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Presence, Physiological Arousal, and Visual Recognition in 3D TV
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作者 Soyoung Bae Chris Eller Annie Lang 《通讯和计算机(中英文版)》 2012年第5期560-567,共8页
关键词 视觉识别 电视机 3d 生理 电影剪辑 数码相机 电影院 2D
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3D电视图片视差引发的EEG和VEP变化的研究 被引量:6
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作者 方得胜 邢丽冬 +3 位作者 钱志余 王笑 金帅 张玺 《中国生物医学工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第6期729-735,共7页
采集志愿者观看3D电视不同视差图片时的脑电信号,分析其在观看过程中产生的视觉诱发电位,计算各波段功率得到视觉疲劳因子R值,以此来探究3D影片中视差因素对人体健康的影响,为3D片源的制作提供一定的指标参考。基于Neuroscan脑电仪搭建... 采集志愿者观看3D电视不同视差图片时的脑电信号,分析其在观看过程中产生的视觉诱发电位,计算各波段功率得到视觉疲劳因子R值,以此来探究3D影片中视差因素对人体健康的影响,为3D片源的制作提供一定的指标参考。基于Neuroscan脑电仪搭建实验系统,选取10名健康志愿者观看不同视差的3D图片,采集脑电信号的同时当其感觉不适时(刺痛感或者眩晕感)通过按键反馈。对采集的脑电信号中枕部视觉功能区的O1、O_z、O_2等3个导联的数据采取叠加平均的方法提取其视觉诱发电位(VEP),得到N_(135)成分波和P_(260)成分波;将预处理后的脑电信号依照相同的图片刺激序号进行叠加,将结果用Matlab的EEG工具包进行相对功率计算,进一步得到疲劳因子R值。结果表明,不同视差图片诱发的VEP的电位幅值和潜伏期有所差异,潜伏期的差异尤为明显(不同分组的均值变化为30%);志愿者观看只有负视差的3D图片时疲劳因子R值较大,即所有导联的均值比其他分组图片高10%。P_(260)成分的幅值和潜伏期可以作为评价3D片源的一个参考指标;负视差的图片更容易引起人眼的疲劳;正负视差都有的图片引起的疲劳度等级最低。 展开更多
关键词 3d电视 视差 视觉诱发电位 疲劳因子R值
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持续观看3D电视对视功能的影响(英文) 被引量:1
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作者 卓佐跑 毕华 +3 位作者 余新平 姜俭 许爱琴 汪育文 《国际眼科杂志》 CAS 2017年第4期610-614,共5页
目的:研究持续观看3D电视对视功能的影响,以及探索不同视功能参数之间的关系。方法:本研究录入19位受试者,每位受试者观看90分钟的2D电视或90分钟的3D电视,两部电视观看间隔时间为一周,顺序随机。每次观看电视前及观看后15min内都做相... 目的:研究持续观看3D电视对视功能的影响,以及探索不同视功能参数之间的关系。方法:本研究录入19位受试者,每位受试者观看90分钟的2D电视或90分钟的3D电视,两部电视观看间隔时间为一周,顺序随机。每次观看电视前及观看后15min内都做相关视功能检查,检查包括以下四种视功能参数:调节功能(调节反应、调节微波动、调节灵敏度、正相对调节、负相对调节、AC/A),融像性聚散功能(远距负融像性聚散功能、远距正融像性聚散功能、近距负融像性聚散功能、近距正融像性聚散功能),隐斜量(远距隐斜量、近距隐斜量),立体视。结果:无论是与观看前的基础值比较,还是与观看2D电视后的数据比较,观看3D电视后近距离调节反应增加,汇聚减少,远距隐斜量向外隐斜改变(P<0.05)。结论:持续观看3D电视会对人们的视功能有一定影响,主要是打破了调节和聚散系统的平衡。厂家和公众应该引起重视,将调节功能、融像性聚散功能、隐斜量等参数作为评估3D电视安全性的指标。 展开更多
关键词 3d电视 视功能 调节 融像性聚散 隐斜量 立体视
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观看3D影像时的会聚角与脑电EEG重心频率的相关性研究 被引量:1
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作者 刘保玉 邢丽冬 +4 位作者 吴佳俐 钱志余 王笑 金帅 董猷琴 《光电子技术》 CAS 北大核心 2014年第2期125-127,131,共4页
在特定的实验条件下,利用脑电图仪采集10名志愿者观看4个3D影像的脑电信号,提取各时段的重心频率(Gravity Frequency,GF),对重心频率进行数据整合处理;测量志愿者观看3D片源各时段的视差,并转换为对应的会聚角(Optical Angle),重心频率... 在特定的实验条件下,利用脑电图仪采集10名志愿者观看4个3D影像的脑电信号,提取各时段的重心频率(Gravity Frequency,GF),对重心频率进行数据整合处理;测量志愿者观看3D片源各时段的视差,并转换为对应的会聚角(Optical Angle),重心频率与会聚角的值进行相关性分析和曲线拟合处理.结果显示:经过数据合并处理后,脑电EEG (electroencephalogram)重心频率与观看3D影像时的会聚角存在一定的线性关系,拟合优度最高的是三次曲线,观看3D影像时的会聚角在1.778°~3.254°时重心频率呈现下降趋势,这说明在此范围可能更容易使人感到不适. 展开更多
关键词 三维影像 脑电信号 重心频率 会聚角
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体育演播室中虚拟3D交互的动作配准与交互逻辑可视化编辑的设计与实现 被引量:1
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作者 张旭渝 《电视技术》 2018年第12期139-142,共4页
本文结合体育演播室3D动画软件IRE目前在实际项目中的应用以及现场用户提出的需求,对体育演播室3D动画软件IRE的虚拟交互功能需求进行了分析,完成了相应模块功能的设计。针对Kinect的交互信号与摄像机信源之间的配准问题以及交互逻辑可... 本文结合体育演播室3D动画软件IRE目前在实际项目中的应用以及现场用户提出的需求,对体育演播室3D动画软件IRE的虚拟交互功能需求进行了分析,完成了相应模块功能的设计。针对Kinect的交互信号与摄像机信源之间的配准问题以及交互逻辑可视化编辑的问题进行深入分析和探讨,找到解决方案并进行相关的功能设计。 展开更多
关键词 体育电视演播 虚拟3d交互 可视化编辑
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3D电视中不同图片的视觉诱发电位研究
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作者 邢丽冬 钱志余 +4 位作者 金帅 王笑 方得胜 杨杰 张玺 《北京生物医学工程》 2015年第6期578-582,共5页
目的使用不同参数的图片刺激志愿者以使其产生视觉诱发电位(visual evoked potential,VEP),通过分析其VEP的特征参数来探究3D图片的不同参数对人体的影响,以期解决3D电视引发的人体生理不适问题。方法以Neuroscan脑电仪为核心设备构建... 目的使用不同参数的图片刺激志愿者以使其产生视觉诱发电位(visual evoked potential,VEP),通过分析其VEP的特征参数来探究3D图片的不同参数对人体的影响,以期解决3D电视引发的人体生理不适问题。方法以Neuroscan脑电仪为核心设备构建了实验测试系统,选取10名健康男学生,在接受图片刺激出现自身感觉不适时做出按键反馈。通过对整个实验过程中采集的脑电信号叠加平均的方法提取VEP,并用统计学方法分析不同参数图片与VEP之间的关系。结果所有图片均能刺激产生相似的实验波形和典型成分,但在不同亮度下P2成分的幅值出现明显差异,而在不同类型之间其潜伏期又有所不同。结论 P2成分可作为检测不同3D影像的特征参数。 展开更多
关键词 3d电视 亮度 脑电信号 视觉诱发电位 视差
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LED电视在3D模式下的视觉健康舒适度测试研究 被引量:3
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作者 蔡建奇 王薇 邵光达 《电视技术》 北大核心 2014年第24期47-49,54,共4页
通过客观量测人眼观视时的各项视觉生理指标,并将各项指标嵌入人眼健康舒适度评价模型进行分析运算的方式,经由180人次的人因实验,从视觉健康舒适度等方面对3款主流品牌的LED电视样机进行了较为详细的测试与评价。
关键词 视觉健康舒适度 3d电视 人因学
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Theory and Practice of the Stereo-View on the CRT Screen
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作者 夏运钧 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 1996年第5期519-528,共10页
Of the various kinds of research on the Virtual Reality and GIS, stereo-view is one of the key technologies . The following two aspects are covered in this paper. (1)Physiological fundamental of the natural binocular ... Of the various kinds of research on the Virtual Reality and GIS, stereo-view is one of the key technologies . The following two aspects are covered in this paper. (1)Physiological fundamental of the natural binocular stereo-vision, theory of 3D color TV and the stereo-view on the CRT screen are presented, especially the theory of widely adopted Time-Division System is introduced. (2) The preliminary practice for using the sterecrview technology on the screen to the terrain visual simulation is described, and the paper shows how to use 3DS to construct a movable real stereo terrain perspective by taking DTM data as the first hand information for the purpose of terrain visual simulation. 展开更多
关键词 STEREO-VISION stereo-view on the CRT screen FMSS LCD shutter glasses time-division 3d color tv terrain visual simulation
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