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题名基于美学因素的游戏设计应用研究
被引量:2
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作者
胡晓蔚
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机构
上海育碧电脑科技有限公司
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出处
《数字通信世界》
2021年第7期198-199,共2页
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文摘
随着互联网信息技术与移动智能终端设备的飞速发展,游戏产业已发展成为推动我国国民经济社会转型升级中新的重要经济点,被誉为国家朝阳产业、绿色产业、黄金时代产业。游戏场景设计这个领域越来越多的受到行业人们的高度关注,与其他游戏设计技术领域研究相比,游戏美术设计更多地注重掌握前沿技术和相关交叉学科,其主要研究方向思路也认为应紧紧结合掌握相关基础学科知识,特别重点是要对计算机基础科学和游戏设计中的美学知识进行系统的深入探讨。游戏场景艺术设计工作是现代游戏场景设计中最重要的一个任务之一,它通常受各种审美主观因素的直接影响很大。目前产业设计策划美学的研究类型主要有城市建筑设计策划美学、环境产业艺术设计策划美学、工业产品艺术设计策划美学、服装设计策划美学、动画设计策划美学、影视产业设计策划美学、视觉信息传达产业设计策划美学等,但目前游戏产业设计策划美学的基础研究相对薄弱,相关的美学理论体系尚未完全建立。
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关键词
游戏设计
设计艺术
游戏动画
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分类号
TP311.5
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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