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基于径向基函数的虚拟人脸合成方法 被引量:2
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作者 余烽 姜昱明 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第18期4422-4423,4465,共3页
提出一种基于径向基函数的虚拟人脸合成方法。该方法根据正侧面图像获取人脸特征点的三维数据;利用基于径向基函数的散乱数据插值方法对通用人脸模型进行整体变形得到特定的人脸模型,并对模型进行Bezier磨光;将合成的人脸无缝拼接纹理... 提出一种基于径向基函数的虚拟人脸合成方法。该方法根据正侧面图像获取人脸特征点的三维数据;利用基于径向基函数的散乱数据插值方法对通用人脸模型进行整体变形得到特定的人脸模型,并对模型进行Bezier磨光;将合成的人脸无缝拼接纹理图映射到特定的人脸模型。实验结果表明,合成的虚拟人脸具有较强的真实感。 展开更多
关键词 通用人脸模型 特定人脸模型 径向基函数 贝齐尔磨光 纹理映射
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