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鲁迅美术学院传媒动画学院绘画作品选登
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作者 金媛媛 《编辑之友》 北大核心 2023年第11期I0008-I0008,共1页
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鲁迅美术学院传媒动画学院绘画作品选登
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作者 张晓辉 熊伟 曾嵘 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2021年第2期I0004-I0004,共1页
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动漫与全媒介融合——鲁迅美术学院动画专业特色建设之路
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作者 王亦飞 《当代动画》 2022年第3期4-7,共4页
动漫文化具有典型的新时代特征,动漫学科是充满旺盛活力的具有无限可能性的新兴交叉学科,在社会诸多领域具有广泛的价值应用和深度的研究价值。动态语素和沉浸式多维交互正猛烈荡涤着视觉艺术的内核与外壳,“动漫+”“跨媒体整合”“沉... 动漫文化具有典型的新时代特征,动漫学科是充满旺盛活力的具有无限可能性的新兴交叉学科,在社会诸多领域具有广泛的价值应用和深度的研究价值。动态语素和沉浸式多维交互正猛烈荡涤着视觉艺术的内核与外壳,“动漫+”“跨媒体整合”“沉浸式交互体验”等以“泛动画”理念为指导思想的研究以及悄然登场的元宇宙艺术成为动漫领域的崭新课题和未来发展方向。动漫已经广泛存在于任何社会生活的方方面面,著名学者张之益预言:动画将重构未来的语言体系。 展开更多
关键词 媒介融合 鲁迅美术学院 多维交互 动漫文化 语言体系 沉浸式 无限可能性 新兴交叉学科
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动画电影《红辣椒》的叙事结构研究
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作者 李轩墨 魏宇航 《影视制作》 2024年第1期93-98,共6页
动画电影《红辣椒》中艺术性与商业性的完美融合,很大程度上源于导演金敏对于叙事结构与叙事元素的巧妙编排。通过分析这部动画电影的叙事结构和构成叙事结构的要素,探讨其成功背后的叙事特征。从而理清其非线性叙事结构是如何营造叙事... 动画电影《红辣椒》中艺术性与商业性的完美融合,很大程度上源于导演金敏对于叙事结构与叙事元素的巧妙编排。通过分析这部动画电影的叙事结构和构成叙事结构的要素,探讨其成功背后的叙事特征。从而理清其非线性叙事结构是如何营造叙事并将其融入主流电影市场中,以及通过叙事结构中的镜头衔接、空间隐、音乐特性三方面探讨非线性叙事结构中的构成元素,希冀以此为国产动画艺术创作提供参考。 展开更多
关键词 动画电影:红辣椒 叙事结构 叙事元素
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古装影视人物造型在纸包装中的利用与重构
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作者 金媛媛 毛选波 《中国造纸》 CAS 北大核心 2024年第2期I0035-I0035,共1页
在流行文化和商业市场的交汇点,古装影视人物造型不再局限于屏幕之内,而是扩展到包装领域,为产品增添了文化价值和视觉吸引力。纸包装作为如今包装市场中常见的包装类型,对其进行创新发展具有必要性。而古装影视人物造型的融入,则为纸... 在流行文化和商业市场的交汇点,古装影视人物造型不再局限于屏幕之内,而是扩展到包装领域,为产品增添了文化价值和视觉吸引力。纸包装作为如今包装市场中常见的包装类型,对其进行创新发展具有必要性。而古装影视人物造型的融入,则为纸包装设计的创新提供了新思路。本文就古装影视人物造型在纸包装中的利用与重构展开探讨。 展开更多
关键词 影视人物造型 纸包装 视觉吸引力 包装市场 古装 包装领域 交汇点 新思路
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《对视》插画
6
作者 张月音 《当代文坛》 北大核心 2024年第2期I0002-I0002,共1页
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虚拟现实技术在三维动画中的应用研究 被引量:2
7
作者 宋柏峰 《艺术科技》 2018年第1期60-61,共2页
虚拟现实(Virtual Reality)作为近年来出现的高新技术,是结合多个领域的综合集成技术,如今已在医学研究、房产开发、文化传播、工业仿真等多个方向有了深入的研究且得到广泛应用。相对而言,娱乐方面涉及的方向却较为单一,主要以虚拟现... 虚拟现实(Virtual Reality)作为近年来出现的高新技术,是结合多个领域的综合集成技术,如今已在医学研究、房产开发、文化传播、工业仿真等多个方向有了深入的研究且得到广泛应用。相对而言,娱乐方面涉及的方向却较为单一,主要以虚拟现实游戏为主。从2016年起,出现了多个优秀VR动画作品,如谷歌的VR动画Pearl,这是现在三维动画制作的一种全新的表现形式。本文研究的内容正是这种带有交互内容的三维动画,能够在实现制作出极具沉浸感的VR场景的同时将交互功能融入其中,带给体验者全新的感受。 展开更多
关键词 虚拟现实 动画 交互 体验 技术
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《母子情》插画
8
作者 李丽斯 《当代文坛》 北大核心 2024年第2期I0002-I0002,共1页
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《二十四节气》插画
9
作者 王倩 《当代文坛》 北大核心 2024年第2期I0002-I0002,共1页
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定格动画形式特征的研究 被引量:1
10
作者 张月音 《设计》 2018年第13期82-83,共2页
本文将材料表现的属性与定格动画的形式特征作了对应研究,试图说明材料表现的特殊双重属性对定格动画的形式创新起着关键性、决定性的作用。并从诠释虚拟情境的真实性、展现偶形角色的灵动性、创造影象形式的独特性三个方面证明,定格动... 本文将材料表现的属性与定格动画的形式特征作了对应研究,试图说明材料表现的特殊双重属性对定格动画的形式创新起着关键性、决定性的作用。并从诠释虚拟情境的真实性、展现偶形角色的灵动性、创造影象形式的独特性三个方面证明,定格动画的形式创新不可能不依赖于材料表现的探索与创新。 展开更多
关键词 定格动画 材料表现 影像形式
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“一带一路”背景下中韩“一本两拍”电影文本的文化间性探析
11
作者 刘鹏 《今传媒》 2024年第4期76-79,共4页
当前,韩国电影凭借着效仿好莱坞电影以及韩民族文化特质获得了世界电影观众的认可。这种跨文化传播能力对于中国电影的海外传播值得借鉴。本文基于“一带一路”倡议视域,对致力于克服“水土不服”倾向的“一本两拍”的中韩合拍电影文本... 当前,韩国电影凭借着效仿好莱坞电影以及韩民族文化特质获得了世界电影观众的认可。这种跨文化传播能力对于中国电影的海外传播值得借鉴。本文基于“一带一路”倡议视域,对致力于克服“水土不服”倾向的“一本两拍”的中韩合拍电影文本进行细读后发现,我国电影在比照、辨识的基础上,灵活地移植或吸收他国电影的成功经验将有利于向世界讲述中国故事。 展开更多
关键词 “一带一路” 文化间性 中韩“一本两拍”
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当代具象插画回溯西方现代绘画的观念诉求
12
作者 祖艺铭 齐军庆 《美与时代(美术学刊)(中)》 2024年第3期57-59,共3页
随着势不可挡的媒体电子化浪潮,传统媒体与新媒体的更替催生了“读图时代”现象的到来,直接影响了插画行业的转变,而这种媒体转型也相应给插画行业带来了困境。对当代具象插画的现状进行概述,并通过具体派别和作品论述西方现代主义绘画... 随着势不可挡的媒体电子化浪潮,传统媒体与新媒体的更替催生了“读图时代”现象的到来,直接影响了插画行业的转变,而这种媒体转型也相应给插画行业带来了困境。对当代具象插画的现状进行概述,并通过具体派别和作品论述西方现代主义绘画的发展历程,阐述当代具象插画的发展应如何汲取现代绘画的理念和形式,讨论当今媒体转型下当代具象插画对西方现代主义绘画的观念和形式进行汲取和拓展的可行性和重要意义。 展开更多
关键词 媒体转型 具象插画 图像艺术 现代主义
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谈定格动画先驱者的创作方式与实验精神
13
作者 张月音 《艺术科技》 2017年第2期113-114,共2页
定格动画的创作具有非常明显的实验探索性,自定格动画诞生以来,众多创作者在不断的实验过程中推动着定格动画的发展,为整个动画领域以及影视领域的创作提供了更多的可能性。本文对定格动画先驱者的独特创作方式及其创作过程中所体现的... 定格动画的创作具有非常明显的实验探索性,自定格动画诞生以来,众多创作者在不断的实验过程中推动着定格动画的发展,为整个动画领域以及影视领域的创作提供了更多的可能性。本文对定格动画先驱者的独特创作方式及其创作过程中所体现的实验精神进行总结和深化,着重分析了几位具有实验探索精神的定格动画先驱者的创作历程及突出贡献,并试图寻找到这种可贵的实验探索精神对于当今动画创作的启示。 展开更多
关键词 定格动画 材料表现 实验精神 创作方式 流派风格
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陈颖作品
14
作者 陈颖 《编辑之友》 北大核心 2024年第2期I0003-I0003,共1页
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解析动画角色的标签化动作
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作者 张月音 《艺术评鉴》 2018年第4期167-168,共2页
动画这门艺术区别于其他传统视觉艺术的最大特征就是其所表现出来的运动。动画中的运动包括镜头的运动和角色的动作,镜头的运动在动画中和在实拍影视作品的应用原理基本一致,而动画中角色的动作则和实拍影视作品中的角色动作有着很大区... 动画这门艺术区别于其他传统视觉艺术的最大特征就是其所表现出来的运动。动画中的运动包括镜头的运动和角色的动作,镜头的运动在动画中和在实拍影视作品的应用原理基本一致,而动画中角色的动作则和实拍影视作品中的角色动作有着很大区别。在动画中,其动作的自由程度和表现力极具艺术夸张的优势,动画中的角色动作都具有标签化特征。所谓标签化动作,就是角色特定的典型性动作,只有特定的角色才有这样独特的动作。标签化动作既能表达角色的性格特征,又能揭示角色的心理活动,甚至还可以映射角色的命运转变。 展开更多
关键词 动画角色 动作 标签化 角色塑造
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动画剧本改编过程中角色转换的构思方法
16
作者 张月音 《艺术评鉴》 2020年第2期142-143,155,共3页
经典的改编作品,已经成功地解决了从文学角色到动画角色的转换问题。尽管这种转换涉及到方方面面,错综复杂,但关键的、重要的环节还是清晰的。首先是角色形象塑造方式的转换,接着就是围绕主角的故事结构的改变,还有一个重要的改变,是角... 经典的改编作品,已经成功地解决了从文学角色到动画角色的转换问题。尽管这种转换涉及到方方面面,错综复杂,但关键的、重要的环节还是清晰的。首先是角色形象塑造方式的转换,接着就是围绕主角的故事结构的改变,还有一个重要的改变,是角色之间关系格局的改变。本文从这三个方面详细讨论了动画剧本改编过程中角色转换的构思方法。 展开更多
关键词 动画剧本改编 角色转换 构思方法 角色塑造
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动画专业《毕业论文》线上教学方案的研究与实践
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作者 张月音 《传播力研究》 2020年第9期161-162,共2页
本文主要针对网络教学的特殊性,对于《毕业论文》课程进行线上教学方法的研究,重新规划教学方案,进行网络平台的测试,在线上教学实践中及时总结经验并调整方案,从而形成更加有针对性、更加有成效的教学方案。本文主要运用了文献研究法... 本文主要针对网络教学的特殊性,对于《毕业论文》课程进行线上教学方法的研究,重新规划教学方案,进行网络平台的测试,在线上教学实践中及时总结经验并调整方案,从而形成更加有针对性、更加有成效的教学方案。本文主要运用了文献研究法和实践法,总结出一套和以往线下论文辅导差异较大,但同样能够保质保量的教学方案。 展开更多
关键词 毕业论文 教学方案 线上教学
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动画创新语言研究——动画设计中的创新艺术风格 被引量:1
18
作者 李铭实 《天津美术学院学报》 2016年第8期71-73,共3页
本文通过动画创新语言研究这一课题,探寻动画设计中的创新艺术风格,分别以动画造型设计的创新性研究、动画场景设计的创新性研究等方面的论证,总结出动画创作者应站在时代的高度,借鉴各种先进的设计理念,在动画设计中不断创新。
关键词 动画造型 动画场景 创新性 设计研究
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计算机软件技术在科普类信息图形动画中的运用
19
作者 杨柳燕 安娜 《湖南包装》 2022年第3期89-93,共5页
文章从计算机软件技术方面入手,对计算机软件技术在科普类信息图形动画中的静态设计和动态设计进行全面解析,分别从信息架构建立、信息视觉转化、动态构成、动态转场、视听配合5个方面结合了计算机软件技术,实现了信息和数据整合的高效... 文章从计算机软件技术方面入手,对计算机软件技术在科普类信息图形动画中的静态设计和动态设计进行全面解析,分别从信息架构建立、信息视觉转化、动态构成、动态转场、视听配合5个方面结合了计算机软件技术,实现了信息和数据整合的高效性、动态画面的节奏韵律与视听上的和谐美。计算机软件技术使科普类信息图形动画更具美感与功能,在加快数据处理速度、节约制作成本、提高工作效率的基础上,将信息快速传递给大众,以提升大众科学素养、推动全民科普发展。 展开更多
关键词 科普 计算机软件技术 信息图形动画
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动画创新语言研究——创新原创动画《盒子里的声音》的意象构架
20
作者 李铭实 《天津美术学院学报》 2016年第4期66-71,共6页
动画短片是人类宝贵的精神财富。它以精湛的动画艺术技巧,别出心裁的思维方式,独特的创作手法,引领我们学习研究、思考探索。本文在学习借鉴众多优秀动画短片的同时,通过对其动画语言的研究,多角度分析论证创新原创动画短片《盒子里的... 动画短片是人类宝贵的精神财富。它以精湛的动画艺术技巧,别出心裁的思维方式,独特的创作手法,引领我们学习研究、思考探索。本文在学习借鉴众多优秀动画短片的同时,通过对其动画语言的研究,多角度分析论证创新原创动画短片《盒子里的声音》的意象构架形式。 展开更多
关键词 动画短片 剧本结构 意象构架 动画语言
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