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用邻域运算从CT图像中分割骨骼 被引量:11
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作者 吴良武 侯健华 +2 位作者 张勇 秦绪佳 欧宗瑛 《中国生物医学工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第3期199-202,240,共5页
阈值法是传统的从CT图像中分割骨骼的方法 ,但由于部分体积效应 ,这种方法难以分割骨骼的细小部分。本方法定义了邻域相关度的概念 ,用来描述体素在其 2 6 邻域内与某种组织的相关程度。在文中 ,一种利用邻域运算的骨骼分割方法被提出 ... 阈值法是传统的从CT图像中分割骨骼的方法 ,但由于部分体积效应 ,这种方法难以分割骨骼的细小部分。本方法定义了邻域相关度的概念 ,用来描述体素在其 2 6 邻域内与某种组织的相关程度。在文中 ,一种利用邻域运算的骨骼分割方法被提出 ,首先取一个较大的初始阈值 ,分割出骨骼体素 ,再选取一个下限阈值 ,灰度位于初始阈值和下限阈值间的体素被定义为模糊体素 ,用邻域运算计算每一个模糊体素对骨骼和对其它组织的邻域相关度 ,比较二者的加权值 ,以判断此体素可否转化为骨骼体素。循环搜索所有模糊体素 ,直到不能从模糊体素中转化出骨骼体素为止。这种方法能分割骨骼的细小部分 ,对初始阈值不敏感 。 展开更多
关键词 邻域运算 CT图像 图像分割 部分体积效应 邻域相关度
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一种基于小波变换的红外小目标去噪算法 被引量:11
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作者 邓义君 严高师 《强激光与粒子束》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第3期399-402,共4页
研究了复杂背景下红外小目标图像的去噪问题,鉴于小波阈值法去噪的缺点,结合小波变换的去相关性和能量紧支性,提出一种新的去噪方法。考虑到实际中的复杂背景和大量干扰,弱小目标通常占有很少像素,首先对红外小目标图像进行二级小波变换... 研究了复杂背景下红外小目标图像的去噪问题,鉴于小波阈值法去噪的缺点,结合小波变换的去相关性和能量紧支性,提出一种新的去噪方法。考虑到实际中的复杂背景和大量干扰,弱小目标通常占有很少像素,首先对红外小目标图像进行二级小波变换,然后根据新的算法对变换所得小波细节系数进行邻域运算,最后通过小波逆变换得到处理后的图像。实验中采用Db3小波基函数,分别对两帧低信噪比原始图像进行仿真。仿真结果表明,该算法能很好地保存小目标的形状特征,抑制背景,达到较好的去噪效果。 展开更多
关键词 红外小目标 去噪 小波变换 细节系数 邻域运算
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高温温度场彩色测量系统的设计 被引量:7
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作者 程晓舫 赵洋 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第1期176-180,共5页
本文根据彩色图像温度反演的原理,建立了色度-温度数据库,提出彩色测温系统的设计方案。针对实际测温中部分像素色度分布位于理论测温分布区域之外的现象,分析了产生的原因,并利用邻域运算等图像处理技术对测温系统进行了改进。在此基... 本文根据彩色图像温度反演的原理,建立了色度-温度数据库,提出彩色测温系统的设计方案。针对实际测温中部分像素色度分布位于理论测温分布区域之外的现象,分析了产生的原因,并利用邻域运算等图像处理技术对测温系统进行了改进。在此基础上开发了CMS-2006彩色温度测量系统。 展开更多
关键词 颜色 温度 数据库 邻域运算
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一种基于改进型存储结构OSD芯片的设计与实现
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作者 李跃辉 《中国集成电路》 2009年第8期49-53,共5页
本文针对中低端液晶显示系统,设计了一种基于改进型存储结构的字符型数字在屏显示(OSD)发生器。采用三行三列的邻域运算生成字符边框,改进了现有字符发生器的存储结构,可以在一个时钟周期内同时读取三行字符点阵数据,产生字符边框,避免... 本文针对中低端液晶显示系统,设计了一种基于改进型存储结构的字符型数字在屏显示(OSD)发生器。采用三行三列的邻域运算生成字符边框,改进了现有字符发生器的存储结构,可以在一个时钟周期内同时读取三行字符点阵数据,产生字符边框,避免在芯片内部使用多个时钟,降低芯片设计复杂性。该设计经过FPGA验证和流片测试,工作稳定可靠,已经成功应用于便携式液晶显示DVD播放机和数码相框。 展开更多
关键词 在屏显示 字符点阵 邻域运算
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基于分级策略的自动人眼检测与定位 被引量:1
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作者 李栋 田彦涛 刘帅师 《吉林大学学报(信息科学版)》 CAS 2014年第3期223-228,共6页
为了能在正面人脸图像上对人眼位置进行检测和精确定位,提出了一种新颖高效的分级策略。利用Gabor变换计算显著极值图,得到若干具有最大显著极值的候选人眼区域;通过PCA(Principal Component Analysis)重构对候选区域进行验证,将具有最... 为了能在正面人脸图像上对人眼位置进行检测和精确定位,提出了一种新颖高效的分级策略。利用Gabor变换计算显著极值图,得到若干具有最大显著极值的候选人眼区域;通过PCA(Principal Component Analysis)重构对候选区域进行验证,将具有最小重构误差的两个区域选定为眼睛区域;通过两级邻域运算对瞳孔进行精确定位。该方法对面部表情变化不敏感,同时具有非迭代和计算简单的优点。通过在JAFFE数据库上的对比实验,检测精度达到99.6%,验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 人眼检测 显著极值 PCA验证 邻域运算
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一种提高图像中值滤波效果的改进算法 被引量:2
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作者 邱志祺 孙铁强 《中国科技信息》 2014年第22期137-138,共2页
为提高中值滤波效果,本文提出了中值滤波的改进算法,对邻域进行中值运算前,先对邻域中的像素点进行甄别,剔除邻域中的脉冲干扰像素点,利用剩余的像素点进行中值滤波运算。利用较中值滤波邻域更大的邻域进行噪声像素点的鉴别,而利用较小... 为提高中值滤波效果,本文提出了中值滤波的改进算法,对邻域进行中值运算前,先对邻域中的像素点进行甄别,剔除邻域中的脉冲干扰像素点,利用剩余的像素点进行中值滤波运算。利用较中值滤波邻域更大的邻域进行噪声像素点的鉴别,而利用较小的邻域进行剔除噪声点的中值滤波运算,从而即保证了噪声像素点的鉴别的可靠性,又保证了图像滤波的清晰度。 展开更多
关键词 中值滤波 素点 噪声点 椒盐噪声 脉冲噪声 均值滤波 中心像素 峰值信噪比 像素灰度值 邻域运算
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基于位图的三维地形景观生成 被引量:1
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作者 宋科宁 张国栋 徐蕾 《沈阳航空工业学院学报》 2007年第3期49-51,共3页
地形模型的三维实时显示技术是虚拟现实的一项关键技术。地形模型的建立是地形三维仿真研究的重点之一。在现存的各种地形模型的生成方法中,利用地形位图建立地形模型的方法一经提出,便因其算法简单,形象直观,易于实现等特点日益得到重... 地形模型的三维实时显示技术是虚拟现实的一项关键技术。地形模型的建立是地形三维仿真研究的重点之一。在现存的各种地形模型的生成方法中,利用地形位图建立地形模型的方法一经提出,便因其算法简单,形象直观,易于实现等特点日益得到重视并且广泛的应用于游戏制作和虚拟场景的构建等领域。基于地形位图图像,成功的建立了较大规模的地形模型,进行了纹理映射,结果真实感较强,并实现了实时交互的场景漫游。 展开更多
关键词 地形模型 位图 邻域运算
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