1
|
互动式教学模式在三维数字艺术教学中的运用 |
陈晓群
|
《计算机教育》
|
2007 |
0 |
|
2
|
数字艺术设计的造型艺术教学探议 |
陈晓群
|
《职业时空》
北大核心
|
2007 |
0 |
|
3
|
关于数字艺术教育实践性教学模式的探索 |
韩波
|
《计算机教育》
|
2007 |
2
|
|
4
|
高职数字艺术教育中造型能力的培养 |
牛继飞
|
《计算机教育》
|
2007 |
0 |
|
5
|
数字环境下三维设计的教学探索 |
陈晓群
|
《计算机教育》
|
2007 |
0 |
|
6
|
理性思维在动画设计中的教学意义 Maya——理性思维的游乐场 |
訾力峥
|
《计算机教育》
|
2007 |
1
|
|
7
|
职业教育中平面构成、色彩构成与数字媒体技术教学探索 |
许舒芸
|
《计算机教育》
|
2007 |
1
|
|
8
|
新文化 新技术——浅谈创意产业下的中国动漫艺术与动漫技术 |
陈晓群
|
《艺术评论》
|
2007 |
3
|
|
9
|
造型艺术与三维艺术创作 |
陈晓群
|
《艺术教育》
|
2007 |
1
|
|
10
|
艺术与数字技术相融合——谈职业教育中的数字人才的培养模式的尝试 |
陈晓群
|
《艺术评论》
|
2006 |
0 |
|
11
|
虚拟现实技术与三维动画技术探析 |
陈晓群
|
《艺术评论》
|
2007 |
12
|
|