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变风量空调室内温度场测量方法 被引量:2
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作者 严洁 刘沛津 +1 位作者 杨恩然 刘金颂 《西安科技大学学报》 CAS 北大核心 2008年第3期564-568,共5页
针对变风量空调系统风口结构研究中,要求室内环境参数多点测温的特点,采用数字化测温技术和单总线传输方式,构成了矩形测温网络,并在3种风口工况下,进行了大量实验。测量过程中,由于测温网络出现的个别传感器故障而导致不能正确读数时,... 针对变风量空调系统风口结构研究中,要求室内环境参数多点测温的特点,采用数字化测温技术和单总线传输方式,构成了矩形测温网络,并在3种风口工况下,进行了大量实验。测量过程中,由于测温网络出现的个别传感器故障而导致不能正确读数时,可通过BP人工神经网络预测该点的温度值予以补充。另外对半导体传感器最高采样频率的限制也进行了一定研究。 展开更多
关键词 矩形测温网络 BP人工神经网络 采样频率限制
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基于OpenGL的海面波浪模拟研究
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作者 陆晓 《无线电通信技术》 2018年第6期579-582,共4页
随着计算机软硬件技术的发展,三维模拟场景中的海面波浪模拟已经逐渐成为计算机图形学研究的一个热点。针对传统投影网格法在视点离水面比较近采样时,频率突然增加、导致采样过于密集造成水面网格不平滑的现象,提出了一种限制采样精度... 随着计算机软硬件技术的发展,三维模拟场景中的海面波浪模拟已经逐渐成为计算机图形学研究的一个热点。针对传统投影网格法在视点离水面比较近采样时,频率突然增加、导致采样过于密集造成水面网格不平滑的现象,提出了一种限制采样精度的投影网格算法,明显提升了渲染效果,其原理是根据视点与海面的距离去判断采样的精度,当视点远离海面时提高采样精度,当视点靠近海面时限制采样精度。在Normal Mapping的基础上提出了一种基于纹理动画的Normal Mapping算法,提高了海面光照的真实感,最终以Visual C++6.0及OpenGL开发工具实现三维海面场景模拟。 展开更多
关键词 海浪模拟 限制采样频率 NORMAL MAPPING 投影网格 OPENGL
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