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“动作捕捉系统”BVH文件转3DS MAX BIP文件的方法研究
1
作者
田博
《山东商业职业技术学院学报》
2018年第5期108-110,共3页
BVH是一种通用的人体特征动画文件格式,但是3DS MAX的Biped骨骼在读取运动捕捉系统所采集的BVH文件时,会出现无法识别轨迹名称的错误,这为3DS MAX用户使用Biped骨骼与BVH运动数据制作动画带来了极大的困扰。采用MotionBuilder软件对动...
BVH是一种通用的人体特征动画文件格式,但是3DS MAX的Biped骨骼在读取运动捕捉系统所采集的BVH文件时,会出现无法识别轨迹名称的错误,这为3DS MAX用户使用Biped骨骼与BVH运动数据制作动画带来了极大的困扰。采用MotionBuilder软件对动作捕捉系统的BVH文件转3DS MAX的BIP文件的转换过程进行了深入研究,并达到了较好的研究效果。
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关键词
BVH
motionbuilder
BIP
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职称材料
Maya三维角色动画研究
被引量:
4
2
作者
李瑾
张晓明
《北京印刷学院学报》
2012年第3期82-83,86,共3页
Maya软件因其强大的动画功能在三维角色动画制作中有着极强的优势,但同时也存在其自身的局限性,多数项目需要其他软件配合完成。Motionbuilder的大部分功能都集中在三维角色动画上,通过它可以加快角色动画的制作速度。Maya和Motionbuil...
Maya软件因其强大的动画功能在三维角色动画制作中有着极强的优势,但同时也存在其自身的局限性,多数项目需要其他软件配合完成。Motionbuilder的大部分功能都集中在三维角色动画上,通过它可以加快角色动画的制作速度。Maya和Motionbuilder这两个软件属于同一公司出品,通过Fbx格式能互相导入,掌握这种工程链技术可以极大地提高工作效率,使三维角色动画在动画师手中能够更直接简单地表达出来。
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关键词
三维角色动画
MAYA
motionbuilder
Fbx格式
工程链
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职称材料
题名
“动作捕捉系统”BVH文件转3DS MAX BIP文件的方法研究
1
作者
田博
机构
辽宁机电职业技术学院
出处
《山东商业职业技术学院学报》
2018年第5期108-110,共3页
文摘
BVH是一种通用的人体特征动画文件格式,但是3DS MAX的Biped骨骼在读取运动捕捉系统所采集的BVH文件时,会出现无法识别轨迹名称的错误,这为3DS MAX用户使用Biped骨骼与BVH运动数据制作动画带来了极大的困扰。采用MotionBuilder软件对动作捕捉系统的BVH文件转3DS MAX的BIP文件的转换过程进行了深入研究,并达到了较好的研究效果。
关键词
BVH
motionbuilder
BIP
Keywords
BVH
motionbuilder
BIP
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
Maya三维角色动画研究
被引量:
4
2
作者
李瑾
张晓明
机构
北京印刷学院设计艺术学院
出处
《北京印刷学院学报》
2012年第3期82-83,86,共3页
基金
北京印刷学院青年基金项目"Maya三维角色的动画研究"(E-b-08-22)资助
文摘
Maya软件因其强大的动画功能在三维角色动画制作中有着极强的优势,但同时也存在其自身的局限性,多数项目需要其他软件配合完成。Motionbuilder的大部分功能都集中在三维角色动画上,通过它可以加快角色动画的制作速度。Maya和Motionbuilder这两个软件属于同一公司出品,通过Fbx格式能互相导入,掌握这种工程链技术可以极大地提高工作效率,使三维角色动画在动画师手中能够更直接简单地表达出来。
关键词
三维角色动画
MAYA
motionbuilder
Fbx格式
工程链
Keywords
3D character animation
Maya
motionbuilder
Fbx format
workflow technique
分类号
J95 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
“动作捕捉系统”BVH文件转3DS MAX BIP文件的方法研究
田博
《山东商业职业技术学院学报》
2018
0
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职称材料
2
Maya三维角色动画研究
李瑾
张晓明
《北京印刷学院学报》
2012
4
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