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中国电子竞技产业化发展问题研究
被引量:
10
1
作者
胡俊
余庆东
+1 位作者
HU Jun
YU Qing-dong
《河北体育学院学报》
2009年第2期51-53,共3页
在梳理我国电子竞技产业化发展现状的基础上,分析了我国电子竞技发展中存在的社会偏见、产业化程度低等问题,认为要使我国电子竞技运动获得较快的发展,必须消除社会对于电子竞技运动的偏见,政府应当加强对这一产业的引导和支持,电子竞...
在梳理我国电子竞技产业化发展现状的基础上,分析了我国电子竞技发展中存在的社会偏见、产业化程度低等问题,认为要使我国电子竞技运动获得较快的发展,必须消除社会对于电子竞技运动的偏见,政府应当加强对这一产业的引导和支持,电子竞技运动必须走职业化的发展道路。
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关键词
电子竞技
产业化
发展
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职称材料
题名
中国电子竞技产业化发展问题研究
被引量:
10
1
作者
胡俊
余庆东
HU Jun
YU Qing-dong
机构
江西省委党校工商教研部
南昌航空大学研究生院
industry and commerce research center
Graduate School
出处
《河北体育学院学报》
2009年第2期51-53,共3页
文摘
在梳理我国电子竞技产业化发展现状的基础上,分析了我国电子竞技发展中存在的社会偏见、产业化程度低等问题,认为要使我国电子竞技运动获得较快的发展,必须消除社会对于电子竞技运动的偏见,政府应当加强对这一产业的引导和支持,电子竞技运动必须走职业化的发展道路。
关键词
电子竞技
产业化
发展
Keywords
e-sport
industrialization
development
advice
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
中国电子竞技产业化发展问题研究
胡俊
余庆东
HU Jun
YU Qing-dong
《河北体育学院学报》
2009
10
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