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题名对校园新媒体环境下推动研究生文化建设的探讨
被引量:1
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作者
吕德生
张玥
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机构
哈尔滨工业大学机电学院媒体系
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出处
《新闻知识》
北大核心
2014年第11期92-93,29,共3页
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文摘
大学研究生文化是大学文化的构成部分之一。当前校园新媒体的发展给校园带来多种多样的精神文化产品,以手机信息平台为主体的校园新媒体逐渐成为研究生获取信息、社会交往、生活娱乐的工具载体和途径,对研究生科研能力和文化素养的培养起着潜移默化的促进作用。本文建议大学管理者依据当代研究生群体特点,进一步研究和探讨校园新媒体技术传播的发展规律和趋势,运用新媒体促进大学研究生文化建设,并从多角度、多层级提出三项具体建议。
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关键词
新媒体
研究生
大学文化
建设
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分类号
G643
[文化科学—高等教育学]
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题名基于网络媒体平台的新闻报道分析
被引量:1
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作者
惠阳
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机构
哈尔滨工业大学机电学院媒体系
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出处
《新闻知识》
北大核心
2013年第2期102-103,共2页
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文摘
本文由网络媒体对新闻报道的角度切入,分析了网络媒体不同于传统媒体的传播特性及优势,从而认为基于网络媒体平台的新闻报道将会给舆论带来积极的社会影响,最终提出了未来新闻报道发展的走向。
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关键词
网络媒体
新闻报道
传播特性
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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题名网络游戏——三网融合的一个重要中枢和推动力量
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作者
秦孟
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机构
哈尔滨工业大学机电学院媒体系
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出处
《美与时代(创意)(上)》
2014年第7期56-59,共4页
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基金
黑龙江省社科研究规划项目(项目名称:"三网融合"背景下网络虚拟传播新特性研究
项目编号:11C039)
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文摘
随着"三网融合"进程的不断推进,以交互性、娱乐性、沉浸体验为核心的网络游戏,在内容和技术上将获得更多支持与更广阔的发展前景,并且将更好地满足受众的媒介产品需求和使用方式,最终成为"三网融合"下的后信息时代一种重要的新型媒介。在这个过程中,随着"三网融合"进程的加快,由互联网而兴起的网络游戏以其跨平台、跨媒介以及多终端的呈现方式等特点,将与互联网、广电网和电信网三大网络进行深度整合并最终成为打通"三网融合"的重要媒介和推动力。
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关键词
三网融合
网络游戏
互联网
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分类号
G899
[文化科学—体育学]
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