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爱恩斯坦棋静态攻防策略的研究
被引量:
3
1
作者
周文敏
李淑琴
《电脑知识与技术(过刊)》
2014年第2X期1027-1031,共5页
近些年来,爱恩斯坦棋作为一个在中国刚刚兴起不久的棋类游戏,其计算机博弈算法的研究还相对较少。该文尝试使用静态算法来让程序做出一个相对有利于我方的走棋路线,也着力实现一个基于枚举和静态分析策略的静态算法,并且提供一个参考的...
近些年来,爱恩斯坦棋作为一个在中国刚刚兴起不久的棋类游戏,其计算机博弈算法的研究还相对较少。该文尝试使用静态算法来让程序做出一个相对有利于我方的走棋路线,也着力实现一个基于枚举和静态分析策略的静态算法,并且提供一个参考的局面评估算法。经过大量模拟实验证明,该算法具有一定的有效性和实用性。
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关键词
静态算法
爱恩斯坦棋
枚举
人工智能
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职称材料
题名
爱恩斯坦棋静态攻防策略的研究
被引量:
3
1
作者
周文敏
李淑琴
机构
北京信息科技大学计算机学院
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2014年第2X期1027-1031,共5页
基金
北京市教育委员会"PXM2014_014224_000058教育教学-本科生科研训练项目"
北京信息科技大学2014年大学生科技创新计划项目经费资助
文摘
近些年来,爱恩斯坦棋作为一个在中国刚刚兴起不久的棋类游戏,其计算机博弈算法的研究还相对较少。该文尝试使用静态算法来让程序做出一个相对有利于我方的走棋路线,也着力实现一个基于枚举和静态分析策略的静态算法,并且提供一个参考的局面评估算法。经过大量模拟实验证明,该算法具有一定的有效性和实用性。
关键词
静态算法
爱恩斯坦棋
枚举
人工智能
Keywords
static algorithm
wtn chess
enumeration
artificial intelligence
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
爱恩斯坦棋静态攻防策略的研究
周文敏
李淑琴
《电脑知识与技术(过刊)》
2014
3
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