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Intangible Property: Protection of Virtual Property in Electronic Games in China and US 被引量:2
1
作者 Hanyue Wang 《Journal of Finance Research》 2020年第2期119-123,共5页
With blossoming of the electronic games,the strategy of game developer preference is that the player uses real money to buy the virtual property in the game.The purpose for the strategy which keeping the game promote ... With blossoming of the electronic games,the strategy of game developer preference is that the player uses real money to buy the virtual property in the game.The purpose for the strategy which keeping the game promote and developing the game system on the platform to attract more users.With the increasing amount of game,the main strategy is same.The chain,the End User License Agreement(EULA)which between the game developer and player is vital.EULA used to rule that the virtual property is belong to the game developer.However,for now,the virtual property has different acquisition way,“all virtual property belongs to the developer”since already unfair.Staring from the first virtual property lawsuit in China,this paper introduces the virtual property of electronic game and legal protection in US and China.Second,discussion the reasons to protection virtual property and provide proposals for a potential legislative solution in China.At the end,this paper presents the reason that copyright law not suitable to protect the virtual property. 展开更多
关键词 virtual property Electronic game User license agreement Legislative solution property law Copyright law
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侵犯游戏类虚拟财产行为定性分析——以关系路径为视角
2
作者 谢毓洁 《河南工程学院学报(社会科学版)》 2024年第1期71-80,共10页
游戏类虚拟财产包括游戏账号、金币与装备,从权利视角出发,将其定义为物权或债权都存在难以自圆其说之处,以此为基础展开的刑法论证并不严谨。采取利益保护模式,从游戏运营商、玩家和第三人之间迥异的三种法律关系入手可满足游戏类虚拟... 游戏类虚拟财产包括游戏账号、金币与装备,从权利视角出发,将其定义为物权或债权都存在难以自圆其说之处,以此为基础展开的刑法论证并不严谨。采取利益保护模式,从游戏运营商、玩家和第三人之间迥异的三种法律关系入手可满足游戏类虚拟财产的刑法救济需求。游戏类虚拟财产具有财产属性,作为财产性利益被囊括进财产犯罪对象,其外延应当被限缩。网络游戏运营商具有零成本复制数据的权限,运营商控制下的游戏类虚拟财产因具有可复制性而不是财产犯罪的对象,玩家控制下的虚拟财产因不具有可复制性而可以成为财产犯罪的对象。已经进入玩家市场流通环节的虚拟财产应当以市场价格认定财产价值,尚未进入玩家市场流通环节的虚拟财产应当以被害人投入成本费用和行为人销赃价格折中认定财产价值。 展开更多
关键词 游戏类虚拟财产 游戏运营商 玩家 非法获取计算机信息系统数据罪 可复制性
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窃取虚拟财产行为定性的教义学阐释与类型化规制 被引量:1
3
作者 曹岚欣 《青少年犯罪问题》 2023年第6期94-109,共16页
实务界和理论界关于窃取虚拟财产行为的定性众说纷纭,根源在于未划定作为理论前提的虚拟财产的讨论范围、作为盗窃罪对象“财物”的标准模糊、非法获取计算机信息系统数据罪的规范保护目的混乱以及对虚拟财产功能个性的忽视。为解决上... 实务界和理论界关于窃取虚拟财产行为的定性众说纷纭,根源在于未划定作为理论前提的虚拟财产的讨论范围、作为盗窃罪对象“财物”的标准模糊、非法获取计算机信息系统数据罪的规范保护目的混乱以及对虚拟财产功能个性的忽视。为解决上述难题,应从虚拟财产的体系性保护角度出发,对其进行广义上的概念界定以厘定问题域,并对盗窃罪中“财物”的核心标准进行确定,分别是有交易价值、具有自然领域的物质客观实在性和受到法律保护。稀缺性、可转移性、管理可能性只能作为核心标准衍生出来的次检验标准。同时应将非法获取计算机信息系统数据罪的法益定位于“数据的控制与操作——传统信息内容安全”,以保证刑法罪名体系之间的协调与功能上的合理配置。在路径适用时,可以将虚拟财产分为账号类、游戏装备类和数字资产类,类型化地判断其是否成立盗窃罪和非法获取计算机信息系统数据罪,但也不能忽视根据虚拟财产功能特性上的不同而可能涉及到的其他相关罪名。 展开更多
关键词 虚拟财产 盗窃罪 非法获取计算机信息系统数据罪 类型化规制
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论网络游戏虚拟财产权的民法保护 被引量:2
4
作者 张婷 毕成 《陇东学院学报》 2023年第1期118-122,共5页
随着电竞比赛和直播行业兴起,网络游戏受到了极大关注,由于网络游戏中的财产具有虚拟性、价值性等特点,如何认定网络游戏的财产价值非常复杂,而相关立法对此尚未做出明确规定,这为司法实践中如何处理关于网络虚拟财产的问题带来了困难... 随着电竞比赛和直播行业兴起,网络游戏受到了极大关注,由于网络游戏中的财产具有虚拟性、价值性等特点,如何认定网络游戏的财产价值非常复杂,而相关立法对此尚未做出明确规定,这为司法实践中如何处理关于网络虚拟财产的问题带来了困难。通过分析网络游戏虚拟财产民法保护的现状及其存在的主要问题,界定网络游戏虚拟财产的权利属性,探讨在相关侵权纠纷中归责原则适用的基础上,提出完善网络游戏虚拟财产民法保护的对策。 展开更多
关键词 网络游戏 虚拟财产 民法保护
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非法获取虚拟游戏币犯罪问题的审视与应对
5
作者 姜雨萱 尚铮铮 《辽宁公安司法管理干部学院学报》 2023年第3期97-103,共7页
虚拟游戏币具有一定的财产属性,但不具有现实财产的效用性、可支配性和稀缺性,与现实财产存在着本质差异,不应属于财产类犯罪中的“公私财物”。因此,非法获取虚拟游戏币的行为不能被认定为盗窃罪。从行为方式上看,非法获取虚拟游戏币... 虚拟游戏币具有一定的财产属性,但不具有现实财产的效用性、可支配性和稀缺性,与现实财产存在着本质差异,不应属于财产类犯罪中的“公私财物”。因此,非法获取虚拟游戏币的行为不能被认定为盗窃罪。从行为方式上看,非法获取虚拟游戏币的行为符合非法获取计算机信息系统数据罪及破坏计算机信息系统罪的行为构成要件;从法益保护视角看,适用非法获取计算机信息系统数据罪及破坏计算机信息系统罪,是对作为两罪犯罪对象的数据作扩张解释,扩大到包括虚拟游戏币的一切数据。如此认定亦属无奈之举,刑法本身具有谦抑性,应当在其他法对虚拟游戏币属性确权后再进行刑事立法的回应。 展开更多
关键词 虚拟游戏币 盗窃罪 非法获取计算机信息系统数据罪 破坏计算机信息系统罪
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窃取数字财产的刑法规制
6
作者 刘莹 《时代法学》 2023年第6期94-103,共10页
技术的发展引起财产形式向数字化转变并使得财产种类更加多元化。根据财产所具有的经济利益产生基础的不同,可以将数字财产分为具有表象经济利益的数字财产和具有真实经济利益的数字财产。虽然财产性利益可为财物概念所容纳,但由于具有... 技术的发展引起财产形式向数字化转变并使得财产种类更加多元化。根据财产所具有的经济利益产生基础的不同,可以将数字财产分为具有表象经济利益的数字财产和具有真实经济利益的数字财产。虽然财产性利益可为财物概念所容纳,但由于具有表象经济利益的数字财产自身缺乏价值,而无法被评价为刑法上的财物。基于法益保护原则,又在《中华人民共和国刑法》(以下简称《刑法》)第287条的计算机工具主义的立场下,对于窃取具有表象经济利益的数字财产的行为,应形成以纯正计算机犯罪为主,侵犯公民个人信息罪为例外的规制路径。对于窃取具有真实经济利益的数字财产的行为,则应形成以传统犯罪为主,纯正计算机犯罪为补充的规制路径。 展开更多
关键词 数字财产 利益盗窃 虚拟游戏财物 数字货币 支付工具
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网络虚拟财产民法问题探析 被引量:68
7
作者 钱明星 张帆 《福建师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2008年第5期6-12,共7页
网络虚拟财产权是一种准物权。网络虚拟财产的权利人应为玩家。在当前缺乏相关法律规制网络虚拟财产转让的情况下,网络虚拟财产转让可以准用我国《物权法》有关物权变动和公示的规定。如果玩家违反服务合同约定,游戏服务商有权停止玩家... 网络虚拟财产权是一种准物权。网络虚拟财产的权利人应为玩家。在当前缺乏相关法律规制网络虚拟财产转让的情况下,网络虚拟财产转让可以准用我国《物权法》有关物权变动和公示的规定。如果玩家违反服务合同约定,游戏服务商有权停止玩家游戏账号的使用。游戏服务商在停止玩家账号使用前应当预先通知玩家。游戏服务商负有保障玩家网络虚拟财产安全的义务。在第三人窃取玩家网络虚拟财产且玩家无法确定侵害第三人的情形,游戏服务商是有过错的,应当承担相应的责任。 展开更多
关键词 网络虚拟财产 准物权 玩家 游戏服务商
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论虚拟财产的法律保护 被引量:24
8
作者 石先钰 陶军 郝连忠 《甘肃政法学院学报》 CSSCI 2005年第4期114-119,共6页
网络游戏虚拟财产作为网络游戏的产物,已经脱离网络游戏而进入现实社会生活之中,围绕它产生了越来越多的现实纠纷。探讨虚拟财产的法律保护,必须界定虚拟财产,搞清它在民法中的地位,确定其财产价值及归属,设计法律保护的对策等。
关键词 虚拟财产 法律保护 网络游戏 民法 网络作品
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网络“虚拟财产”的现实定位与刑法规制 被引量:12
9
作者 高国其 《重庆大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2017年第3期104-112,共9页
刑法上如何实现对网络虚拟财产的规制,理论上有不同的观点。司法实践在涉及虚拟财产犯罪行为的性质认定上也有不同。网络空间和现实世界交互视角下,虚拟财产应当是指存在于网络空间的虚拟世界中,可以和现实社会中的财产进行类比的网络... 刑法上如何实现对网络虚拟财产的规制,理论上有不同的观点。司法实践在涉及虚拟财产犯罪行为的性质认定上也有不同。网络空间和现实世界交互视角下,虚拟财产应当是指存在于网络空间的虚拟世界中,可以和现实社会中的财产进行类比的网络物品。法律关注虚拟财产的实质在于探讨这些网络物品在现实社会中是否具有值得保护的财产属性。虚拟财产体现网络用户和服务商之间相关协议下的债权债务关系,本质上属于债权型财产,在刑法上可以归入财产性利益的范畴。在虚拟财产的刑法规制上,应当协调财产犯罪和计算机犯罪之间的竞合关系。 展开更多
关键词 虚拟财产 网络空间 计算机 盗窃 财产犯罪
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网络游戏虚拟财产的定性及民法保护 被引量:15
10
作者 唐墨华 肖亮亮 《广西政法管理干部学院学报》 2005年第4期47-50,69,共5页
法律意义上的虚拟财产系指网络游戏存续期间,玩家以支付货币等合法方式取得的,具有现实交易价值的,以虚拟物品形式显示的数据记录以及使用或处理这些数据记录的权利。虚拟财产在性质上是一种类似于无记名有价证券的虚拟债权凭证,具有证... 法律意义上的虚拟财产系指网络游戏存续期间,玩家以支付货币等合法方式取得的,具有现实交易价值的,以虚拟物品形式显示的数据记录以及使用或处理这些数据记录的权利。虚拟财产在性质上是一种类似于无记名有价证券的虚拟债权凭证,具有证权一体性和无因性。现实中有关虚拟财产的纠纷层出不穷,因而对玩家与运营商间的权利和义务进行具体界定,进而设计一套简便有效的纠纷解决机制对保护当事人的权益具有重大的指导意义。 展开更多
关键词 虚拟财产 网络游戏 民法保护 定性 纠纷解决机制 数据记录 存续期间 法律意义 合法方式 交易价值 虚拟物品 债权凭证 有价证券 无因性 一体性 运营商 当事人 玩家 权利
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再论网络虚拟财产的法律性质——以玩家对网络游戏装备享有的权利性质为视角 被引量:10
11
作者 邓社民 李炳录 韩金山 《新疆大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 2019年第5期30-37,共8页
网络游戏装备作为网络游戏的重要组成部分,是玩家获取的主要对象。随着网络游戏产业的发展,司法实践中因盗取或者转让网络游戏装备的纠纷时有发生,法院对于此类纠纷的判决也无统一标准,学者们关于玩家对网络游戏装备享有权利的法律性质... 网络游戏装备作为网络游戏的重要组成部分,是玩家获取的主要对象。随着网络游戏产业的发展,司法实践中因盗取或者转让网络游戏装备的纠纷时有发生,法院对于此类纠纷的判决也无统一标准,学者们关于玩家对网络游戏装备享有权利的法律性质亦存在不同认识。从著作权法的角度来看,网络游戏是计算机软件,属于作品,网络游戏创作者对其享有著作权,该专有权自然及于作为网络游戏组成部分的网络游戏装备。玩家基于游戏服务协议,对网络游戏及其装备享有在一定期限和条件下的非排他性许可使用权。 展开更多
关键词 网络虚拟财产 网络游戏装备 服务协议 许可使用权
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论网络虚拟财产的法律保护——以宪法为中心 被引量:6
12
作者 吴晓华 张海燕 《成都理工大学学报(社会科学版)》 2005年第2期98-102,共5页
在互联网飞速发展的今天,虚拟财产问题日益引起人们的重视。然而,透过诸多案例,显示出了法律在虚拟财产保护方面的缺失导致了保护的不力。在对虚拟财产进行法律性质分析的基础上,网络虚拟财产亦应属于宪法财产权保护的范围。因此,较为... 在互联网飞速发展的今天,虚拟财产问题日益引起人们的重视。然而,透过诸多案例,显示出了法律在虚拟财产保护方面的缺失导致了保护的不力。在对虚拟财产进行法律性质分析的基础上,网络虚拟财产亦应属于宪法财产权保护的范围。因此,较为有效的保护方式是通过宪法解释进行高度原则性保护,同时由各个部门法从各个侧面对此进行全面的辅助和支撑。 展开更多
关键词 虚拟财产 宪法保护 网络游戏
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关于“使用盗窃”行为在网络背景下入罪化的思考 被引量:8
13
作者 于志刚 《北京联合大学学报(人文社会科学版)》 2007年第3期44-52,共9页
"使用盗窃"行为在传统的刑事立法、司法和刑法理论中,处于争议地带。尽管在大陆法系国家"使用盗窃"多有立法例,但是中国刑事立法和司法对此加以回避。而网络日益普遍的现实,以及网络空间中违法犯罪的高发态势,导致... "使用盗窃"行为在传统的刑事立法、司法和刑法理论中,处于争议地带。尽管在大陆法系国家"使用盗窃"多有立法例,但是中国刑事立法和司法对此加以回避。而网络日益普遍的现实,以及网络空间中违法犯罪的高发态势,导致将网络空间中危害巨大的"非法使用网络资源"的"使用盗窃"行为,加以入罪化,已经迫在眉睫。 展开更多
关键词 犯罪 刑罚 网络犯罪 使用盗窃 虚拟财产
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我国网络盗窃犯罪的立法现状及建议 被引量:6
14
作者 郑毅 《重庆邮电大学学报(社会科学版)》 2014年第3期31-35,共5页
电子商务的蓬勃发展,使盗窃电子货币、虚拟财产、重要商业信息数据的网络盗窃犯罪越演越烈。我国网络盗窃犯罪立法的滞后、分散、量刑与犯罪后果不匹配等一系列问题,导致现有法律对网络盗窃犯罪的打击和惩戒力度有限,既将司法置于尴尬境... 电子商务的蓬勃发展,使盗窃电子货币、虚拟财产、重要商业信息数据的网络盗窃犯罪越演越烈。我国网络盗窃犯罪立法的滞后、分散、量刑与犯罪后果不匹配等一系列问题,导致现有法律对网络盗窃犯罪的打击和惩戒力度有限,既将司法置于尴尬境地,也间接导致了网络盗窃犯罪行为的高发。加强和完善网络盗窃犯罪立法,应着重从提高立法层级、将网络盗窃犯罪明确入刑、拓展其犯罪主体范围、明晰虚拟财产的法律地位等方面入手。 展开更多
关键词 网络盗窃犯罪 立法现状 虚拟财产 建议
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网络虚拟财产法律保护探略 被引量:1
15
作者 彭国莉 夏静 樊建梅 《西华大学学报(哲学社会科学版)》 2004年第4期63-65,共3页
本文论述了网络虚拟财产法律保护缘由 ,网络虚拟财产所有权归属 。
关键词 网络财产 虚拟财产 网络游戏
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盗窃网络虚拟财产行为的定性问题探讨 被引量:3
16
作者 李进 李艳 《四川警察学院学报》 2009年第5期112-117,共6页
网络虚拟财产,也称网络虚拟物品,一般认为是指必须利用网络服务器的虚拟空间才能为网络使用者所支配、使用的电磁记录,即以数字化的方式而存在的财产。其外化的主要表现形式包括:游戏装备、QQ号码、电子邮箱帐号等。盗窃网络虚拟财产行... 网络虚拟财产,也称网络虚拟物品,一般认为是指必须利用网络服务器的虚拟空间才能为网络使用者所支配、使用的电磁记录,即以数字化的方式而存在的财产。其外化的主要表现形式包括:游戏装备、QQ号码、电子邮箱帐号等。盗窃网络虚拟财产行为的定性问题在法律界有争议。从网络虚拟财产的法律性质、网络虚拟财产的所有权、网络虚拟财产的价值和犯罪构成等几个方面看,盗窃网络虚拟财产行为应当定性为盗窃罪。 展开更多
关键词 网络虚拟财产 定性问题 盗窃罪
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论网络盗号地下产业链的控制 被引量:1
17
作者 刘为军 禄源 《信息网络安全》 2012年第8期244-246,共3页
文章指出打击网络盗号地下产业链,必须从技术和法律等各层面切断链条各环节间的利益联系。在法律保障方面,针对当前司法实践中的突出问题,有必要强化对黑客和非法流量商的处罚力度,强化对网络虚拟财产的保护,明确互联网企业与政府职能... 文章指出打击网络盗号地下产业链,必须从技术和法律等各层面切断链条各环节间的利益联系。在法律保障方面,针对当前司法实践中的突出问题,有必要强化对黑客和非法流量商的处罚力度,强化对网络虚拟财产的保护,明确互联网企业与政府职能部门的合作机制,完善各地警务部门的网络管辖职能及协作机制。 展开更多
关键词 地下产业链 盗号 虚拟财产
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论网络游戏虚拟财产的法律地位 被引量:7
18
作者 黄亦飞 欧阳梓华 《广西青年干部学院学报》 2005年第1期63-64,共2页
关于网络游戏虚拟财产,对其是否具有财产属性以及是否予以法律保护的问题,目前肯定论与否定论这两种截然相反的观念交锋激烈。事实上,网络游戏虚拟财产是玩家通过个人劳动、真实财物付出、市场交易等手段创造获得的,既具效用性、又具稀... 关于网络游戏虚拟财产,对其是否具有财产属性以及是否予以法律保护的问题,目前肯定论与否定论这两种截然相反的观念交锋激烈。事实上,网络游戏虚拟财产是玩家通过个人劳动、真实财物付出、市场交易等手段创造获得的,既具效用性、又具稀缺性、还具有交换性;概言之,还具有财产的所有基本属性,当然属于无形财产的一种。因而,无论是在民事领域,还是在刑事领域,网络游戏虚拟财产都应当获得法律的适当评价和保护。 展开更多
关键词 虚拟财产 刑事 民事 无形财产 法律保护 财物 法律地位 网络游戏 市场交易 稀缺性
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虚拟财产纠纷中运营商的法律责任 被引量:1
19
作者 尚志红 王素娟 王瑞 《北方工业大学学报》 2007年第4期20-24,49,共6页
虚拟财产纠纷的类型主要有玩家装备丢失,交易中发生欺诈,游戏终止时兑现,玩家使用外挂装备被删除或被封号。在这些虚拟纠纷中,玩家装备丢失运营商要承担安全保障义务,对游戏程序的不安全因素引起装备丢失的情况承担责任。对交易时的欺... 虚拟财产纠纷的类型主要有玩家装备丢失,交易中发生欺诈,游戏终止时兑现,玩家使用外挂装备被删除或被封号。在这些虚拟纠纷中,玩家装备丢失运营商要承担安全保障义务,对游戏程序的不安全因素引起装备丢失的情况承担责任。对交易时的欺诈行为,运营商承担协助玩家举证的义务,帮助玩家追查装备的下落;游戏终止运营商对玩家的虚拟装备一般不予补偿;使用外挂发生虚拟装备的纠纷,运营商对玩家是否使用外挂承担举证责任,如确实使用有权对玩家予以惩罚。 展开更多
关键词 网络游戏 虚拟财产 游戏运营商的法律责任 运营商的举证责任
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新媒体环境下侵入他人计算机系统窃取信息的侵权责任认定 被引量:1
20
作者 路鹃 《兰州大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2016年第4期154-160,共7页
非法侵入他人计算机信息系统已经成为窃取计算机内存秘密最重要的方式之一,其危害性也是所有威胁网络安全的行为中最严重的一种,因而西方各国的刑事立法普遍将其规定为犯罪。在新媒体应用不断市场化的今天,非法侵入他人计算机系统进行... 非法侵入他人计算机信息系统已经成为窃取计算机内存秘密最重要的方式之一,其危害性也是所有威胁网络安全的行为中最严重的一种,因而西方各国的刑事立法普遍将其规定为犯罪。在新媒体应用不断市场化的今天,非法侵入他人计算机系统进行信息窃取的行为给法律规制提出了挑战。我国刑法增设了非法获取计算机信息系统数据罪,但在入侵手段、入侵目的以及电子数据财产属性的认定上,都与新媒体应用的实际存在不相适应的地方,需要在立法上进一步完善。 展开更多
关键词 新媒体 非法侵入 计算机系统 信息窃取 虚拟财产
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