题电影与宏大叙事的融合,丰富着“隐含作者—叙述者—受众”之间的交流维度,实现谜题电影情节复杂性与观众参与度的提升,进而促进着华语谜题电影的常青发展。 展开更多
关键词 题电影 隐含作者 多层文本 创新叙事
下载PDF
数字媒介生态下的谜题电影主体身份转向
5
作者 张立娜 《电影评介》 北大核心 2024年第14期37-43,共7页
数字媒介生态重构了主体身份,深刻影响电影的创作与接受。本文以谜题电影为研究对象,聚焦谜题电影创作者与接受者主体身份的变迁,发现谜题电影创作者与接受者主体身份并未完全被消解,而是发生了功能性流动和转变:创作者由好莱坞经典叙... 数字媒介生态重构了主体身份,深刻影响电影的创作与接受。本文以谜题电影为研究对象,聚焦谜题电影创作者与接受者主体身份的变迁,发现谜题电影创作者与接受者主体身份并未完全被消解,而是发生了功能性流动和转变:创作者由好莱坞经典叙事下的“故事讲述者”转变为新媒介经验主导下的“游戏架构者”,接受者则逐步变成“玩家”与“用户”,这种功能性的转变完成了对“去中心化主体”身份的重构。 展开更多
关键词 题电影 主体身份 游戏架构者 玩家 用户
下载PDF
萃新谜社考
6
作者 连志荣 《闽南师范大学学报(哲学社会科学版)》 2024年第1期56-62,共7页
萃新谜社是民国时期成立于厦门的,在全国产生了较大影响的民间灯谜活动社团。谜社成立于1914年,到1938年停止,前后持续了二十五年之久。其成员通常为十多人,鼎盛期则多达数十人。抗战胜利后,几位萃新谜社主将重聚于厦门,与新加入的姜老... 萃新谜社是民国时期成立于厦门的,在全国产生了较大影响的民间灯谜活动社团。谜社成立于1914年,到1938年停止,前后持续了二十五年之久。其成员通常为十多人,鼎盛期则多达数十人。抗战胜利后,几位萃新谜社主将重聚于厦门,与新加入的姜老渔并称“春灯四皓”“春灯五老”。萃新谜社在活动方式上既有与其他谜社的共同之处,又具有自己的特色;活动内容不仅限于单纯的文字游戏,而且能积极参与思想文化宣传活动,充分发挥出了灯谜所具积极的社会作用。 展开更多
关键词 萃新 《灵箫阁话初集》 姜老渔
下载PDF
科普图书的定位与受众分析——以《这本书叫什么?——奇谲的逻辑谜题》为例
7
作者 吴慧 陈文彪 《新闻研究导刊》 2024年第17期229-233,共5页
科普图书是一个重要的图书品类,如何进一步拓展科普选题,是出版人应深入思考的问题,其中包括如何定位图书和设定受众。对科普图书的定位,本质是对科普概念的选择,而对概念的选择决定了对受众的设定。文章以数理逻辑学作品《这本书叫什么... 科普图书是一个重要的图书品类,如何进一步拓展科普选题,是出版人应深入思考的问题,其中包括如何定位图书和设定受众。对科普图书的定位,本质是对科普概念的选择,而对概念的选择决定了对受众的设定。文章以数理逻辑学作品《这本书叫什么?——奇谲的逻辑谜题》为例,以时间为轴,回溯该书的出版及改版历程,从历史学的角度,分析科普图书选题定位和受众的变化,并阐释其原因。《这本书叫什么?——奇谲的逻辑谜题》诞生于20世纪70年代末,此后出现了多个译本。该书在80年代中期进入中国,上海译文出版社、上海辞书出版社和新星出版社三家出版社先后出版了4个版本。文章从图书选题内容、装帧形式、市场表现等方面,比较前后4个版本的异同,从出版者的角度梳理该书受众和市场定位的变化,进一步探究背后的文化因素,揭示该书中文版长盛不衰的原因。该书以数理逻辑为题材,在科学图书领域并非现象级畅销书,3家出版单位也非科普类图书的主要出品方,但该书能行销近40年而不辍,有其特殊性;就科普类图书的选题方向而言,具有代表性。文章将该书的出版置于改革开放以来的时代背景下,结合这一时期较有代表性的科普丛书出版情况,指出文化潮流、科普概念的迁衍、“内容为王”这三大因素对科普图书出版的决定作用和意义。最后,思考科普图书出版的未来。 展开更多
关键词 科普图书 出版 定位 受众 《这本书叫什么?——奇谲的逻辑题》 数理逻辑
下载PDF
出版文创产品的数字化开发研究——以《谜宫》系列互动解谜书为例
8
作者 包敏言 《天工》 2024年第7期85-87,共3页
通过对出版文创产品典型案例《谜宫》系列互动解谜书进行整体分析和具体研究,探讨其成功的原因,从数字化开发的视角出发,从游戏化的文化内容、场景化的互动形式、立体化的营销模式、多元化的阅读体验四方面探讨其在当代媒体融合背景下... 通过对出版文创产品典型案例《谜宫》系列互动解谜书进行整体分析和具体研究,探讨其成功的原因,从数字化开发的视角出发,从游戏化的文化内容、场景化的互动形式、立体化的营销模式、多元化的阅读体验四方面探讨其在当代媒体融合背景下的创新路径,找到互动解谜书数字化开发的内在逻辑和规律所在,以期进一步推动出版文创的持续发展,给博物馆出版社未来数字化转型发展带来新的启发和思考,激活传统出版社的创造能力。 展开更多
关键词 出版文创 数字化 互动解
下载PDF
活动名称 如何解决基于网格的逻辑谜题
9
《中国科技教育》 2024年第8期49-50,共2页
要想解决这些基于网格的逻辑谜题需要有像福尔摩斯一样的推理能力。本次实验活动将带你学习解决这些棘手谜题的基础知识。活动名称实验条件及材料●铅笔●纸●一些逻辑谜题●打印机(可选)逻辑问题这是一个基于网格的逻辑谜题例子,由3个... 要想解决这些基于网格的逻辑谜题需要有像福尔摩斯一样的推理能力。本次实验活动将带你学习解决这些棘手谜题的基础知识。活动名称实验条件及材料●铅笔●纸●一些逻辑谜题●打印机(可选)逻辑问题这是一个基于网格的逻辑谜题例子,由3个部分组成:1个故事、1组线索和1个网格。 展开更多
关键词 福尔摩斯 推理能力 基础知识 打印机 逻辑 名称
下载PDF
探寻·构建·生长——数字谜题在小学数学计算练习中的设计与运用
10
作者 黄刚 《教学月刊(小学版)(数学)》 2024年第6期52-56,共5页
数字谜题是一种特殊的算式形式,包括横式算式谜和竖式算式谜两类。数字谜题不仅可以巩固学生的基础知识和基本技能,还蕴含转化、推理以及分析与综合等思想方法,对提升学生的思维能力具有独特的价值。在教学实践中,教师可运用“借助数字... 数字谜题是一种特殊的算式形式,包括横式算式谜和竖式算式谜两类。数字谜题不仅可以巩固学生的基础知识和基本技能,还蕴含转化、推理以及分析与综合等思想方法,对提升学生的思维能力具有独特的价值。在教学实践中,教师可运用“借助数字谜题,突破知识难点;运用数字谜题,理解内在关系;巧用数字谜题,培养高阶思维”等策略,探究数字谜题在夯实基础、渗透策略、培养核心素养等方面的综合价值。 展开更多
关键词 数字 小学数学 计算练习 设计与运用
下载PDF
从新媒介时代视域看谜题电影叙事新趋势
11
作者 曹梦雅 《新闻前哨》 2024年第4期73-74,共2页
电影艺术走到媒介生态复杂化的21世纪,必然在互动性和参与性上投入更多的视野,更复杂和新颖的叙事方式在挑战观众原有观影习惯的同时,也为观众建立了新的交流机制。本文从新媒介时代带来新的观影模式和新的观影模式造就新的电影美学两... 电影艺术走到媒介生态复杂化的21世纪,必然在互动性和参与性上投入更多的视野,更复杂和新颖的叙事方式在挑战观众原有观影习惯的同时,也为观众建立了新的交流机制。本文从新媒介时代带来新的观影模式和新的观影模式造就新的电影美学两方面入手,得出植根于互联网文化的新媒介时代为谜题电影的产生和发展提供了肥沃的土壤,从“只读媒体”走到“可写媒体”。 展开更多
关键词 新媒介时代 电影艺术 题电影
下载PDF
双重情节、场景嵌入、内在探索:解谜游戏的互动叙事模式
12
作者 李玮 高玉涛 《新闻知识》 2023年第5期24-32,93,共10页
在竞争饱和的解谜游戏市场,游戏剧情设计及其带来的产品差异化成为吸引新用户的方法之一。截至目前,前人对电子游戏剧情和故事的研究相对不足。为此,本文以玛丽-劳尔·瑞安的数字叙事理论为基本视角,以案例分析为主要方法,对解谜游... 在竞争饱和的解谜游戏市场,游戏剧情设计及其带来的产品差异化成为吸引新用户的方法之一。截至目前,前人对电子游戏剧情和故事的研究相对不足。为此,本文以玛丽-劳尔·瑞安的数字叙事理论为基本视角,以案例分析为主要方法,对解谜游戏的互动叙事模式进行了探究。研究发现,解谜游戏在故事层面是双重情节的复合叙事,在话语层面是专注场景的嵌入叙事,在互动层面是内在探索的互动叙事。因此,为创造游戏产品的差异性、独特性以吸引新用户,解谜游戏设计可以从游戏情节和游戏场景两方面入手。 展开更多
关键词 游戏 数字叙事 故事 话语 互动
下载PDF
从《谜宫》系列解谜书看博物馆文创出版之路 被引量:2
13
作者 刘艺潇 《现代出版》 CSSCI 北大核心 2023年第2期115-124,共10页
通过分析作为博物馆出版文创的典型案例《谜宫》系列解谜书,总结其产品和营销特点,归纳其“破圈”的本质原因在于精准把握了博物馆、文创和出版三者的精神内核——将IP资源利用最大化、文化创意创新和出版物的双重属性进行充分的考虑和... 通过分析作为博物馆出版文创的典型案例《谜宫》系列解谜书,总结其产品和营销特点,归纳其“破圈”的本质原因在于精准把握了博物馆、文创和出版三者的精神内核——将IP资源利用最大化、文化创意创新和出版物的双重属性进行充分的考虑和结合,也是博物馆文创出版发展的内在逻辑和规律所在。 展开更多
关键词 故宫 博物馆 文创出版
下载PDF
电影《扬名立万》的谜题叙事分析 被引量:1
14
作者 邵珠宁 《西部广播电视》 2023年第4期190-192,共3页
20世纪90年代开始出现谜题电影,并逐渐成为后现代主义电影的一种发展趋势。电影《扬名立万》采用谜题电影的叙事策略,即多主角的不可靠叙事、嵌套式的非线性叙事、开放互动的游戏叙事,从而使情节具有不确定性,引导观众进行叙事重组,形... 20世纪90年代开始出现谜题电影,并逐渐成为后现代主义电影的一种发展趋势。电影《扬名立万》采用谜题电影的叙事策略,即多主角的不可靠叙事、嵌套式的非线性叙事、开放互动的游戏叙事,从而使情节具有不确定性,引导观众进行叙事重组,形成复杂的叙事效果。从谜题叙事角度分析此电影,能够为人们认识谜题叙事美学提供相关范例。 展开更多
关键词 《扬名立万》 题电影 叙事
下载PDF
解谜书传播特质与发展趋势
15
作者 谢征 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2023年第7期42-47,共6页
解谜书又称互动解谜书、解谜游戏书、游戏书,是一种可以“玩”的图书。作为小众图书类型,解谜书不仅在形式上具有独特之处,且在发展中也与密室、手游、APP等不断结合,形成独具特色的产业链。解谜书受众规模、市场规模、文化影响,更多限... 解谜书又称互动解谜书、解谜游戏书、游戏书,是一种可以“玩”的图书。作为小众图书类型,解谜书不仅在形式上具有独特之处,且在发展中也与密室、手游、APP等不断结合,形成独具特色的产业链。解谜书受众规模、市场规模、文化影响,更多限定于一个较稳定的圈层。近年来随着出版业态不断增多以及技术发展不断赋能,解谜书亦呈现一些新变化,在不断创新中持续稳定发展。 展开更多
关键词 内容产业链 文化 趋势
下载PDF
以博物馆解谜书拨开宣教工作创新迷雾 被引量:1
16
作者 秦博昱 《炎黄地理》 2023年第12期80-82,共3页
现通过梳理解谜书在中国发展的历程及介绍博物馆官方出品的代表性解谜书,结合博物馆现行的宣教方式,探讨博物馆官方出品解谜书在博物馆宣教方面的独特作用。并基于博物馆官方出品解谜书本身的局限性,进一步探讨如何实现博物馆高质量宣... 现通过梳理解谜书在中国发展的历程及介绍博物馆官方出品的代表性解谜书,结合博物馆现行的宣教方式,探讨博物馆官方出品解谜书在博物馆宣教方面的独特作用。并基于博物馆官方出品解谜书本身的局限性,进一步探讨如何实现博物馆高质量宣教功能的目的。 展开更多
关键词 宣教工作 博物馆 宣教功能 宣教方式 局限性 高质量
下载PDF
沉浸式阅读视域下公共图书馆红色阅读推广创新研究——以长沙图书馆“红色阅读解谜剧本”活动为例 被引量:1
17
作者 于海洋 《文存阅刊》 2023年第6期132-135,共4页
本文梳理了公共图书馆沉浸式阅读推广研究与实践现状,选取长沙图书馆“红色阅读解谜剧本”为例,分析归纳公共图书馆沉浸式阅读推广的特点,包括沉浸式阅读体验、主题性任务驱动、跨学科立体化推进、团队合作与互动。指出存在的不足。提... 本文梳理了公共图书馆沉浸式阅读推广研究与实践现状,选取长沙图书馆“红色阅读解谜剧本”为例,分析归纳公共图书馆沉浸式阅读推广的特点,包括沉浸式阅读体验、主题性任务驱动、跨学科立体化推进、团队合作与互动。指出存在的不足。提出发展策略,即重构阅读内容、激发馆藏资源活力,激发学习动力、构建沉浸式阅读新模式,打造虚实共生的沉浸式阅读体验空间。 展开更多
关键词 沉浸式阅读 公共图书馆 红色阅读推广 红色阅读解剧本
原文传递
谜题电影中的“透视”原理、模仿关系与可见性悖谬
18
作者 梁馨允 郑欣 《电影评介》 北大核心 2023年第6期61-64,共4页
伴随着量子物理、互联网文化与数字技术的发展,叙事电影领域中也越来越多地出现混合视点视角、多线索交错分布、时空的倒错与重组结构等复杂的叙事手法,这些手法通过对叙事内容的切割重组,让电影看起来充满重重谜团,引起观众的好奇心。... 伴随着量子物理、互联网文化与数字技术的发展,叙事电影领域中也越来越多地出现混合视点视角、多线索交错分布、时空的倒错与重组结构等复杂的叙事手法,这些手法通过对叙事内容的切割重组,让电影看起来充满重重谜团,引起观众的好奇心。目前,学界统一将这种具有复杂叙事手法、展现出悬疑片类型特色的影片称为“谜题电影”(Mind-Game Film)。^([1]) 展开更多
关键词 题电影 互联网文化 叙事电影 量子物理 悬疑片 可见性 叙事内容 类型特色
下载PDF
日常生活谜题的多维建构与复杂拆解——论贝客邦的网络长篇侦探小说
19
作者 高媛 《苏州教育学院学报》 2023年第5期47-54,共8页
贝客邦是豆瓣阅读平台的悬疑类型小说写手,曾写作多部长篇网络侦探小说,获得类型小说的读者认可以及平台的多个奖项。他的作品具有迥异于传统侦探小说的典型特征:首先,他的作品关注普通人的日常生活,以大量带有地域色彩的日常生活细节... 贝客邦是豆瓣阅读平台的悬疑类型小说写手,曾写作多部长篇网络侦探小说,获得类型小说的读者认可以及平台的多个奖项。他的作品具有迥异于传统侦探小说的典型特征:首先,他的作品关注普通人的日常生活,以大量带有地域色彩的日常生活细节描摹勾勒现实生活的本真样貌,并以犯罪案件的展示折射出当下社会的现实问题,在表现作者严肃思考的同时传达出悲悯态度。其次,他在文本中致力于多人物线索的设置以及多时空环境的架构,以片段式的人物经历连缀作品内容,打破侦探小说的单线性叙事模式,也以碎片化的内容对读者的阅读活动进行挑战。再次,他的小说结局并非确凿无疑的谜底揭示,反而因为特定人物的作用具有了“反转”的特性,借以对真实人性以及社会罪恶进行呈现与思考。 展开更多
关键词 网络小说 侦探小说 贝客邦 豆瓣 日常生活
下载PDF
在拓展中巩固竖式模型——“乘法竖式数字谜”教学实践与反思
20
作者 王婷 《数学教学通讯》 2023年第31期26-27,共2页
为了在拓展中巩固竖式模型,文章以“乘法竖式数字谜”为例,通过初步尝试,让学生寻找解决数字谜的方法;通过比较方法,让学会选择哪种方法更好;通过当堂检测,帮助学生内化数字谜的方法。
关键词 乘法竖式 数字 数学模型
下载PDF
上一页 1 2 45 下一页 到第
使用帮助 返回顶部