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现代信息技术教育与广告教育的整合 被引量:2
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作者 陈纯 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2003年第7期49-51,共3页
本文通过对我国高校广告教育现状的分析 ,论述了将广告教育与现代信息技术教育整合 ,论述了进行整合的意义、基本思想和目标以及进行整合的基本方式 ,并且强调 :数字化学习是现代信息技术教育与广告教育整合的核心 ,只有通过现代信息技... 本文通过对我国高校广告教育现状的分析 ,论述了将广告教育与现代信息技术教育整合 ,论述了进行整合的意义、基本思想和目标以及进行整合的基本方式 ,并且强调 :数字化学习是现代信息技术教育与广告教育整合的核心 ,只有通过现代信息技术教育与广告教育的整合 ,才能激发学生学习的主动性和创造性。 展开更多
关键词 现代信息技术教育 整合 数字化学习环境 数字化学习资源
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AES加密算法在Linux文件系统中的设计与研究 被引量:1
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作者 郭俊浩 李海燕 《信息网络安全》 2009年第3期25-28,共4页
本文主要是通过运用先进的AES加密算法,设计出一个在Linux操作系统下的安全文件系统(ASFS,AES Algorithm Safely File System),使加密技术和文件系统紧密结合,能够让系统自动地对系统中的文件和目录进行加密和解密操作;从而提高文件系... 本文主要是通过运用先进的AES加密算法,设计出一个在Linux操作系统下的安全文件系统(ASFS,AES Algorithm Safely File System),使加密技术和文件系统紧密结合,能够让系统自动地对系统中的文件和目录进行加密和解密操作;从而提高文件系统的安全性,有效地保护用户的数据。 展开更多
关键词 AES加密算法 安全文件系统 Liunx系统
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正向运动学和关键帧系统的骨骼动画引擎实现 被引量:3
3
作者 李海燕 郭俊浩 《电脑编程技巧与维护》 2009年第12期87-89,共3页
游戏角色动画—骨骼动画创作流程分为生成骨架、骨架运动、蒙皮等步骤。本文以这个流程为主线,讲述了一种基于正向运动学和关键帧系统的骨骼动画引擎的实现。
关键词 骨骼动画 正向运动学 关键帧系统
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遗传算法在高校学分制系统中的设计与研究
4
作者 郭俊浩 《电脑学习》 2009年第2期123-126,共4页
本文详细介绍了一个基于遗传算法的学分制系统的设计方案:构造了"教师编码"基因结构和课表的适应度函数;设计了排课遗传算法的核心算子。
关键词 遗传算法 学分制系统 教师编码 冲突定位
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从设计美学角度探析专题学习网站的构建 被引量:3
5
作者 郭俊浩 郑宝娟 《计算机与信息技术》 2009年第4期102-104,共3页
随着计算机网络的日益普及,信息教育技术已经越来越广泛的运用在现代教学活动中,专题学习网站以一种崭新的学习方式,使学生不再被动地接受知识,而是学习的主体、参与者和探究者。本文尝试从设计美学的角度对专题学习网站构建过程应该注... 随着计算机网络的日益普及,信息教育技术已经越来越广泛的运用在现代教学活动中,专题学习网站以一种崭新的学习方式,使学生不再被动地接受知识,而是学习的主体、参与者和探究者。本文尝试从设计美学的角度对专题学习网站构建过程应该注重"形式美"、"技术美"和"和谐美"这三方面进行了初步的归纳总结和理论探讨,明确提出了高质量的专题学习网站应该是设计美学与网络技术和实用功能的完美结合体这一观点。 展开更多
关键词 专题学习网站 设计美学 网页制作
原文传递
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