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题名虚拟城市场景建模方法与技术研究
被引量:12
- 1
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作者
段学军
陈铭
王晓斌
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机构
中国科学院南京地理与湖泊研究所流域模拟实验室
南京大学城市规划与区域开发模拟实验室
上海嘉陵国际科技投资有限公司系统仿真部
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2003年第10期1449-1454,共6页
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基金
中国科学院南京地理与湖泊研究所所长基金(230024)
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文摘
虚拟城市场景建模是虚拟城市设计的重要内容,它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。地形建模需要进行模型分解、求解法向量和定义颜色;地物建模需要进行二维三角网剖分、不透明和透明单面构造。纹理映射技术将像片纹理和地形地物融合,用来增强地形地物的显示效果。视觉效果处理主要采用消隐处理、光照显示、浓淡处理与透视显示等技术。层次细节纹理技术可以改进虚拟城市复杂场景绘制速度,但在可视化表现时必须使表现信息量和可视速度之间有一个折中,最好的办法是采用多级LOD,在不同的可视化阶段采用不同的LOD。
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关键词
虚拟城市
场景
建模
方法与技术
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Keywords
Virtual City
scene
modeling
technique and method
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名虚拟城市:技术方案与应用
被引量:13
- 2
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作者
段学军
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机构
南京大学城市规划与区域开发模拟实验室
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出处
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2001年第12期1-3,共3页
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文摘
虚拟城市是指利用计算机虚拟现实技术建立的为用户提供一种模拟城市的操作环境。提出虚拟城市的设计方法和技术路线 ,探讨虚拟城市的应用前景。
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关键词
虚拟城市
计算机
硬件
城市规划
城市三维模型
软件
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分类号
TU984
[建筑科学—城市规划与设计]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名虚拟现实技术及其在地理学中的应用
被引量:12
- 3
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作者
段学军
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机构
南京大学城市规划与区域开发模拟实验室
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出处
《地理科学》
CSCD
北大核心
2002年第5期592-598,共7页
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基金
南京大学应用开发基金 (项目编号 :0 2 0 90 0 310 1)。
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文摘
虚拟现实是一项涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域的综合集成技术。它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉 ,使人作为参与者通过适当装置 ,自然地对虚拟世界进行体验和交互 ,最终使得参与者产生身临其境之感。在分析虚拟现实定义及软硬件构成的基础上 ,提出了虚拟地理环境的概念及其技术实施路线 ,探讨了虚拟现实技术在地理学中的应用前景。
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关键词
虚拟现实技术
地理学
计算机
传感技术
人工智能
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Keywords
Virtual Reality
Geography
applications
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分类号
P9
[天文地球—自然地理学]
TP391.1
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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